game lien minh huyen thoai

Các tin tức khác

Ngọc bổ trợ phổ biến cho vị trí sát thương vật lý chủ lực

Ngọc bổ trợ là một khái niệm đặc trưng trong Liên Minh Huyền Thoại và cũng từ đó đem tới những sự khác biệt giữa những vị tướng ở cùng một vị trí. Ngày hôm nay chúng ta sẽ cùng tìm hiểu những bảng ngọc cơ bản cho một tướng chủ lực vật lý đánh xa.

Ngọc bổ trợ và những điều cần biết

Trước khi đi sâu vào từng bảng ngọc, chúng ta cần phải biết một vài điều cơ bản về ngọc bổ trợ. Cụ thể là, các bạn chỉ nên bắt đầu mua ngọc bổ trợ khi đã đạt cấp độ 20 bởi lúc này bạn mới có thể mua và sử dụng ngọc bậc III - cấp độ cao nhất của ngọc bổ trợ. Không nên mua trước ngọc bậc I và bậc II bởi chúng không đem lại cho bạn hiệu quả cao.

blank rune_page
Một trang ngọc trắng với các ô chưa ngọc (tối đa 30 ô).

Ngọc bổ trợ được chia làm 4 loại chính ứng với 4 màu là: Đỏ, Vàng, Xanh, Tím. Mỗi màu lại có nhiều loại ngọc khác nhau được phân bổ vào 2 nhóm chính - phụ. Lời khuyên đầu tiên là các bạn sẽ chỉ nên dùng chỉ số chính của các loại ngọc, tương ứng như sau:

  • Ngọc Đỏ: các chỉ số tấn công
  • Ngọc Vàng: các chỉ số phòng thủ
  • Ngọc Xanh: các chỉ số phép thuật
  • Ngọc Tím: các chỉ số đa dụng

Một bảng ngọc sẽ có tối đa 30 ô ngọc và việc lựa chọn ngọc nào cho vị trí nào là điều vô cùng cần thiết. Trước khi tự cải biên hay sáng chế ra những bảng ngọc bổ trợ của riêng mình, các bạn nên làm theo một khuôn mẫu nhất định bởi đây là cách hiệu quả nhất.

Các bảng ngọc cho tướng chủ lực vật lý

Bảng ngọc nhiều sát thương

  • Ngọc Đỏ: 0.95 sát thương vật lý x 8 + 0.93 tỉ lệ chí mạng x 1
  • Ngọc Vàng: 1.41 giáp x 9
  • Ngọc Xanh: 1.34 kháng phép x 9
  • Ngọc Tím: 2.25 sát thương vật lý x 3
nhieu sat_thuong
Bảng ngọc nhiều sát thương.

Bạn có thể thay 1 viên ngọc Đỏ tỉ lệ chí mạng bằng 1 viên sát thương vật lý nếu bạn không thích sự may rủi. Bảng ngọc này phù hợp với những vị tướng có khả năng dồn sát thương mạnh như ezreal Ezreal, graves Graves, corki Corki, miss fortune Miss Fortune,... Ưu điểm của bảng ngọc này là cho bạn một lượng lớn sát thương lúc đầu và do đó sẽ tốt hơn trong những tình huống giao tranh sớm. Nếu bạn thích dồn ép đối phương, đây là bảng ngọc hợp lý.

Nhược điểm của việc sở hữu nhiều sát thương là bạn không có khả năng trụ đường thật sự tốt. Do đó, trừ khi bạn đi cùng một vị tướng hỗ trợ có khả năng hồi máu, đừng bắt đầu với Dorans_Blade Kiếm Doran. Thay vào đó, hãy chọn hướng mua trang bị có một vài Health_Potion Bình Máu như Long_Sword Kiếm Dài + 2 Bình Máu hoặc Elixir_of_Fortitude Thuốc Cường Lực + 6 Bình Máu. Nếu bạn cần cả năng lượng thì chọn mua Thuốc Cường Lực cùng 4 Bình Máu và 2 Mana_Potion Bình Năng Lượng. Trang bị lớn đầu tiên hướng đến sẽ là The_Bloodthirster Huyết Kiếm hoặc Blade_of_the_Ruined_King Gươm Của Vua Vô Danh.

Bảng ngọc có hút máu

  • Ngọc Đỏ: 0.95 sát thương vật lý x 8 + 0.93 tỉ lệ chí mạng x 1
  • Ngọc Vàng: 1.41 giáp x 9
  • Ngọc Xanh: 1.34 kháng phép x 9
  • Ngọc Tím: 2% hút máu cộng thêm x 3
hut mau
Bảng ngọc hút máu.

Đây là bảng ngọc khá hay và tương đối thịnh hành trong thời gian gần đây. Sử dụng bảng ngọc này khi tướng chủ lực của bạn không có khả năng đánh tay đôi với đối phương hay đơn giản nếu bạn chỉ muốn ăn lính triệt để và tránh giao tranh. Với khả năng hút máu tốt, bảng ngọc này sẽ khiến vị tướng của bạn trụ lại đường cực tốt, qua đó tích lũy được nhiều tiền để lên các trang bị lớn.

Nhược điểm đầu tiên dễ thấy của hướng đi này là thiếu sát thương. Do đó, bạn cần phải có Kiếm Doran để bù đắp lại lượng sát thương. Máu cùng khả năng hút 5 máu trên mỗi đòn đánh của Kiếm Doran cũng thật sự tốt. Chính vì thiên hướng chính của kiểu bảng ngọc này là phòng thủ chờ đủ trang bị, do đó những vị tướng như vayne Vayne, kogmaw Kog'Maw, ashe Ashe hay caitlyn Caitlyn sẽ tỏ ra phù hợp hơn cả. Với việc đã có sẵn một phần hút máu, Infinity_Edge Vô Cực Kiếm sẽ là sự lựa chọn hợp lý.

Bảng ngọc tốc độ tấn công

  • Ngọc Đỏ: 1.7% tốc độ đánh x 8 + 0.93 tỉ lệ chí mạng x 1
  • Ngọc Vàng: 1.41 giáp x 9
  • Ngọc Xanh: 1.34 kháng phép x 9
  • Ngọc Tím: 2.25 sát thương vật lý x 3
toc do_danh
Bảng ngọc tăng tốc độ đánh.

Bảng ngọc này không thật sự phổ biến với nhiều tướng vật lý tay dài bởi thiếu sát thương lại không có khả năng trụ đường tốt. Do đó bạn cần đi cùng những vị tướng hỗ trợ có khả năng bảo vệ tốt như sona Sona, janna Janna, lulu Lulu. Hướng mua đồ thích hợp nhất có lẽ là Kiếm Dài + 2 bình máu. Bảng ngọc này chỉ phù hợp với một số vị tướng nhất định như Vayne hay Kog'Maw với khả năng bắn theo phần trăm máu của mình.

Nhờ có tốc độ đánh cao, hai vị tướng này sẽ gây ra được nhiều sát thương hơn từ đầu và nhờ đó có thể áp đảo được đối thủ. Tuy nhiên, hãy thật cẩn thận bởi điều này cũng có thể là con dao hai lưỡi. Một khi bạn đã thua đối thủ, sẽ rất khó để gượng lại. Hãy chọn Gươm Của Vua Vô Danh làm trang bị lớn đầu tiên bởi nó có thêm chút sát thương, khả năng hút máu và với Kog'Maw hay Vayne, tốc độ đánh là điều có càng nhiều càng tốt nên trang bị này sẽ là tối ưu.

Bảng Ngọc Xuyên Giáp

  • Ngọc Đỏ: 1.28 xuyên giáp x 8 + 0.93 tỉ lệ chí mạng x 1
  • Ngọc Vàng: 1.41 giáp x 9
  • Ngọc Xanh: 1.34 kháng phép x 9
  • Ngọc Tím: 2.25 sát thương vật lý x 3
xuyen giap
Bảng ngọc xuyên giáp.

Đây cũng là một bảng ngọc khá ít được sử dụng ở các vị tướng chủ lực vật lý tay dài bởi nó cũng mắc nhược điểm là ít sát thương và không có khả năng hồi phục. Một khi đã sử dụng bảng ngọc này, bạn phải xác định sẽ đánh "khô máu" với đối phương và phương hướng chiến thuật là "lấy công bù thủ". Nhờ khả năng xuyên giáp, những vị tướng gây sát thương liên tục bằng những đòn đánh thường hoặc có thêm hiệu ứng trên mỗi đòn đánh sẽ tỏ ra phù hợp nhất, ví dụ như Miss Fortune và draven Draven.

Với bảng ngọc này, hãy khởi đầu trận đấu theo phong cách Thuốc Cường Lực và Bình Máu. Việc đánh nhau liên tục với đối phương sẽ cần một lượng lớn Bình Máu để hồi phục liên tục. Trong khi đó, Thuốc Cường Lực vừa giúp tăng máu và sát thương, đồng thời lại cho khả năng lừa tình - một yếu tố sống còn khi đánh "khô máu". Nên lựa chọn Huyết Kiếm làm trang bị chính đầu tiên bởi lượng sát thương lớn cùng khả năng hút máu sẽ giúp các tình huống đánh tay đôi tốt hơn. Trong một số trường hợp cũng có thể lên Vô Cực Kiếm, tuy nhiên hiệu quả chắc chắn sẽ không cao bằng.

Trên đây là những bảng ngọc phổ thông nhất cho các tướng chủ lực vật lý tay dài. Bạn thường sử dụng bảng ngọc nào?

Thảo luận thêm tại diễn đàn.

2013-04-15 04:09:00

Cái nhìn bao quát về giao tranh tổng - Phần 2: Nhiệm vụ và cách di chuyển

Ở phần 1, chúng ta đã điểm qua các yếu tố cơ bản của các pha giao tranh tổng. Trong phần 2 này, tôi sẽ giới thiệu với các Anh hùng một cách chi tiết hơn, cụ thể hơn về nhiệm vụ, cách di chuyển của của các vị trí người chơi trong quá trình giao tranh.

crossover2

Đối với các vị trí nhất định như chủ lực vật lý thì thường có lối di chuyển cố định. Tuy nhiên, một số tướng đặc biệt cũng sẽ có lối di chuyển và chọn vị trí phù hợp. Trong bài viết này, tôi sẽ cố gắng hướng dẫn bao quát về nhiệm vụ và lối di chuyển của các tướng nhiều nhất có thể.

Sát thương vật lý chủ lực

Thông thường, những người mới chơi rất dễ hiểu lầm nhiệm vụ của các sát thương vật lý chủ lực. Việc hiểu lầm này sẽ dẫn đến hậu quả tai hại nhiều hơn so với hiểu lầm các nhiệm vụ vị trí khác, vì sát thương vật lý chủ lực là một vị trí quan trọng bậc nhất trong các pha giao tranh tổng.

Vị trí cơ bản của sát thương vật lý chủ lực trong các pha giao tranh là đứng phía sau các đồng đội, bên cạnh người chơi hỗ trợ. Bất cứ vị trí nào của đối thủ cũng có thể tiêu diệt chủ lực vật lý của bạn. Trong một số trường hợp, toàn bộ đội của bạn đều bị gục ngã trước khi vật lý chủ lực đội bạn kịp đẩy lui hoặc tiêu diệt tướng đỡ đòn của đối phương thì có thể là do tướng đỡ đòn của đối phương đã lên quá nhiều đồ hoặc chủ lực vật lý của bạn thiếu đồ, cũng có thể là cả hai nguyên nhân trên.

Nhiệm vụ của sát thương vật lý chủ lực đơn giản chỉ là gây ra nhiều sát thương nhất có thể vào những đối thủ ở gần mình và tránh không để bị tiêu diệt. Nghe đơn giản nhưng không hề đơn giản chút nào. Bởi vì các tướng chủ lực vật lý thường không có nhiều kỹ năng dồn sát thương, họ chỉ có thể trông cậy vào các đòn đánh thường của mình, trừ một số tướng đặc biệt như caitlyn Caitlyn, ashe Ashe hay varus Varus.

teamfightss01
Bách Phát Bách Trúng giúp Caitlyn có thể tập trung sát thương vào một mục tiêu nhất định.

Những người chơi chỉ lao vào giao tranh mà không quan tâm đến tương quan trang bị của vật lý chủ lực đội mình và đội đối phương sẽ chỉ làm đổ vỡ thế trận mà thôi. Trong các trận đấu mà mọi người không bảo vệ hoặc giúp đỡ được cho người chơi vật lý chủ lực của mình, người này bị hạ rất nhanh rồi họ sẽ lại đổ lỗi cho người chơi vật lý chủ lực đó. Những người như thế chỉ có thể thắng nhờ các lợi thế như khả năng đẩy đường, sự bất hòa trong đội hình đối thủ hoặc đơn giản là gặp phải các đối thủ mới chơi. Những trận đấu như thế thường không mang lại nhiều sự thú vị, hấp dẫn vốn có của Chiến Trường Công Lý.

teamfightss08
Một số vật lý chủ lực như Ashe cũng có thể là người mở màn giao tranh.

Người chơi sát thương vật lý chủ lực phải biết công kích nhưng đồng thời cũng phải biết khi nào cần rút lui. Có thể bạn sẽ thấy những người chơi chủ lực vật lý thường rút lui khi chỉ còn 10-20% máu nhưng ít nhất thì họ không phải lên bảng đếm số. Họ vẫn giữ lại mạng cho mình để có thể sau đó sẽ đóng góp được trong các nhiệm vụ khác như đẩy đường, ăn Rồng hoặc Baron, v.v... Chính vì thế mà vị trí này được gọi là sát thương vật lý "chủ lực" trong khi các vị trí gây sát thương khác chỉ có thể gọi là pháp sư đường giữa hay người solo đường trên chứ không phải là "pháp sư chủ lực".

Tuy nhiên, cũng có một số tướng vật lý chủ lực với bộ kỹ năng cơ động giúp họ có thể trụ lại chiến trường lâu hơn, thực hiện các lối đánh liều lĩnh hơn mà vẫn có thể chạy thoát an toàn, chẳng hạn như ezreal Ezreal với 20px-Arcane Shift Dịch Chuyển Cổ Học, graves Graves với 20px-Quickdraw Rút Súng Nhanh hay tristana Tristana với 20px-Rocket Jump Cú Nhảy Tên Lửa và 20px-Buster Shot Đại Bác Đẩy Lùi cũng có thể loại bỏ truy đuổi của đối phương.

teamfightss02
Rút Súng Nhanh qua tường là biện pháp chạy trốn rất hiệu quả của Graves.

Nhìn chung, nhiệm vụ của chủ lực vật lý là tiêu diệt thật nhiều lính để có thể dùng trang bị và cấp độ để tiêu diệt đối thủ. Chính vì sức mạnh quá lớn của các chủ lực vật lý nên những tướng đỡ đòn trong các giải đấu thường lên cho mình Warmogs_Armor Giáp Máu Warmog, Sunfire_Cape Giáp Lửa, Ninja_Tabi Giày Ninja hoặc 20px-Randuins Omen item Khiên Băng Randuin để hạn chế sức mạnh của vị trí này.

Đường trên

Đường trên là một vị trí phù hợp với rất nhiều tướng, nhưng chủ yếu vẫn là các tướng đấu sĩ vừa có thể đỡ đòn, vừa có thể gây sát thương khá lớn vào giai đoạn đầu và giữa trận đấu mà không cần nhiều trang bị tăng sát thương. Đôi khi bạn cũng sẽ thấy các tướng sát thương như khazix Kha'Zix, katarina Katarina hay talon Talon xuất hiện ở đường trên. Tuy nhiên, nhiệm vụ chính của những tướng này vẫn chỉ là gây sát thương như khi đi đường giữa.

Thông thường, các tướng đi đường trên chơi rất bị động và hay thủ hòa vì họ e ngại các đợt phục kích của vị trí đi rừng. Đồng thời họ cũng cần thời gian farm để có thể mạnh lên như một quả cầu tuyết lăn dần và rồi đè bẹp đối phương. Thuật ngữ "quả cầu tuyết" (hay snowball) trong Liên Minh Huyền Thoại cũng có nguồn gốc như thế.

Vị trí đường trên rất ít khi là vị trí có khả năng gánh vác toàn bộ đội mình. Tuy nhiên, để đi tốt vị trí này thì người chơi phải có một mức độ kỹ năng nhất định, phải xử lý các tình huống phức tạp và đôi khi rất "đau đầu". Kể cả những người chơi có nhiều kinh nghiệm ở vị trí này, dù có tiêu diệt được nhiều mạng, mua được nhiều trang bị cũng không có nghĩa là sẽ gánh được cả đội.

teamfightss06
Đường trên là khu vực thường xuyên bị "rình mồi".

Nếu tướng đi đường trên của bạn không có khả năng đỡ đòn thì đội hình của bạn sẽ dễ bị phá vỡ. Người phải nhận sát thương đầu tiên trong giao tranh thường sẽ thường là vị trí đường trên hoặc đi rừng. Bởi vì sát thương vật lý chủ lực thường được các tướng hỗ trợ bảo vệ, pháp sư đường giữa thì có khả năng đánh từ xa, còn người đi đường trên và đi rừng chỉ có thể dùng độ "cứng" để làm tròn vai trò của mình.

Bạn phải biết được vai trò của mình là tướng đỡ đòn, là "bao cát" để chặn kỹ năng của đối phương. Vị trí đứng của bạn phải luôn ở phía trước đồng đội. Nếu giao tranh có lợi thì bạn chỉ cần tìm cách phá rối, chia rẽ đối phương hoặc tập trung vào các mục tiêu ít máu. Còn nếu giao tranh bất lợi thì bạn phải tung các kỹ năng khống chế rồi rút lui cùng đồng đội. Trong trường hợp pháp sư đường giữa hoặc chủ lực vật lý của đối phương phạm phải sai lầm, bạn sẽ là người đánh dấu đối phương bằng kỹ năng khống chế của mình, rồi sẽ cùng đồng đội tiêu diệt đối phương.

 

teamfightss03Vị trí đường trên thường dành cho các tướng đỡ đòn.

 

Một số tướng đi đường trên thường gặp có thể kể đến shen Shen, elise Elise, renekton Renekton, rumble Rumble, garen Garen, malphite Malphite, singed Singed, v.v...

Đi rừng

Vai trò của một người đi rừng có thể bao quát khá nhiều vai trò khác như vị trí tướng đỡ đòn, vị trí hỗ trợ hoặc cũng có thể là người mở màn giao tranh. Nhìn chung, vị trí đi rừng cũng giống như "bao cát" ở đường trên nhưng chủ yếu là đỡ đòn và mở giao tranh nhiều hơn.

Đi rừng còn là một vai trò rất khó, vì người đi rừng thường không có nhiều tiền như khi đi đường, cấp độ cũng dễ bị vượt qua mặt, chưa kể đến việc sẽ có những trận phải đối mặt với lối chơi cướp rừng của tướng đối phương. Thế nên người đi rừng thường mua trang bị theo lối đỡ đòn và hỗ trợ cho đồng đội.

teamfightss07
Amumu là một "quái vật" đi rừng rất đáng sợ.

Đối với các tướng đi rừng mang vai trò mở màn giao tranh thì họ thường phải tung kỹ năng chính xác để bắt lẻ hoặc vô hiệu hóa cả đội đối phương. Trong đó, những tướng được đánh giá khó chơi là amumu Amumu, malphite Malphite hoặc skarner Skarner. Tốc độ đi rừng và khả năng chống cướp rừng của các tướng này vào thời gian đầu trận là khá thấp. Ở các giai đoạn cuối, dù có nhiều trang bị nhưng nếu họ dùng sai kỹ năng hoặc không trúng các mục tiêu cần thiết thì cũng dễ mang lại hậu quả nặng nề.

teamfightss04
Kỹ năng Hất Tung khiến Jarvan IV trở thành một tướng đi rừng được ưa chuộng.

Các tướng đi rừng với vai trò hỗ trợ cũng tương đối hiếm, dường như chúng ta chỉ có thể liệt kê được nunu Nunu hoặc taric Taric mà thôi. Trong khi đó, tướng đi rừng theo dạng đấu sĩ đỡ đòn rất thông dụng. Đơn giản bởi vì họ thường có các kỹ năng bắt lẻ, các kỹ năng khống chế có thể mở màn giao tranh tốt hoặc để loại bỏ truy đuổi của đối thủ. Chẳng hạn như jarvan Jarvan IV có khả năng Hất Tung nhiều đối thủ bằng 20px-Dragon Strike Giáng Long Kích về phía 20px-Demacian Standard Hoàng Kì Demacia, có khả năng Làm Chậm nhờ 20px-Golden Aegis Hoàng Kim Giáp và bắt được nhiều đối thủ với 20px-Cataclysm Đại Địa Chấn của mình.

Đường giữa

Những tướng đi đường giữa thường là các tướng có khả năng dồn sát thương cực lớn hoặc có mức sát thương tương đối ổn định cùng với một hoặc vài kỹ năng khống chế đối phương.

Với những tướng có sát thương ổn định và thời gian hồi chiêu thấp như ziggs Ziggs hoặc karthus Karthus, nhiệm vụ của bạn là gây sát thương nhiều nhất có thể, giống như các tướng chủ lực vật lý. Đối với những tướng có khả sát thương trên diện rộng nhưng thời gian hồi chiêu cao hơn như lux Lux hay morgana Morgana, việc bạn phải làm là chọn được góc và vị trí tốt, thực hiện các biện pháp loại bỏ truy đuổi hoặc bắt lẻ đối phương rồi mới có thể dùng các kỹ năng trên diện rộng để gây sát thương và tiêu diệt các đối thủ còn thấp máu. Những tướng đi đường giữa với khả năng dồn sát thương như zed Zed, leblanc LeBlanc, akali Akali hay kassadin Kassadin thì thường sẽ câu máu trước, đến khi có khả năng tiêu diệt thì họ sẽ lao vào và ám sát nhanh đối thủ, khiến tình huống giao tranh trở thành 5 đánh 4.

teamfightss09
Chọn góc bắn rất quan trọng đối với các tướng dùng kỹ năng định hướng như Lux.

Chính vì vậy mà việc hiểu được về kỹ năng của tướng rất quan trọng. Một số tướng đi đường giữa có thể sẽ tiêu diệt được rất nhiều mạng của đối phương đơn lẻ vào giai đoạn đầu trận nhưng nếu không hiểu về kỹ năng của tướng thì sẽ dễ dàng thua thiệt trong các đợt giao tranh tổng.

Hỗ trợ

Hỗ trợ cũng là một vị trí tương đối quan trọng, đòi hỏi phải có khả năng phán đoán các tình huống để điều động giao tranh, truy đuổi hoặc rút lui. Người chơi ở vị trí hỗ trợ thường sẽ không được tiêu diệt lính, phải bảo vệ, loại bỏ truy đuổi và đôi khi phải sẵn sàng hi sinh mạng để đảm bảo chủ lực vật lý của mình sống sót.

Các tướng hỗ trợ thường là tướng pháp sư có tầm đánh xa hoặc là các tướng có khả năng đỡ đòn. Các tướng hỗ trợ thuộc dạng đỡ đòn cũng thường là người có khả năng mở màn giao tranh. Chẳng hạn như khi chơi taric Taric, bạn phải quyết đoán để khi dùng kỹ năng 20px-Dazzle Lóa Mắt của mình vào đúng các tình huống mà đối phương sẽ đảm bảo bị hạ. Bởi vì nếu bạn dùng quá sớm thì thời gian hồi chiêu sẽ không cho phép bạn sử dụng lại kỹ năng của mình khi cần thiết, nếu bạn dùng quá trễ thì đối phương sẽ kịp chạy thoát. Các tướng đỡ đòn có khả năng "câu cá" hoặc khống chế trên diện rộng như blitzcrank Blitzcrank, thresh Thresh hay leona Leona là điển hình cho các tướng hỗ trợ có thể mở giao tranh tốt.

teamfightss05
Án Tử của Thresh là dấu hiệu giao tranh sắp xảy ra.

Những tướng pháp sư hỗ trợ như lulu Lulu, zyra Zyra hay lux Lux thì thường dựa vào khả năng khống chế để loại bỏ truy đuổi hoặc kỹ năng hỗ trợ để bảo vệ đồng đội mình tốt hơn. Các tướng này cũng có thể mở giao tranh bằng cách khống chế hoặc giữ chân một hoặc nhiều đối phương, sau đó rút lui và hỗ trợ cho chủ lực vật lý của mình. Mặt khác, tướng thuần hỗ trợ như soraka Soraka chỉ nên đứng xa để hồi máu, năng lượng và đôi khi làm Câm Lặng đối phương.

Tóm lại, để có những pha giao tranh tổng đẹp mắt và hiệu quả, các Anh hùng nên tìm hiểu rõ về kỹ năng của tướng và vị trí mình đang đảm nhiệm. Ngoài ra, việc theo dõi các giải đấu cũng sẽ góp phần bổ sung thêm kinh nghiệm trong việc xử lý tình huống, cách di chuyển hoặc lối lên trang bị phù hợp. Chúc các Anh hùng thành công!

Nguồn: Theo ROG

2013-04-14 16:23:33

Hướng dẫn chơi Ziggs - Chuyên Gia Chất Nổ ở vị trí pháp sư đường giữa

Ở vị trí pháp sư đường giữa, Ziggs là một vị tướng có lối chơi khá thú vị với bộ kĩ năng sử dụng bom mìn. Tuy nhiên, điểm yếu duy nhất khiến vị tướng có dáng người nhỏ con này không xuất hiện nhiều trong các giải đấu là Ziggs có các kĩ năng vô hiệu hóa không thực sự hiệu quả. Tuy nhiên, đây vẫn là một vị tướng rất đáng để chơi trong những trận đánh pub bởi với Ziggs, các bạn sẽ được tận hưởng cảm giác làm khủng bố thực thụ với khả năng xả bom liên tục.

ziggs
Ziggs - Chuyên Gia Bom Mìn.
Bộ kĩ năng

Dễ Nổi Điên: Mỗi 12 giây đòn đánh thường kế tiếp của Ziggs sẽ gây thêm sát thương phép. Thời gian tái sử dụng sẽ được giảm đi bất cứ khi nào Ziggs sử dụng một kĩ năng.

Dễ Nổi Điên giúp Ziggs quấy rối đối phương tốt hơn với sát thương gia tăng vào những đòn đánh thường. Mỗi khi sử dụng kĩ năng, thời gian hồi của Dễ Nổi Điên sẽ giảm đi 4 giây nên nếu khéo léo, các bạn sẽ tung được hai cú Dễ Nổi Điên liền nhau, rút máu đối phương tương đối nhanh. Kĩ năng này cũng có tác dụng tương đối tốt khi kết hợp với trang bị Song Kiếm Tai Ương.

Bom Nảy: Ziggs quẳng ra một trái bom nảy gây sát thương phép.

Với thời gian hồi chiêu ngắn và sát thương tương đối, Bom Nảy là một kĩ năng cực kì hiệu quả để tấn công đối phương. Đây là kĩ năng duy nhất có khả năng "nảy" trong Liên Minh Huyền Thoại và cũng chính vì lí do đó, chúng ta phải tính toán một chút khi sử dụng nếu không muốn kĩ năng này bay qua đầu đối phương. Bom Nảy có khả năng gây sát thương lan nên trong giai đoạn trụ đường và giao tranh, đây là một công cụ rất tốt để ép lùi đối phương.

Gói Chất Nổ: Ziggs quẳng ra một khối chất nổ sẽ tự nổ sau 4 giây, hoặc khi kĩ năng được tái kích hoạt. Vụ nổ gây sát thương phép lên kẻ địch, hất văng chúng đi. Ziggs cũng bị hất văng đi, nhưng không bị thương gì cả.

Gói Chất Nổ có khả năng đẩy cả đối phương lẫn Ziggs nhưng trong đa số trường hợp, kĩ năng này thường được dùng để cứu chúng ta khỏi nguy hiểm thay vì đẩy kẻ địch vào vị trí thuận lợi cho đồng đội tấn công. Lưu ý: khi đứng càng gần tâm của Gói Chất Nổ, khoảng cách mà Ziggs bị đẩy đi càng xa và chúng ta có thể bay qua một số địa hình phức tạp với kĩ năng này.

Bãi Mìn: Ziggs rải ra những quả mìn sẽ phát nổ khi tiếp xúc với kẻ địch, gây sát thương phép và làm chậm nạn nhân.

Bên cạnh Bom Nảy, Bãi Mìn là một kĩ năng khác để dồn đối phương trong các pha giao tranh hoặc chặn đường truy đuổi của kẻ thù. Kĩ năng này có khả năng gây sát thương rất tốt nêu như đối phương dính phải nhiều quả mìn nhỏ nhưng trường hợp đó thường không xảy ra khi hắn biết chơi. Ở những địa hình nhỏ, Bãi Mìn có thể chặn hoàn toàn một lối đi, có tác dụng giữ chân hoặc chặn đường kẻ địch rất tốt.

Siêu Bom Địa Ngục: Ziggs triển khai vũ khí tối thượng của mình, Siêu Bom Địa Ngục, rồi ném đi một khoảng cách cực xa. Những kẻ địch trong phạm vi vụ nổ nhận sát thương nhiều hơn những kẻ ở ngoài tầm tác động.

Kĩ năng này đơn giản là gây một lượng sát thương lớn ở khoảng cách rất xa. Với Siêu Bom Địa Ngục, Ziggs có thể hỗ trợ đồng đội từ rất xa mà không cần phải có mặt ở gần đó hoặc đơn giản là sử dụng để ăn một bãi lính lớn nếu đồng đội chưa kịp có mặt. Siêu Bom Địa Ngục có phạm vi sử dụng còn xa hơn Cầu Vồng Tối Thượng của Lux và với bán kính gây sát thương tương đối lớn, đây thực sự là một kĩ năng rất khó chịu trong các trận giao tranh tổng.

Ngọc bổ trợ, bảng bổ trợ, phép bổ trợ và trang bị

Ziggs là một vị tướng có khả năng tấn công đối phương từ khá xa nên chúng ta có thể sử dụng bộ ngọc tập trung vào khả năng tấn công, các bạn có thể tham khảo ở dưới đây:

  • Ngọc: xuyên kháng phép
  • Vàng: hồi năng lượng mỗi 5 giây
  • Xanh: sức mạnh phép thuật theo cấp
  • Tím: sức mạnh phép thuật cộng thẳng

Bảng bổ trợ phù hợp với Ziggs là bản 21/0/9 như các pháp sư thông thường khác, ưu tiên khả năng gây sát thương và kéo dài thời gian hiệu lực của các bùa.

bang bo_tro
Bảng bổ trợ gợi ý cho Ziggs.

Ở phép bổ trợ, chúng ta cũng không có nhiều sự lựa chọn và Tốc Biến + Thiêu Đốt sẽ là hai phép bổ trợ hoàn hảo nhất cho vị tướng này. PHần quan trọng nằm ở các trang bị cho Ziggs khi chúng ta có thể lựa chọn khá nhiều trang bị khác nhau tùy theo tình huống.

  • Sorcerers_Shoes Giày Pháp Sư: Đây là đôi giày phù hợp nhất cho các vị tướng chuyên gây sát thương phép.
  • Athenes_Unholy_Grail Cốc Quỷ Athene: Với việc liên tục sử dụng các kĩ năng của mình, Ziggs sẽ ngốn rất nhiều năng lượng và đây là trang bị có thể đảm bảo lượng năng lượng cho vị tướng này. Ngoài ra, chiếc cốc này còn tăng một chút kháng phép, giúp khả năng sống sót khi bị áp sát của Ziggs cao hơn một chút.
  • Rabadons_Deathcap Mũ Phù Thủy Rabadon: Là trang bị tăng nhiều sức mạnh phép thuật nhất trong Liên Minh Huyền Thoại, chiếc mũ này là một vật phẩm nhất-thiết-phải-có của Ziggs.
  • Lich_Bane Song Kiếm Tai Ương: Như đã nói ở trên, nội tại Dễ Nổi Điên của Ziggs sẽ phát huy tác dụng rất mạnh với Song Kiếm Tai Ương.
  • Void_Staff Trượng Hư Vô: Khi đối phương bắt đầu mua những trang bị kháng phép, Trượng Hư Vô sẽ đảm bảo lượng sát thương đầu ra của Ziggs không bị ảnh hưởng quá nhiều.
  • Liandrys_Torment Mặt Nạ Đọa Đày Liandry: Với khả năng quấy rối rất tốt từ bộ kĩ năng của mình, trang bị này sẽ giúp Ziggs đốt máu đối phương thêm trong những pha tấn công.
  • Rylais_Crystal_Scepter Trượng Băng Rylai: Nếu đã có Mặt Nạ Đọa Đày Liandry, hãy mua thêm trang bị này để tận dụng khả năng kết hợp của hai món đồ. Ngoài ra Trượng Băng Rylai cũng giúp Ziggs cầm chân đối phương tốt hơn bởi vị tướng này có khá ít kĩ năng vô hiệu hóa.
Hướng dẫn chơi cơ bản

Thứ tự học kĩ năng cho Ziggs như sau:

  • Bom Nảy: học ở cấp 1, 3, 5, 7, 9.
  • Gói Chất Nổ: học ở cấp 2, 14, 15, 17, 18.
  • Bãi Mìn: học ở cấp 4, 6, 8, 10, 12.
  • Siêu Bom Địa Ngục: học ở cấp 6, 11, 16.

Bom Nảy là kĩ năng chính để tấn công đối phương của Ziggs nên sẽ được ưu tiên học tối đa đầu tiên. Sau đó là Bãi Mìn để gia tăng khả năng kiềm chế đối phương. Gói Chất Nổ tuy có tác dụng giúp Ziggs thoát khỏi nguy hiểm song chúng ta chỉ cần một điểm ở câp 2 và sẽ học tối da kĩ năng này sau cùng. Siêu Bom Địa Ngục là chiêu cuối cần học ngay khi có thể.

Quả bom của Ziggs sẽ tỏa sáng khi nội tại Dễ Nổi Điên đang sẵn sàng.

01
Dấu hiệu nhận biết Dễ Nổi Điên là vũ khí của Ziggs.

Ziggs không phải kiểu tướng có thể chơi hổ báo khi trụ đường và tiêu diệt đối phương. Thế mạnh của Ziggs nằm ở khả năng ném Bom Nảy rất xa và thoát khỏi các cuộc gank bằng Gói Chất Nổ. Trong các pha trao đổi chiêu thức, hãy tấn công đối phương trước nếu như kĩ năng Dễ Nổi Điên đã sẵn sàng, sau đó nhanh tay tung ba kĩ năng ra và tiếp tục tấn công đối phương. Khi đó, hẳn sẽ bị dính hai lần sát thương từ Dễ Nổi Điên và bị rút rất nhiều máu.

Bom Nảy có phạm vi sử dụng xa và bán kính gây nỏ cũng tương đối rộng. Chúng ta có thể nhằm vào quân lính khi đối phương đang đứng gần chúng và gián tiếp gây sát thương lên kẻ địch. Lưu ý: khi Bom Nảy chạm vào bất kì bức tường nào, nó sẽ lập tức nổ tung. Bom Nảy có thể được ném qua các địa hình phức tạp.

02
03
Phạm vi sử dụng rất xa của Bom Nảy là thế mạnh khi trụ đường của Ziggs.

Gói Chất Nổ là một kĩ năng giúp Ziggs rút lui rất tốt khi bị truy đuổi. Trong những trường hợp cụ thể, kĩ năng này cũng có thể được dùng để đẩy đối phương về phía gần mình, tạo điều kiện cho đồng đội tấn công nhưng nhìn chung kĩ năng đó rất khó thuần thục. Hãy để dành Gói Chất Nổ cho mục đích rút lui thay vì tấn công.

Sử dụng Bãi Mìn là một cách rất tốt để chặn đường truy đuổi của đối phương. Với diện tích rất rộng của kĩ năng này, chúng ta có thể hoàn toàn cắt đuôi những vị khách không mời. Các bạn hãy tham khảo những vị trí sau để có kinh nghiệm sử dụng kĩ năng này sao cho thật hiệu quả.

04
05
06
07
08Những vị trí lợi hại để sử dụng Bãi Mìn.

Siêu Bom Địa Ngục có nhiều cách sử dụng như hỗ trợ đồng đội từ xa, ăn lính từ xa, kết liễu những kẻ địch bỏ trốn hay gây sát thương trong các trận giao tranh. Hãy sử dụng kĩ năng này tùy tình huống và thật hợp lí bởi với những tác dụng rất hiệu quả của mình, thời gian hồi chiêu của kĩ năng này không phải là ngắn.

09
Siêu Bom Địa Ngục sẽ xuất hiện dấu hiệu khi được sử dụng.
Đối đầu với Ziggs

Ở đường giữa, Ziggs có khả năng quấy rối từ xa rất mạnh nên lựa chọn những vị tướng tay dài không phải là một ý tưởng hay. Thay vào đó, hãy dùng một số sát thủ có khả năng áp sát và dồn sát thương nhanh chóng bởi cũng như bao pháp sư khác, Ziggs có lượng giáp và máu tăng thêm khi lên cấp tương đối thấp. Những lựa chọn hợp lí trong tình huống này là Lee Sin, Zed hay Talon.

counters
Những vị tướng có thể khắc chế Ziggs ở đường giữa.
2013-04-13 02:37:00

Phân tích hướng lên trang bị của Bebe cho Ezreal ở GPL 2013 Mùa Xuân tuần 12

Thời gian gần đây, trong các trận đấu của Bebe với ezreal Ezreal, anh ta đã phát triển ra một cách lên đồ khá lạ mắt bao gồm các trang bị: Spirit_of_the_Elder_Lizard Linh Hồn Khủng Long, Iceborn_Gauntlet Nắm Đấm Băng Giá, Ionian_Boots_of_Lucidity Giày Khai Sáng Ionia và Manamune Kiếm Manamune.

2-0e92a
Bebe - sát thương vật lý chủ lực của Azubu Taipei Assassins

Thực tế Ezreal là vị tướng chủ lực vật lý có cách lên đồ vô cùng đa dạng. Ở mùa giải thứ nhất và thứ hai, Trinity_Force Tam Hợp Kiếm được xem là trang bị thiết yếu cho vị tướng này. Tới cuối mùa hai, khi Tam Hợp Kiếm bắt đầu tỏ ra yếu đi thì người chơi Ezreal thường chọn The_Bloodthirster Huyết Kiếm đầu tiên. Cũng ở thời điểm này, Ezreal bắt đầu được xây dựng trang bị theo hướng gây sát thương từ đòn đánh cơ bản nhiều hơn với Infinity_Edge Vô Cực Kiếm mà nổi tiếng nhất là thần đồng Rekkles của Fnatic.

Nói tới Ezreal cũng không thể quên hướng đi mà Genja - chủ lực vật lý của Gambit Gaming - đã sáng tạo nên kiểu trang bị phòng thủ với Ninja_Tabi Giày Ninja và Frozen_Heart Tim Băng đi kèm với The_Brutalizer Gậy Hung Ác. Giờ đây, Bebe là người tiếp theo phát triển một hướng đi mới cho vị tướng này và có vẻ như đó không chỉ là một sự vui đùa.

keo mau
Linh Hồn Khủng Long có hiệu ứng đốt dùng để rỉa máu rất tốt.

Với Linh Hồn Khủng Long và Nắm Đấm Băng Giá, Bebe sẽ biến Ezreal thành khẩu súng tỉa từ xa với những Phát Bắn Thần Bí được bắn ra liên tục. Trước hết, với hai trang bị này, thời gian hồi chiêu của Ezreal sẽ được giảm đi 20% và điều này sẽ khiến thời gian hồi chiêu của Phát Bắn Thần Bí còn lại rất ngắn, đặc biệt là khi kết hợp thêm với Giày Khai Sáng Ionia.

Như vậy, Ezreal có thể liên tục "xả đạn" bằng kĩ năng này để kéo máu đối thủ từ xa. Một điều nữa là hiệu ứng đốt từ Linh Hồn Khủng Long kết hợp với khả năng gây sát thương trên một vùng của Nắm Đấm Băng Giá sẽ giúp có thêm sát thương trong các tình huống rỉa máu.

farm
Sự kết hợp giữa Linh Hồn Khủng Long và Nắm Đấm Băng Giá.

Yếu tố thứ hai mà Linh Hồn Khủng Long đem lại chính là khả năng hồi cả máu và năng lượng với giá thành không hề đắt. Giá thành phần của từng trang bị trong Linh Hồn Khủng Long là tương đối rẻ với một tướng chủ lực vật lý và với những gì mà trang bị này cho thì cái giá 2300 vàng là có thể chấp nhận được. Trong khi đó, Nắm Đấm Băng Giá từ lâu đã tỏ ra rất phù hợp với Ezreal, nhất là khi hiện nay, Blade_of_the_Ruined_King Gươm Của Vua Vô Danh càng được ưa chuộng thì việc tăng lượng giáp có được sẽ là cách hữu hiệu để chống lại trang bị này.

Việc tung kĩ năng liên tục sẽ khiến Ezreal dễ rơi vào tình trạng thiếu hụt năng lượng và vì vậy Tear_of_the_Goddess Nước Mắt Nữ Thần để sau này nâng cấp thành Manamune Kiếm Manamune là sự lựa chọn tiếp theo của Bebe. Với việc có kha khá những trang bị cung cấp năng lượng, Kiếm Manamune sẽ tăng nhiều sát thương hơn và cho tới khi Muramana Thần Kiếm Muramana "giáng lâm" Bebe vẫn hoàn toàn đủ lượng sát thương để tấn công đối thủ.

poke
Hai trang bị này tỏ ra rất hữu dụng cả trong tấn công lẫn phòng ngự.

Có thể dễ dàng nhận thấy ưu điểm của lối lên trang bị này là sự hiệu quả của những trang bị nhỏ lẻ. Việc phải tích tiền tới 1550 vàng để mua B._F._Sword Kiếm B.F đôi lúc sẽ khiến bạn bị yếu đi trong những cuộc giao tranh và lúc đó, có trước những trang bị nhỏ sẽ giúp bạn rất nhiều. Lợi thế thứ hai của cách chọn trang bị này là tăng hiệu quả của việc rỉa máu từ xa. Hướng trang bị này chỉ phù hợp với đội hình câu kéo đối thủ từ xa. Nếu bạn phải lăn xả vào các tình huống giao tranh liên tục, hướng trang bị này sẽ làm bạn yếu đi rất nhiều.

Đây là một sự lựa chọn hoàn toàn thú vị của Bebe với Ezreal. Bạn đã thử chưa? Hãy cho chúng tôi biết ý kiến nhé!

Thảo luận tại diễn đàn.

2013-04-12 05:08:00

Cái nhìn bao quát về giao tranh tổng - Phần 1: Các yếu tố cơ bản

Như các Anh hùng đã biết, giao tranh tổng là điều tất yếu trong các trận đánh. Nó đòi hỏi khả năng phối hợp cùng đồng đội cũng như am hiểu nhất định về cục diện, thế trận mà đội bạn và đội đối phương sắp phải lâm vào. Để có cái nhìn tổng quan hơn về những yếu tố đó, mời các Anh hùng tham khảo qua bài hướng dẫn dưới đây.

crossover

"HẠ GỤC TƯỚNG SÁT THƯƠNG VẬT LÝ TRƯỚC"

Mỗi khi tôi thấy một Anh hùng nào đó gào thét câu nói này đến 2-3 lần thì tôi chỉ đơn giản là phớt lờ họ đi. Bởi vì họ chẳng hiểu gì về giao tranh tổng ngoại trừ việc tập trung dồn sát thương vào chủ lực vật lý đội đối phương. Và nếu bạn nghĩ đến việc dừng lại để giải thích cho họ thì bạn chỉ vô tình đổ thêm dầu vào lửa mà thôi.

Giao tranh tổng không phải chỉ đơn giản là giết vật lý chủ lực đối phương trước. Nếu bạn gặp bất cứ ai vẫn mang tư tưởng như thế thì bạn có thể giới thiệu họ tham khảo bài viết này để hiểu rõ hơn.

Trong giao tranh tổng, chúng ta cần phải làm gì?

Nếu đội của bạn được dàn xếp sẵn từ trước và các đồng đội đều biết mình phải làm gì thì các pha xử lý trong giao tranh tổng của họ thường có hiệu quả khá tốt. Tuy nhiên, cho dù có sai phạm hay vài tình huống bất ngờ xảy ra thì vẫn luôn có những nguyên tắc giao tranh nhất định. Nhưng các bạn cũng nên lưu ý rằng đối với đội hình, chiến thuật khác nhau thì các pha giao tranh 5-5 sẽ có những điểm khác biệt nhỏ, và cũng luôn có những nguyên tắc giao tranh hoàn toàn bất ngờ đối với một số tướng nhất định. Chẳng hạn như khazix Kha'Zix ở đường trên thường lên Tear_of_the_Goddess Nước Mắt Nữ Thần rồi hợp thành Muramana Muramana để tăng khả năng câu máu từ xa, nhưng nếu bạn gặp khazix Kha'Zix lên ngay Last_Whisper Cung Xanh hay The_Bloodthirster Huyết Kiếm thì người này sẽ chơi cách lao vào những mục tiêu đơn lẻ phía sau đội hình để tiêu diệt họ ngay lập tức.

teamfightss2
Kha'Zix và Jayce thường mua trang bị ghép thành Nước Mắt Nữ Thần để câu máu từ xa.

Thế nên hướng di chuyển và chọn vị trí trong các pha giao tranh lớn cũng tùy thuộc vào cách mua đồ và lối chơi của bạn và đối phương nữa. Chẳng hạn như bạn chơi xinzhao Xin Zhao với kiểu lên Locket_of_the_Iron_Solari Dây chuyền Iron Solari quen thuộc thì bạn có thể chủ động mở màn các pha giao tranh, còn nếu bạn chơi xinzhao Xin Zhao theo hướng dồn sát thương tức thời thì bạn sẽ phải hết sức cẩn thận và phải lưu ý rất nhiều yếu tố khác (tôi cũng không khuyến cáo các bạn chơi theo hướng này).

Các yếu tố trong giao tranh tổng

Loại bỏ

Loại bỏ là biện pháp được dùng khi có một hoặc vài tướng đối phương lao thẳng vào các chủ lực đội bạn, họ muốn bám theo đến cùng còn bạn thì lại muốn loại bỏ những "cái đuôi" đáng sợ này. Để làm thế thì đội hình của bạn cần phải có các kỹ năng khống chế đám đông. Thông thường thì đây là việc của vị trí hỗ trợ nhưng bất cứ ai, kể cả một số tướng vật lý chủ lực có các kỹ năng khống chế đều có thể loại bỏ sự truy đuổi của đối phương.

Bất cứ tướng nào có khả năng tiêu diệt lập tức hoặc đơn giản là chỉ khống chế, hạn chế sự truy đuổi của đối phương đều có thế áp dụng biện pháp này để giúp đồng đội. Trong đó, các kỹ năng hiệu quả nhất là Làm Choáng, Hất Tung, Đẩy Lùi hay Áp Chế; Làm Chậm chỉ có thể hạn chế truy đuổi của đối phương; Câm Lặng đôi khi cũng có ích trong một số trường hợp nhất định.

teamfightss3
Cho'Gath dùng kỹ năng Hất Tung để ngăn sự truy đuổi của Master Yi.


Các tướng hỗ trợ như janna Janna hay alistar Alistar có khả năng cản phá đối phương rất tốt. Trong khi orianna Orianna hay lulu Lulu thì cần phải suy xét xem kỹ năng của mình nên dùng để tấn công hay loại bỏ truy đuổi, những tướng này đòi kinh nghiệm và kỹ năng chơi nhất định để có thể xử lý tốt trong các tình huống giao tranh.

Chia rẽ

Chia rẽ cũng gần giống với biện pháp loại bỏ. Điểm khác biệt của chia rẽ là để gây rối đội hình hoặc chia rời toàn bộ đội đối phương thay vì mục đích bảo vệ chủ lực như của biện pháp loại bỏ. Kỹ năng 20px-Monsoon Gió Mùa của janna Janna đôi khi cũng có thể chia rẽ đội hình đối phương nhưng nổi bật hơn cả vẫn là kỹ năng 20px-Crescent Sweep Bán Nguyệt Thương của xinzhao Xin Zhao và 20px-Explosive Cask Thùng Rượu Nổ của gragas Gragas. Khi các kỹ năng này được tung ra thì đội hình đối phương sẽ nhanh chóng bị phá vỡ giúp đội bạn có thể chiếm thế thượng phong. Ngoài ra, các kỹ năng khác để chia rẽ đội hình đối phương một cách hiệu quả thì có thể kể đến 20px-Command-Shockwave Lệnh: Sóng Âm của orianna Orianna, 20px-Chaos Storm Bão Điện Từ của viktor Viktor, 20px-Soul Shackles Trói Hồn của morgana Morgana, 20px-Crystallize Tường Băng của anivia Anivia và 20px-Onslaught of Shadows Bóng Ma Kị Sĩ của hecarim Hecarim.

Chia rẽ có thể thực hiện từ những kỹ năng bảo vệ, những kỹ năng khống chế đám đông, những kỹ năng sốc sát thương hoặc những kỹ năng để mở giao tranh, nhưng cũng không nhất thiết phải phải dùng những kỹ năng trên vào đúng mục đích liên quan của nó. Đôi khi có một số trường hợp bạn dùng kỹ năng bảo vệ đồi đội cũng vô tình làm chia rẽ đội hình đối phương nữa. Nguyên tắc chính của biện pháp chia rẽ là phải làm sao cho đội hình của bạn lúc nào cũng tốt hơn của đối phương.

Lao vào đội hình đối phương, tập trung sát thương vào một mục tiêu

Một trong những pha xử lý khá phổ biến của các màn giao tranh tổng là dồn sát thương để tiêu diệt hẳn một mục tiêu nguy hiểm. Đây thường là nhiệm vụ của các sát thủ như zed Zed, akali Akali, khazix Kha'Zix, leblanc LeBlanc,... Nếu như tướng của bạn chỉ có các kỹ năng đơn mục tiêu thì đây là chính là nhiệm vụ của bạn trong các pha giao tranh.

Tất nhiên là cũng có đôi khi người chơi lao vào đội hình đối phương một cách sai lầm mà không suy xét đến trang bị của đối phương, dẫn đến những kết quả không đáng có. Chẳng hạn như một người chơi olaf Olaf không có kinh nghiệm sẽ thường sẽ lao thẳng vào giữa đội hình đối phương với 20px-Ragnarok Tận Thế Ragnarok mặc dù anh ta biết mình sẽ không thể sống sót trở ra, thậm chí có khi còn không kịp chạm vào mục tiêu cần tiêu diệt. Lưu ý là cần phải có kỹ năng và kinh nghiệm nhất định để thực hiện biện pháp này, không phải bất cứ tướng nào sở hữu bộ kỹ năng phù hợp cũng có thể lao vào đội hình đối phương được.

teamfightss4
Lệnh: Sóng Âm có thể hoán đổi vị trí tướng địch giúp Orianna dễ dàng phá rối đội hình đối thủ.

Kỹ năng trên diện rộng

Đây là yếu tố rất dễ sử dụng nhưng cũng không hề đơn giản. Người chơi sở hữu các kỹ năng này phải hiệu rõ bộ kỹ năng và biết từng trường hợp để có thể đánh trúng nhiều tướng của đội đối phương. Chẳng hạn như vladimir Vladimir trong giao tranh tổng phải tìm cách để sử dụng 20px-Hemoplague Máu Độc trúng cả 5 tướng đối phương và đôi khi cũng cần phải sử dụng cả 20px-Sanguine Pool Hồ Máu để lặn vào giữa đội hình mà sử dụng những kỹ năng còn lại.

Nhìn chung thì nhiệm vụ của bạn tương đối giống với chủ lực vật lý nhưng việc chọn góc, chọn hướng và sử dụng các kỹ năng định hướng trúng được nhiều mục tiêu thì không hề đơn giản.

Mở màn giao tranh

Mở màn giao tranh là một yếu tố vô cùng quan trọng trong giao tranh tổng. Các đội chơi đều phải có pha xử lý mở màn giao tranh tốt và cũng cần phải biết được đội hình của mình có những biện pháp mở giao tranh nào. Các sai lầm trong việc mở màn giao tranh có thể nhanh chóng dẫn đến những hậu quả khó lường.

Chính vì thế mà những tướng có khả năng mở màn giao tranh tốt thường hay được chọn và cũng dễ dàng để đưa đội mình đến chiến thắng trong các trận đấu xếp hạng đơn. Đơn giản là vì ở các trận xếp đội ngẫu nhiên, những pha mở màn bất ngờ sẽ khiến đối phương không kịp nhận thấy giao tranh đã diễn ra và cũng không thể bắt kịp. malphite Malphite và amumu Amumu là điển hình cho tướng chịu đòn tốt nhưng không có nhiều khả năng loại bỏ truy đuổi. Thay vào đó thì sức mạnh của 2 tướng này nằm ở khả năng khống chế đám đông trên diện rộng, có thể vô hiệu hóa toàn bộ đội đối thủ và ngay lập tức dẫn đến chiến thắng trong giao tranh tổng. Kỹ năng của các tướng này có tính hiệu quả rất lớn vì khi sử dụng, đội của bạn sẽ dễ dàng nhận ra mình phải làm gì trong khi đối phương thì bị bất ngờ rồi tan vỡ.

teamfightss5
Amumu có thể dễ dàng vô hiệu hóa 3 đến 5 thành viên đối phương.

Các tướng đi rừng như xinzhao Xin Zhao, hecarim Hecarim, nautilus Nautilus, vi Vi, chogath Cho'Gath, maokai Mao'Kai, sejuani Sejuani, rammus Rammus, nocturne Nocturne, skarner Skarner hay volibear Volibear đều là những tướng có khả năng mở màn giao tranh rất tốt.

Ngoài ra những tướng khác như sona Sona, blitzcrank Blitzcrank, ashe Ashe, annie Annie, lux Lux, renekton Renekton, singed Singed hay tất cả các tướng sát thủ khác với lối di chuyển hợp lý cũng có khả năng mở giao tranh hiệu quả.

Nhiều trường hợp giai đoạn mở giao tranh cũng không hề rõ ràng, cả 2 đội đơn giản chỉ là đụng độ rồi dần dần lao vào nhau để giao tranh. Đây cũng là cách giao tranh của một số đội hình nhất định, thế nên các đồng đội phải chịu khó hiểu và thông cảm cho nhau thay vì bất hòa vì không có pha mở giao tranh hiệu quả. Chính vì mở màn giao tranh rất quan trọng nên những người chơi ở vị trí đi rừng có kinh nghiệm vẫn có thể là chủ lực gánh vác đồng đội. Trong khi đó, các tướng đi rừng không có kỹ năng mở màn giao tranh tốt rất dễ trở thành gánh nặng cho đồng đội, nhất là khi đội hình của bạn không có nhiều kỹ năng khống chế đến từ vị trí hỗ trợ hay người solo đường trên.

Mong rằng bài viết sẽ giúp các Anh hùng có thêm cái nhìn bao quát hơn về các pha giao tranh tổng trong Liên Minh Huyền Thoại để nhanh chóng thăng tiến và có các pha xử lý đẹp mắt trên Chiến Trường Công Lý.

Nguồn: Theo ROG

2013-04-11 08:50:00

Hướng dẫn phép bổ trợ dành cho người mới chơi

Đối với những Anh hùng mới gia nhập Chiến Trường Công Lý, Phép bổ trợ hợp lý là một lợi thế rất lớn có thể giúp họ thoát khỏi lưỡi hái tử thần trong gang tấc hoặc thậm chí "lật kèo" trong các pha giao tranh.

Phép bổ trợ cơ bản

Heal Hồi Máu: Hồi 90-345 Máu (dựa trên cấp tướng) cho tướng của bạn đồng minh cạnh bên (cần cấp độ 1).

Mặc dù thường không thấy xuất hiện nhiều nhưng phép Hồi Máu cũng đóng góp nhất định vào khả năng trụ đường và sinh tồn của tướng trong các cuộc giao tranh. Với lối lên trang bị Spirit_Visage Giáp Tâm Linh thường gặp ở các tướng nasus Nasus hay dr.mundo Mundo, phép bổ trợ này còn gia tăng thêm lượng máu hồi được mỗi khi sử dụng.

Revive Hồi Sinh: Lập tức hồi sinh Tướng tại Bệ Đá Cổ đồng thời tăng cho tốc độ di chuyển trong một thời gian ngắn (cần cấp độ 1).

Ở thời điểm mới gia nhập Liên Minh Huyền Thoại, chuyện "ăn hành" khi tập luyện với Máy hoặc đánh với những người chơi lâu năm là các trải nghiệm mà ai cũng phải nếm qua. Với cấp độ 1-2 của mình, các Anh hùng có thể tận dụng Hồi Sinh để thoát khỏi bảng đếm số sớm hơn, giúp bảo vệ Trụ, Nhà Lính hoặc Nhà Chính khi bị tấn công. Ngoài ra, Anh hùng còn có thể kết hợp với 20px-Teleport Dịch Chuyển để tái gia nhập và phối hợp cùng đồng đội của mình.

 Revive1
Ngay sau khi gục ngã thì phép Hồi Sinh lập tức sáng lên để có thể dùng tức thời.

Clarity Minh Mẫn: Hồi 40% số năng lượng tối đa của bản thân. Đồng đội cũng được hồi 40% theo số năng lượng tối đa của họ (cần cấp độ 1).

Mặc dù thất truyền trên Chiến Trường Công Lý nhưng ở giai đoạn người mới chơi, Minh Mẫn cũng là phép bổ trợ khá tốt dành cho các tướng cần nhiều năng lượng cho việc trụ đường như veigar Veigar, ryze Ryze hay singed Singed. Ở thời điểm mới gia nhập Liên Minh Huyền Thoại, các Anh hùng còn có thể dùng nó như một phép để hỗ trợ cả bản thân lẫn đồng đội. Tuy nhiên, với lợi thế từ các vật phẩm hồi năng lượng như Chalice_of_Harmony Cốc Hài Hòa, Tear_of_the_Goddess Nước mắt Nữ Thần hay Catalyst_the_Protector Đá Bảo Hộ thì Minh Mẫn dường như rất ít xuất hiện trong giai đoạn sau này.

Smite Trừng Phạt: Gây 490-1000 sát thương chuẩn (dựa trên cấp tướng) lên đơn vị lính hoặc trợ thủ của đối phương (cần cấp độ 1).

 Đây là một phép bổ trợ tối cần thiết đối với vị trí đi rừng của những "người hùng rừng xanh". Ngoài khả năng tiêu diệt nhanh các quái vật trong rừng thì Trừng Phạt nhiều lúc còn được để dành trong các pha cướp rừng của đội bạn, thậm chí cướp cả Rồng hoặc Baron nếu cần thiết. Đối với các Anh hùng đi rừng thì nên nhờ sự hỗ trợ của đồng đội trong việc khởi đầu ở bùa Xanh hoặc Đỏ và để dành Trừng Phạt cho bùa còn lại nhằm tránh bị đối phương cướp rừng.

ghost Tăng Tốc: Tướng của bạn có thể chạy xuyên người đồng thời nhận thêm 27% Tốc độ di chuyển trong 10 giây (cần cấp độ 1).

Mặc dù không được ưu ái như người anh em Tốc Biến của mình, Tăng Tốc cũng là một phép bổ trợ lý tưởng đối với các tướng cần độ cơ động trong thời gian tương đối như: singed Singed, nasus Nasus, garen Garen hay olaf Olaf...

teleports Dịch Chuyển: Sau khi niệm trong 4 giây, dịch chuyển tướng của bạn đến vị trí của lính, trụ, hoặc mắt của đồng minh (cần cấp độ 2).

Đối với các Anh hùng mới gia nhập Chiến Trường Công Lý, đây dường như là một phép bổ trợ vô cùng lý tưởng cho những trường hợp cần bảo vệ hoặc đẩy nhanh trụ đối phương. Tuy nhiên, phép bổ trợ này con cho phép Anh hùng có thể đào tẩu mà không bị ngắt quãng do các đòn đánh thường như khi sử dụng 20px-Recall Biến Về. Ngoài ra, các Anh hùng cần lưu ý là những phép khống chế như Làm Choáng, Hất Tung hay Câm Lặng có thể vô hiệu hóa khả năng Dịch Chuyển khi đang sử dụng.

Mẹo vặt: phép bổ trợ Dịch Chuyển còn có thể sử dụng lên các vật thể như 20px-DarkPassage Con Đường Tăm Tối của thresh Thresh, 20px-Demacian Standard Hoàng Kì Demacia của jarvan Jarvan IV, 20px-H-28G Evolution Turret Ụ Súng H-28G của heimerdinger Heimerdinger, 20px-Noxious Trap Bẫy Độc Noxus của teemo Teemo, 20px-Jack In The Box Hộp Hề Ma Quái của shaco Shaco, hay các sinh vật từ 20px-SummonTibbers Triệu hồi: Tibbers của annie Annie, 20px-Summon Voidling Triệu Hồi Bọ Hư Không của malzahar Malzahar và những con ma 20px-Omen of Famine Nạn Đói, 20px-Omen of Pestilence Dịch Bệnh và 20px-Omen of War Chiến Tranh của yorick Yorick. Những pha dịch chuyển bất ngờ vào các vật thể này sẽ giúp bạn có mặt kịp thời trong các trận giao tranh để mang lại lợi thế so với đối phương.

Teleport1
Tình huống "gọi hội" một cách bất ngờ của Zyra ở đường giữa.

Cleanse Thanh Tẩy: Loại bỏ các trạng thái vô hiệu hóa và hiệu ứng bất lợi từ phép bổ trở tác động lên tướng của bạn, đồng thời giảm thời gian hiệu lực của các trạng thái vô hiệu hóa mới bồi thêm vào đi 65% trong 3 giây (cần cấp độ 2).

Thanh Tẩy là một trong số lựa chọn thường gặp ở các tướng chủ lực vật lý "mỏng như giấy" hoặc không có khả năng chạy thoát  như ashe Ashe, kogmaw Kog'Maw, vayne Vayne, v.v... Tuy nhiên, các Anh hùng cũng nên biết Thanh Tẩy chỉ hoạt động với các phép khống chế như Làm Chậm, Trói, Choáng, v.v... chứ không hề loại bỏ các hiệu ứng như Vết Thương Sâu từ Morellos_Evil_Tome Quỷ Thư Morello hay Executioners_Calling Gươm Đồ Tể.

Các phép bổ trợ nâng cao

 64px-Barrier Lá Chắn: Chặn 115-455 (dựa trên cấp tướng) sát thương cho tướng của bạn trong 2 giây (cần cấp độ 6)

Nếu bạn là người thường xuyên chơi ở vị trí chủ lực vật lý thì Lá Chắn là một phép bổ trợ không thể thiếu trong rất nhiều trường hợp cần "đánh nhau đến chết" ở đường dưới hoặc những pha trúng phải 20px-Ignite Thiêu Đốt của đối phương. Với số máu nhỏ bé dao động ở 400-1500 của chủ lực vật lý thì 115-455 là một con số không hề nhỏ theo từng cấp độ của bạn.

 Exhaust Kiệt Sức: Buộc một mục tiêu tướng địch rơi vào trạng thái kiệt quệ. Nạn nhân bị giảm 30% Tốc độ di chuyển và sát thương vật cùng 50% Tốc độ đánh trong 2.5 giây (cần cấp độ 8).

Kiệt Sức là phép bổ trợ gắn liền với tên tuổi của các tướng hỗ trợ nhưng cũng không phải là hiếm thấy ở các pháp sư đường giữa như karthus Karthus hay ở vị trí đi rừng như shyvana Shyvana vì những tướng này rất cần các kỹ năng giữ chân đối phương. Nhờ khả năng kiệt quệ trong thời gian ngắn, các tướng công kích có thể gây thêm sát thương vào mục tiêu hoặc các tướng hỗ trợ có thể làm giảm sát thương gây ra của mục tiêu, nhằm bảo vệ cho các chủ lực phe mình.

Exhaust1
Kiệt Sức vừa giảm sát thương vừa làm chậm đối thủ để tung kỹ năng khống chế tốt hơn.

Ignite Thiêu Đốt: Thiêu đốt một đơn vị mục tiêu, gây 70-410 sát thương chuẩn (dựa trên cấp tướng) trong 5 giây và giảm các hiệu ứng hồi máu trên nạn nhân trong thời gian hiệu lực (cần cấp độ 8).

 Có lẽ đây là một phép bổ trợ rất quen thuộc với các Anh hùng từ cấp độ 8 trở lên. Với khả năng tính sát thương tốt, các Anh hùng hoàn toàn có thể lạnh lùng bỏ đi, mặc cho đối thủ chết dần chết mòn với sát thương chuẩn mà Thiêu Đốt gây ra. Mặt khác, Thiêu Đốt được dùng đúng cách trong các trường hợp giao tranh thì có thể làm giảm một lượng lớn máu hồi được của các tướng như master yi Master Yi, dr.mundo Mundo hay sona Sona lẫn soraka Soraka, v.v...

ClairvoyanceThiên Lý Nhãn: Soi sáng một vùng trên bản đồ trong 5 giây (cần cấp độ 10).

Thiên Lý Nhãn là phép bổ trợ đã từng được dùng nhiều ở các tướng có kỹ năng giết người từ xa, nhất là nidalee Nidalee. Tuy nhiên, với sự phối hợp cắm mắt Xanh Sight_Ward và Tím Vision_Ward thì Thiên Lý Nhãn dần bị thất sủng bởi các Anh hùng có kinh nghiệm trên Chiến Trường Công Lý. Dẫu vậy, chúng ta cũng không thể phủ nhận tính khả dụng của Thiên Lý Nhãn trong các tình huống kiểm tra đối phương ăn Rồng hay Baron để cướp bằng các tướng có tầm xa và sát thương lớn như nidalee Nidalee, lux Lux hay thậm chí là ezreal Ezreal nữa.

flash Tốc Biến: Dịch chuyển tướng của bạn đi một khoảng cách nhỏ theo hướng con trỏ chuột (cần cấp độ 12).

Nhờ khả năng dịch chuyển xuyên vật thể một cách chớp nhoáng, Tốc Biến là phép bổ trợ gần như phù hợp với tất cả các tướng và cũng là sự lựa chọn hàng đầu của đại đa số các anh hùng trong Liên Minh Huyền Thoại. Tuy nhiên, ngoài chức năng thoát khỏi các pha nguy hiểm, Tốc Biến còn được dùng để mở màn cho các pha giao tranh hoặc đột kích từ rừng.

Flash1
Flash2
Tốc Biến qua đoạn tường dày cộm để tránh tình huống băng trụ hoặc để đột kích đội bạn.

 Chúc các Anh hùng mới chơi có thể lựa chọn phép bổ trợ thích hợp để nhanh chóng vang danh trên Chiến Trường Công Lý.

2013-04-10 03:00:00

Hướng dẫn chơi Fizz - Quái Ngư ở vị trí pháp sư đường giữa

Ở vị trí đường giữa, fizz Fizz là một vị tướng có lối chơi khá thú vị với khả năng nhảy nhót rất linh hoạt. Trong các trận đấu, mặc dù Fizz không được xuất hiện nhiều song sức mạnh của vị tướng này là không thể chối cãi, đặc biệt là khi đối đầu với những pháp sư có khả năng gây sát thương tốt nhưng lại mỏng manh. Ơ bài viết ngày hôm nay, chúng ta sẽ tìm hiểu cách sử dụng Quái Ngư này sao cho thật hiệu quả.

fizz
Fizz - Quái Ngư.
Bộ kĩ năng

Chiến Binh Lanh Lợi: Sự linh hoạt của Fizz cho phép hắn chạy xuyên vật thể và được giảm sát thương vật lí từ các đòn đánh thường.

Kĩ năng này giúp khắc phục nhược điểm là tướng đánh gần của Fizz trong giai đoạn trụ đường. Khi kết hợp với trang bị Khiên Doran, những đòn đánh cơ bản của đối phương sẽ trở nên kém hiệu quả rất nhiều trên chú cá này. Ngoài ra, khả năng chạy xuyên vật thể cũng tỏ ra có tác dụng trong các tình huống di chuyển, truy đuổi hoặc rút lui.

Đâm Lao: Fizz tấn công và chạy xuyên qua mục tiêu, gây sát thương phép và các hiệu ứng kèm theo đòn đánh.

Sát thương mà kĩ năng này mang lại tuy không cao nhưng lại được tác dụng từ các hiệu ứng trên đòn đánh. Khi kết hợp với kĩ năng thứ hai của Fizz, khả năng cấu máu với Đâm Lao sẽ trở nên rất hiệu quả và khi đã sở hữu trang bị Sogn Kiếm Tai Ương, mỗi cú Đâm Lao sẽ thực sự là nỗi sợ hãi với đối phương.

Đinh Ba Hải Thạch: Mũi đinh ba của Fizz gây các vết thương trầm trọng lên kẻ địch, sát thương phép gây ra dựa trên số máu đã tổn thất của nạn nhân.

Đây là kĩ năng gây sát thương chính của Fizz, có tác dụng trên các đòn đánh thường. Khi kích hoạt, những đòn đánh thường của Fizz được gia tăng sát thương thêm một lần nữa và giảm hiệu ứng phục hồi của đối phương. Lưu ý: sát thương của Đinh Ba Hải Thạch được tính trên lượng máu đã mất của đối phương nên mục tiêu càng ít máu, kĩ năng này càng gây nhiều sát thương.

Nhảy Múa/ Tung Tăng: Fizz nhảy lên không rồi đáp xuống vị trí mũi lao của mình và trở nên bất khả xâm phạm. Từ vị trí đó, Fizz có thể nện xuống mặt đất hoặc nhảy lên lần nữa trước khi nện xuống.

Nhảy Múa/Tung Tăng giúp cho Fizz trở nên vô cùng linh hoạt bởi kĩ năng này có thể được dùng để nhảy qua các địa hình phức tạp. Khi ở trên mũi lao của mình, Fizz không thể bị chọn làm mục tiêu tuy nhiên vẫn phải chịu sát thương theo thời gian nếu đã bị dính từ trước (ví dụ như Hút Máu của fiddlestick Fiddlesticks). Ngoài ra, kĩ năng này cũng còn nhiều tác dụng khác mà chúng ta sẽ đề cập tới trong phần hướng dẫn chơi.

Triệu Hồi Thủy Quái: Fizz phóng ra một con cá ma thuật bám vào kẻ địch hoặc lượn lờ quanh một khu vực, làm chậm những tướng nó bám vào. Sau một lúc, cá mập sẽ trồi lên từ mặt đất, gây sát thương những kẻ địch quanh con cá và hất chúng qua một bên.

Triệu Hồi Thủy Quái là kĩ năng mở đầu chuỗi liên hoàn chiêu của Fizz. Kĩ năng này có khả năng gây sát thương làm chậm những mục tiêu xung quanh mục tiêu chính với phạm vi tác dụng đương đối rộng nên một kẻ địch đã bị dính Triệu Hồi Thủy Quái thường sẽ bị đồng đội xa lánh. Nếu kĩ năng này tiêu diệt những vị tướng có kích thước nhỏ, con cá mập sẽ nuốt cả xác của những nạn nhân xấu số.

Ngọc bổ trợ, bảng bổ trợ, phép bổ trợ và trang bị

Ở vị trí pháp sư chủ lực, Fizz sẽ sử dụng ngọc đỏ xuyên kháng phép để gia tăng khả năng tấn công. Do nhược điểm tay ngắn, chúng ta sẽ lựa chọn ngọc vàng tăng giáp và ngọc xanh tăng kháng phép để chống lại những kĩ năng quấy rối từ đối phương. Ở vị trí ngọc tím, ngọc tăng sức mạnh phép thuật sẽ giúp chúng ta có thêm một chút sát thương để tấn công đối phương. Bảng ngọc bổ trợ gợi ý cho Fizz sẽ là:

  • Đỏ: xuyên kháng phép
  • Vàng: giáp vật lí
  • Xanh: kháng phép
  • Tím: sức mạnh phép thuật

Về bảng bổ trợ, 21/0/9 hiện là lựa chọn phổ biến nhất cho các pháp sư đường giữa và Fizz cũng không phải ngoại lệ. Các bạn có thể tham khảo bảng bổ trợ cho Fizz ở dưới đây.

bang bo_tro
Bảng bổ trợ gợi ý cho Fizz.

Phép bổ trợ phù hợp với Fizz nhất là Tốc Biến và Thiêu Đốt như các pháp sư khác song nếu thích sự khác biệt hoặc đơn giản là chỉ thích chơi trội, hãy lựa chọn Hồi Máu + Thiêu Đốt. Nhảy Múa/Tung Tăng cũng có tác dụng tương tự Tốc Biến và khi đó, Hồi Máu giúp chúng ta không bao giờ thất bại trong những pha giao tranh 1v1.

Fizz có cách lựa chọn trang bị tương đối phong phú bởi lối chơi vị tướng này khá đa dạng. Chúng ta có thể chọn lối dồn sát thương để hạ gục đối phương thật nhanh hoặc sử dụng những trang bị công thủ toàn diện để cò quay với kẻ địch. Trong bài viết này, Fizz sẽ được dùng ở vị trí pháp sư đường giữa nên những trang bị có thể cân nhắc sẽ là:

  • Sorcerers_Shoes Giày Pháp Sư: đây là đôi giày phù hợp nhất với các pháp sư đi đường giữa.
  • Lich_Bane Song Kiếm Tai Ương: tương tự như thần bài twisted fate Twisted Fate, song kiếm này là một trang bị gần như phải có cho Fizz.
  • Abyssal_Scepter Gậy Đầu Lâu: với những kĩ năng có tầm sử dụng không quá xa, Fizz luôn phải áp sát đối phương và Gậy Đầu Lâu sẽ giúp chúng ta an toàn hơn trong những tình huống tấn công.
  • Zhonyas_Hourglass Đồng Hồ Cát Zhonya: kết hợp với kĩ năng Nhảy Múa/Tung Tăng, Fizz sẽ rất khó bị tiêu diệt cùng với Đồng Hồ Cát Zhonya.
  • Rabadons_Deathcap Mũ Phù Thủy Rabadon: nếu chưa đủ sát thương, chiếc mũ này sẽ giúp Fizz hạ gục đối phương nhanh chóng hơn, đặc biệt là trong các pha combo.
  • Liandrys_Torment Mặt Nạ Đọa Đày Liandry: khả năng đốt máu từ chiếc mặt nạ này kết hợp cùng với Đinh Ba Hải Thạch sẽ khiến bất kì kẻ địch nào cũng phải khiếp sợ.
Hướng dẫn chơi

Khi trụ đường, Fizz sẽ bị đối phương tận dụng nhược điểm tay ngắn để cấu máu bằng những đòn tấn công và kĩ năng tầm xa. Để giải quyết vấn đề này, chúng ta sẽ dùng phương ấn lấy công làm thủ bởi khả năng dồn sát thương của Fizz là rất tốt. Combo quấy rối đối phương cơ bản là kích hoạt Đinh Ba Hải Thạch, sau đó sử dụng Đâm Lao vào đối phương và cuối cùng là Nhảy Múa/Tung Tăng để rút lui trong an toàn.

01
Khi kích hoạt Đinh Ba Hải Thạch, vũ khí của Fizz sẽ sáng lên.

Khi sử dụng kĩ năng Đâm Lao, chúng ta sẽ phi qua người đối phương một đoạn nên nếu tính toán hợp lí, Fizz có thể tận dụng kĩ năng này để tiến tới những vị trí như mong muốn. Khi truy đuổi, sử dụng Đâm Lao sẽ giúp chúng ta vòng ra phía trước đường chạy của hắn, gia tăng thời gian tấn công mục tiêu còn trong những tình huống cần rút lui, một chiêu Đâm Lao vào kẻ địch đang chặn hậu mình sẽ giúp Fizz tiến gần về phía nhà mình hơn. Các bạn có thể xem hình ảnh dưới đây để hình dung về vị trí của Fizz khi sử dụng Đâm Lao trong các tình huống.

02Mũi tên thể hiện vị trí của Fizz khi sử dụng Đâm Lao.
03Mũi tên thể hiện vị trí của Fizz khi sử dụng Đâm Lao.

Nhảy Múa/Tung Tăng có thể được dùng để tấn công hoặc phòng thủ tùy theo tình huống. Trong tấn công, chúng ta có thể sử dụng kĩ năng này từ khoảng cách khá xa để gây bất ngờ cho đối phương bởi Nhảy Múa/Tung Tăng có đến hai lần kích hoạt cũng như phạm vi sử dụng tương đối xa. Trong phòng thủ, hãy sử dụng kĩ năng này khi đối phương tung ra các chiêu thức gây sát thương mạnh; trong khoảng thời gian nhảy lên trên không, Fizz gần như sẽ không bị gây sát thương nên trong nhiều tình huống, Nhảy Múa/Tung Tăng sẽ giúp giảm rất nhiều sát thương lên bản thân.

04
Fizz sử dụng Nhảy Múa/Tung Tăng khiến Lux không thể tấn công.

Triệu Hồi Thủy Quái là một kĩ năng dạng mũi tên, yêu cầu khả năng tính toán đường đi của mục tiêu từ người sử dụng. Kĩ năng này không cần trúng chính xác vào người đối phương mà nó có một phạm vi tác dụng nhất định, do vậy chúng ta cũng không cần tính toán quá lâu, sẽ khiến con mồi chạy mất. Một mục tiêu bị trúng Triệu Hồi Thủy Quái sẽ bị đồng đội xa lánh bởi con cá mập khi tấn công sẽ làm chậm và gây sát thương trên một phạm vi nhỏ chứ không phải cho một mục tiêu đơn lẻ. Triệu Hồi Thủy Quái là một kĩ năng rất tốt để cô lập những mục tiêu quan trọng như tướng chủ lực hay pháp sư của đối phương.

05
Triệu Hồi Thủy Quái khi trong giai đoạn đếm ngược.
06
Cá mập tấn công.

Tóm lại, một combo khi bắt người của Fizz sẽ là Triệu Hồi Thủy Quái - kích hoạt Đinh Ba Hải Thạch - Đâm Lao - cuối cùng là Nhảy Múa/Tung Tăng để gây thêm sát thương hoặc rút lui trong an toàn. Nếu như khoảng cách chưa cho phép chúng ta sử dụng Đâm Lao, hãy tung ra Nhảy Múa/Tung Tăng sau Triệu Hồi Thủy Quái để rút ngắn khoảng cách với mục tiêu trước và tung ra các chiêu thức theo thứ tự trên. Lưu ý: trường hợp này sẽ nguy hiểm hơn một chút vì chúng ta không có Nhảy Múa/Tung Tăng để lùi về.

Đối phó với Fizz

Ở đường giữa, việc lựa chọn một pháp sư để đối đầu với Fizz là một lựa chọn không thực sự hay bởi Fizz sẽ có lợi hơn trong đa số tình huống trao đổi chiêu thức. Thay vào đó, việc lựa chọn một tướng gây sát thương vật lí đi giữa (AD caster) sẽ giúp tăng khả năng chiến thắng chú cá này lên khá cao. Một số vị tướng có thể cân nhắc là lee sin Lee Sin, zed Zed hay pantheon Pantheon.

counter
Những kình địch của Fizz ở khu vực đường giữa.
2013-04-09 04:07:00

Trang bị phòng thủ cho tướng chủ lực vật lý - bạn chọn món nào?

Trong một trận đấu, một vị tướng chủ lực vật lý luôn cần ít nhất một trang bị mang tính phòng ngự để đảm bảo khả năng sống sót. Nếu như trước kia, Guardian_Angel Giáp Thiên Thần gần như là sự lựa chọn duy nhất (ngoại trừ Quicksilver_Sash Khăn Giải Thuật) thì giờ đây, chúng ta có nhiều sự lựa chọn hơn.

Warmogs_Armor Giáp Máu Warmog

Ở mùa ba, Giáp Máu Warmog trở thành trang bị thiết yếu cho mọi vị tướng và hiển nhiên những tướng chủ lực vật lý cũng không ngoại lệ. Trang bị này cộng thẳng cho người cầm tới 1000 máu và cho khả năng hồi phục máu bằng 1% lượng máu tối đa. Với giá thành chỉ 2830 vàng, Giáp Máu Warmog trở thành trang bị thứ 3 hoặc thứ 4 của các tướng chủ lực ngay sau khi họ đã hoàn thành ít nhất một trang bị gây sát thương và một trang bị cho tốc độ đánh.

GA-warmog
Giáp Máu Warmog - sự lựa chọn quen thuộc ở mùa ba.

Tuy có ưu điểm là cho nhiều máu nhưng Giáp Máu Warmog lại không cho bất kì một chỉ số phòng thủ nào khác như giáp hay kháng phép. Chính vì vậy, với những đối thủ có khả năng dồn sát thương cực mạnh hay đơn giản hơn là trang bị Blade_of_the_Ruined_King Gươm Của Vua Vô Danh, tướng chủ lực vẫn có thể bị hạ gục khá nhanh chóng. Chính vì thế, hãy cân nhắc việc lên kèm Giáp Hồi Sinh với Giáp Máu Warmog để tăng khả năng chống chịu.

Guardian_Angel Giáp Thiên Thần

Trang bị này đã được thay đổi đôi chút ở mùa giải thứ ba khiến giá thành của công thức đắt lên khá nhiều. Tuy nhiên điều đó dường như không mấy ảnh hưởng bởi tổng giá tiền vẫn như cũ và quan trọng hơn, khả năng hồi sinh lại là quá tuyệt vời. Ngoài việc có thêm giáp và kháng phép, khi tướng chủ lực cầm Giáp Thiên Thần, họ sẽ tránh được việc chết ngay lập tức trong giao tranh bởi trang bị này cho phép họ hồi sinh lại sau khi chết với một lượng máu nhất định. Từ đó, những vị tướng này có thể tiếp tục gây cực kì nhiều sát thương lên đối thủ.

GA
Giáp Thiên Thần cho các tướng chủ lực khả năng hồi sinh.

Nhược điểm của Giáp Thiên Thần là không cho máu, do đó ngay cả khi có thêm giáp và kháng phép, các vị tướng chủ lực vốn mỏng manh cũng khó có thể chống chịu được những sát thương khổng lồ được đối thủ dành tặng riêng cho mình. 

Mercurial_Scimitar Đao Thủy Ngân

Trang bị cho khả năng công thủ toàn diện và là trang bị cấp cao của Khăn Giải Thuật. Đao Thủy Ngân cho vị tướng chủ lực 45 kháng phép và 60 sát thương cùng khả năng loại bỏ các hiệu ứng khống chế trên người kể cả những kĩ năng không giải được bằng Thanh Tẩy như Áp Chế. Đao Thủy Ngân tỏ ra vô cùng thích hợp nếu đối phương có một đội hình sở hữu nhiều kĩ năng vô hiệu hóa mạnh. Kết hợp cùng spell 7 Thanh Tẩy hoặc spell 14 Lá Chắn, Đao Thủy Ngân sẽ khiến lượng kĩ năng vô hiệu hóa đổ dồn vào tướng chủ lực trở nên vô nghĩa.

dao thuy_ngan
Đao Thủy Ngân cực tốt khi đối thủ sở hữu nhiều kĩ năng vô hiệu hóa.

Tuy công thủ toàn diện nhưng Đao Thủy Ngân cũng không cho máu. Điều này phần nào cũng khiến trang bị này đôi chút "mất điểm" bởi máu vẫn luôn là nguồn tài nguyên quan trọng với bất cứ vị tướng nào. Thêm vào đó, việc không có giáp khiến vị tướng chủ lực gặp khó khăn nhiều hơn trong những tình huống tay đôi với tướng chủ lực đối phương.

Randuins Omen Khiên Băng Raduin

Ở mùa giải trước, Khiên Băng Raduin gần như trang bị được mặc định cho những tướng đấu sĩ chịu đòn bởi họ phải lao vào giữa đội hình đối phương. Tuy nhiên, với việc những tướng sát thủ vật lý lên ngôi trở lại ở mùa ba, những tướng chủ lực cần phải trang bị cho mình nhiều giáp và do đó, Khiên Băng Raduin trở thành một sự lựa chọn không thể tốt hơn. Vừa có nhiều giáp, có máu và làm chậm tốc độ của đối phương tấn công lên người cầm, trang bị này cực kì hợp nếu đối phương sở hữu nhiều vị tướng có khả năng áp sát tốt.

omen
Khiên Băng Raduin - sự lựa chọn mới mẻ nhưng hiệu quả cho tướng chủ lực.

Vấn đề duy nhất mà Khiên Băng Raduin gặp phải là không cho kháng phép và do đó, tướng chủ lực cần phải né những kĩ năng gây sát thương phép chết người của đối phương một cách khéo léo. Bên cạnh đó, giá thành của các thành phần cũng như toàn bộ trang bị này cũng không hề rẻ, do đó cần cân nhắc theo tình thế trận đấu để lựa chọn thành phần nào lên trước.

Mỗi trang bị phòng thủ đều có những ưu điểm và nhược điểm riêng. Tùy theo tình thế và đội hình đối thủ để lựa chọn trang bị hợp lý. Cũng có thể kết hợp vài trang bị lại với nhau để tăng hiệu quả phòng ngự. Bạn chọn trang bị nào? Hãy cho chúng tôi biết ý kiến nhé!

Thảo luận tại diễn đàn.

2013-04-05 08:57:00

Thuốc Cường Lực - trang bị của những pha lật kèo

Kể từ khi xu hướng mua những trang bị khởi điểm thay đổi ở tiền mùa giải thứ ba, Elixir_of_Fortitude Thuốc Cường Lực đã được lựa chọn nhiều hơn ở thời điểm bắt đầu trận đấu. Chúng ta sẽ cùng phân tích hướng lên trang bị này để thấy được những điểm lợi của nó nhé!

Cũng giống như Elixir_of_Brilliance Thuốc Minh Mẫn, Thuốc Cường Lực trước kia thường được các tướng chủ lực sắm sửa vào khoảng thời gian về cuối trận, khi tiền bạc đã dư dả. Lúc này, Thuốc Cường Lực cũng cho hiệu quả khá cao khi tăng tới 235 máu và 15 sát thương vật lý. Lượng này tuy không thật sự lớn nhưng với các tướng chủ lực vốn mỏng manh, 235 máu là cực kì quý giá. Dẫu vậy việc mua trang bị này sớm, thậm chí là ngay từ đầu trận, còn mang lại những lợi ích đáng kể hơn.

Có mắt và nhiều máu

Với việc mua Thuốc Cường Lực từ đầu, vị tướng của bạn sẽ còn 225 vàng và lượng tiền này đủ mua thêm 1 Sight_Ward con mắt và 4 Health_Potion bình máu. Như vậy, với việc có mắt ngay từ đầu, bạn sẽ không phải quá lo lắng việc tướng đi rừng của đối phương tấn công. Điều này đồng nghĩa với khả năng sống sót của bạn cao hơn trong các tình huống trao đổi chiêu thức bởi hiểm họa từ việc một đánh hai sẽ được giảm thiểu. Hơn nữa, với 4 bình máu trong người, bạn sẽ có nhiều khả năng hồi phục hơn giúp trụ đường lâu hơn từ đó không bị mất lính hay bị đẩy trụ quá sớm.

2

Với mắt và máu, vị tướng của bạn sẽ được bảo vệ an toàn hơn.
Tăng khả năng trao đổi chiêu thức

Liên Minh Huyền Thoại là một trò chơi có tiết tấu nhanh, do đó tần suất diễn ra những tình huống trao đổi chiêu thức là tương đối lớn. Đặc biệt với những nơi mà các tướng có kĩ năng mạnh sớm như ở đường trên hoặc đường giữa, việc đôi bên chỉ nhìn nhau ăn lính là việc rất ít khi xảy ra. Do đó, Thuốc Cường Lực là một sự lựa chọn khôn ngoan nếu bạn muốn chơi trên cơ đối thủ.

Tác dụng của chiếc bình "lắc đỏ" này là tăng thêm 15 sát thương vật lý cùng với một lượng máu tùy theo cấp độ vị tướng của bạn. Nếu bạn sử dụng trang bị này sớm, nó sẽ giúp những tình huống đánh tay đôi của bạn áp đảo hơn hẳn. Dẫu vậy, với những người chơi ở đẳng cấp cao, Thuốc Cường Lực còn cho họ một khả năng "lật kèo" thần thánh.

1
Zed sử dụng Thuốc Cường Lực đúng lúc để tăng lượng máu đáng kể sau khi trúng dàn chiêu từ Leona.

Trong nhiều tình huống đánh tay đôi, bạn ở thế yếu hơn và dù cố gắng hết sức, đối thủ vẫn tỏ ra nhỉnh hơn một chút. Chắc chắn bạn sẽ không muốn thấy cảnh vị tướng của mình gục ngã trong khi đối phương chỉ còn chút xíu máu sống sót. Chính vì vậy, Thuốc Cường Lực được sử dụng ở thời điểm đối phương nghĩ là sẽ tiêu diệt được bạn là một cách cực kì hiệu quả để "lộn cái bàn" trong những tình huống tay đôi này.

Sở dĩ như vậy là do trang bị này khi được kích hoạt sẽ tăng cho bạn một lượng máu và chỉ cần chừng đó thôi là quá đủ để vượt lên đối phương, đồng thời khiến chúng phải trả giá. Trong các cuộc chiến đỉnh cao, đây là trang bị rất được ưa chuộng ngay từ đầu trận nhờ khả năng lật kèo. Hầu hết các vị tướng ở đường trên, một vài vị tướng ở đường dưới và đường giữa đều có thể sử dụng tốt trang bị này.

Thuốc Cường Lực đang là một xu hướng mua đồ mang nhiều tính đột biến ở thời điểm này. Bạn đã thử chưa? Hãy cho chúng tôi biết ý kiến nhé!

Thảo luận tại diễn đàn.

2013-04-02 09:40:00

Hướng dẫn chơi Poppy - Sứ Giả Thép vị trí đường trên

Từ lâu, người chơi đã gần như không còn nhận ra sự tồn tại của poppy Poppy. Lí do thường gặp nhất là họ cảm thấy Poppy không đủ mạnh so với các tướng khác như Darius, Elise… Nhưng thật ra khi được ở đúng vị trí của mình, Poppy có khả năng gây ra một lượng sát thương cực lớn, đủ khiến cho bất kì tướng nào cũng phải thấy giật mình.  

poppytop-bnn

Thông tin cơ bản
  • Sinh lực: 423 (+81)
  • Hồi phục sinh lực: 7.45 (+0.55)
  • Năng lượng: 185 (+30)
  • Hồi phục năng lượng: 6.4 (+0.45)
  • Tốc độ di chuyển: 345
  • Sát thương vật lí: 56.3 (+3.375)
  • Tốc độ đánh: 0.638 (+3.35%)
  • Giáp: 18 (+4)
  • Kháng phép: 30 (+0)
Giới thiệu kĩ năng

Kĩ năng bị động

Valiant Fighter

Chiến Binh Quả Cảm

Bất cứ sát thương nào gây ra trên Poppy vượt quá 10% lượng máu hiện tại của cô bị giảm đi 50%. Không giảm sát thương từ trụ.

Kĩ năng này tuy không làm giảm sát thương chuẩn, nhưng đặc biệt phát huy tác dụng khi Poppy còn một lượng máu nhất định. Lúc đó, tất cả các đòn đánh và phép tấn công vào sẽ bị giảm 50% sát thương, thích hợp cho việc kéo dài trận chiến. Ở giai đoạn đầu, Poppy có thể nhanh chóng gây ra một lượng sát thương lớn, nhưng khi đến giai đoạn cuối, đối phương đã có một lượng lớn máu và kháng phép thì điều này khá khó khăn. Vì thế, đây là lúc Chiến Binh Quả Cảm phát huy tác dụng.

Kĩ năng này chỉ giảm những điểm sát thương khi chúng vượt qua 10% lượng máu hiện tại của Poppy, chứ không làm giảm toàn bộ lượng sát thương nhận vào trong cùng điều kiện đó.

Ví dụ:

Poppy còn lại 1000/2000 máu, bị tấn công bởi một đòn đánh có sát thương là 400 (sau khi bị trừ qua kháng). 10% máu hiện tại là 100, vì thế điểm sát thương vượt qua 10% máu hiện tại của 400 sẽ là 300 sát thương, bị Chiến Binh Quả Cảm làm giảm 50% còn 150. Do đó, số sát thương Poppy phải nhận sẽ là 250 thay vì 400.

Chiến Binh Quả Cảm sẽ làm giảm sát thương sau khi trừ qua giáp và kháng phép.

Các loại lá chắn cũng được nhận tác dụng làm giảm sát thương của kĩ năng này.

Kĩ năng thứ nhất

Devastating Blow

Cú Đánh Ngàn Cân

Poppy đánh kẻ địch gây sát thương, đồng thời gây thêm một lượng sát thương cố định và 8% máu tối đa của mục tiêu. Sát thương thêm không thể vượt qua một mức cố định của chiêu.

  • Năng lượng: 55
  • Thời gian hồi chiêu: 8 / 7 / 6 / 5 / 4 giây
  • Sát thương phép cộng thêm: 20 / 40 / 60 / 80 / 100 (+0.6 mỗi điểm sức mạnh phép thuật)
  • Sát thương phép cộng thêm với Miễn Trừ Ngoại Giao cấp độ 3: 28 / 56 / 72 / 112 / 140 (+0.84 mỗi điểm sức mạnh phép thuật)
  • Mức sát thương cố định: 75 / 150 / 225 / 300 / 375
  • Sát thương cao nhất có thể đạt được: 103 / 206 / 297 / 412 / 515 (+0.84 mỗi điểm sức mạnh phép thuật)

Sát thương phép dựa trên 8% máu tối đa của mục tiêu không thể vượt qua được mức sát thương cố định.

Không như hầu hết các kĩ năng gây tác dụng trên đòn đánh khác, kĩ năng Cú Đánh Ngàn Cân kích hoạt khả năng hút máu phép.

Cú Đánh Ngàn Cân có thể trượt do trạng thái mù, chứ không thể bị né.

Kĩ năng này có khả năng gây ra sát thương chí mạng, nhưng sát thương cộng thêm không được hưởng khả năng này.

Cú Đánh Ngàn Cân không có thời gian sử dụng kĩ năng, không làm ảnh hưởng đến các lệnh trước đó trên Poppy, và ngay lập tức hồi lại thời gian tấn công.

Hầu hết sát thương gây ra bởi kĩ năng này được chuyển thành sát thương phép, bao gồm cả sát thương từ kĩ năng và sát thương phụ từ Thủy Kiếm hay Tam Hợp Kiếm.

Cú Đánh Ngàn Cân sẽ ngay lập tức kích hoạt Thủy Kiếm, Song Kiếm Tai Ương, Tam Hợp Kiếm và Nắm Đấm Băng Giá trên đòn đánh.

Kĩ năng thứ hai

Paragon of_Demacia

Mẫu Mực Demacia

Nội tại: Khi bị đánh hoặc tấn công kẻ địch, giáp và sát thương của Poppy được tăng lên trong 5 giây. Hiệu ứng cộng dồn 10 lần.

  • Giáp và Sát thương vật lí: 1.5 / 2 / 2.5 / 3 / 3.5 mỗi điểm cộng dồn
  • Giáp và Sát thương vật lí tối đa: 15 / 20 / 25 / 30 / 35

Kích hoạt: Poppy nhận tối đa số cộng dồn của Mẫu Mực Demacia và tăng Tốc độ di chuyển trong 5 giây.

  • Thời gian hồi: 12 giây
  • Năng lượng: 70 / 75 / 80 / 85 / 90
  • Tốc độ di chuyển tăng thêm: 17 / 19 / 21 / 23 / 25 %

Khả năng bị động của Mẫu Mực Demacia sẽ giúp Poppy tự động tăng các điểm cộng dồn với mỗi đòn tấn công đánh ra hoặc nhận vào. Tất cả các đòn tấn công từ quái, lính, tướng và trụ đều tăng điểm cộng dồn.

Khi kích hoạt, Poppy nhận được ngay lập tức 10 điểm cộng dồn và tăng thêm tốc độ di chuyển, không làm ảnh hưởng tới các lệnh được đưa ra trước đó của Poppy. Tốc độ di chuyển cộng thêm sẽ không được hồi lại thời gian tồn tại khi tấn công hay bị tấn công.

Kĩ năng này giúp bạn tăng tốc độ trong thoáng chốc, đủ để bạn chọn vị trí dùng các kĩ năng khác hay chạy thoát.

Kĩ năng thứ ba

Heroic Charge

Xung Phong

Poppy lao đến kẻ địch và kéo chúng đi xa. Vụ va chạm đầu tiên gây sát thương nhỏ, nếu va phải địa hình, mục tiêu nhận sát thương nặng và bị choáng.

  • Năng lượng: 60 / 65 / 70 / 75 / 80
  • Thời gian hồi: 12 / 11 / 10 / 9 / 8 giây
  • Sát thương phép khi tiếp xúc: 50 / 75 / 100 / 125 / 150 (+0.4 mỗi điểm sức mạnh phép thuật)
  • Sát thương phép khi va phải địa hình: 75 / 125 / 175 / 225 / 275 (+0.4 mỗi điểm sức mạnh phép thuật)
  • Sát thương phép tối đa: 125 / 200 / 275 / 350 / 425 (+0.8 mỗi điểm sức mạnh phép thuật)
  • Sát thương phép tối đa với Miễn Trừ Ngoại Giao cấp 3: 175 / 280 / 385 / 490 / 595 (+1.12 mỗi điểm sức mạnh phép thuật)

Khi chạm phải mục tiêu, Xung Phong sẽ khiến Poppy cùng chúng lao tiếp một đoạn. Nếu va phải địa hình, mục tiêu sẽ nhận thêm một lượng sát thương lớn và bị làm choáng trong 1.5 giây. Tuy nhiên, có một số loại địa hình tạo bởi kĩ năng như Anivia, Trundle, Jarvan IV, Xung Phong không thể gây choáng mục tiêu.

Nếu Poppy đang trên đường lao đến, mà đối phương sử dụng những kĩ năng lướt đi hay Tốc Biến, chúng sẽ bị kéo về vị trí khởi điểm của mình. Cần lưu ý thêm, trong khi đang lao đến mà Poppy bị trúng phải một số loại kĩ năng vô hiệu hóa, Poppy sẽ bị dừng lại và không có sát thương hay đẩy lùi nào được gây ra.

Khi va phải địa hình, Xung Phong sẽ được tính là gây ra 2 lần sát thương, chứ không phải một.

Nếu va phải Lá Chắn Chặn Phép Thuật, mục tiêu sẽ không bị đẩy về phía sau, Poppy sẽ dừng lại tại vị trí chạm vào mục tiêu.

Mẫu Mực Demacia và Cú Đánh Ngàn Cân không có thời gian dùng chiêu hay hiệu ứng, vì thế Poppy có thể kích hoạt 2 kĩ năng này khi đang lướt đi.

Tuy vậy, Miễn Trừ Ngoại Giao có thời gian dùng chiêu, nên không thể sử dụng khi đang lướt đi bởi Xung Phong.

Do khả năng bắt mục tiêu di chuyển cùng với mình, Xung Phong có thể ngắt được các kĩ năng cần thời gian niệm chú.

Kĩ năng cuối

Diplomatic Immunity

Miễn Trừ Ngoại Giao

Poppy tập trung toàn bộ sự chú ý vào một tướng địch duy nhất, gia tăng sát thương khi tấn công vào nạn nhân đó. Poppy miễn nhiễm với toàn bộ sát thương và kỹ năng của kẻ địch ngoài mục tiêu của cô.

  • Năng lượng: 100
  • Phạm vi sử dụng: 900
  • Thời gian hồi: 140 / 120 / 100 giây
  • Thời gian tồn tại: 6 / 7 / 8 giây
  • Gia tăng sát thương: 20 / 30 / 40 %

Kĩ năng này có 2 tác dụng:

1. Đặt 1 bùa độc lên đối phương, chúng sẽ phải nhận thêm sát thương khi bị Poppy đánh vào. Lượng sát thương nhận thêm cộng dồn với Bùa Đầu Lâu và Máu Độc

2. Poppy sẽ miễn nhiễm với mọi sát thương và trạng thái bất lợi không bắt nguồn từ mục tiêu của kĩ năng này, kể cả trụ, sát thương chuẩn, nhưng không có khả năng chặn sát thương từ Bệ Đá Cổ.

Tuy vậy, nếu đối phương kịp bật Lá Chắn Chặn Phép Thuật thì kĩ năng này sẽ hoàn toàn biến mất, không có khả năng tạo ra 2 tác dụng trên.

Nếu mục tiêu của kĩ năng này hi sinh trước khi Miễn Trừ Ngoại Giao hết thời gian hiệu lực, kĩ năng này cũng sẽ kết thúc tác dụng tại thời điểm đó.

Tác dụng thứ nhất của kĩ năng này có thể bị hủy bởi Khăn Giải Thuật, nhưng Poppy vẫn giữ lại được tác dụng thứ hai cho mình.

Cách tăng kĩ năng

poppytop-skill 1

Bảng bổ trợ

Tướng ở vị trí đường trên cần một lượng phòng thủ không nhỏ, người chơi có thể tăng theo cách 9 - 21 - 0 để bảo đảm điều này. 

poppytop-mas 2

Tuy vậy, Poppy là một sát thủ với những kĩ năng gây sát thương lớn, vì thế bạn cũng có thể suy nghĩ đến cách lên 21 - 9 - 0

poppytop-mas 1

Ngọc bổ trợ

poppytop-rune 1

  • Ngọc Xanh: Kháng phép
  • Ngọc Vàng: Giáp
  • Ngọc Đỏ: Sát thương vật lí
  • Ngọc Tím: Sát thương vật lí

poppytop-rune 2

  • Ngọc Xanh: Kháng phép
  • Ngọc Vàng: Giáp
  • Ngọc Đỏ: Sát thương vật lí
  • Ngọc Tím: Hồi máu
Trang bị

Các tướng đường trên hiện nay đa dạng về cả vai trò trong một đội, lẫn lượng sát thương gây ra. Vì thế, các trang bị của Poppy ở giai đoạn này cần phải đạt được 2 yêu cầu: đủ khả năng đỡ đòn và bắt đối phương phải đề phòng. Vì thế, người chơi sẽ có nhiều lựa chọn

Giai đoạn đầu trận đấu

Ninja_Tabi Giày Ninja
hoặc Mercurys_Treads Giày Thủy Ngân
Phage Búa Gỗ
Sheen Thủy Kiếm
Giants_Belt Đai Khổng Lồ

Giai đoạn giữa trận đấu

Trinity_Force Tam Hợp Kiếm
Frozen_Mallet Búa Băng
Iceborn Gauntlet Nắm Đấm Băng Giá
Hextech_Gunblade Kiếm Súng Hextech
Shurelyas_Reverie Vương Miện Shurelya

Giai đoạn cuối trận đấu

Guardian_Angel Giáp Thiên Thần
Randuins Omen Khiên Băng Randuin
Banshees_Veil Dây Chuyền Thập Tự
Frozen_Heart Tim Băng
Warmogs_Armor Giáp Máu Warmog
Hướng dẫn cách chơi cơ bản

Kĩ năng Cú Đánh Ngàn Cân có thể giúp bạn gần như ngay lập tức gây một lượng sát thương khá lớn ở những phút đầu trận đấu. Hãy tận dụng cơ hội khi chúng muốn vào ăn lính, bạn chỉ cần đánh thường rồi kích hoạt Cú Đánh Ngàn Cân, đối phương sẽ không kịp trở tay.

Chờ thời cơ để dùng Xung Phong húc đối phương vào tường gây choáng, khiến cho đối phương bất ngờ và lâm vào tình trạng bất lợi.

poppytop-Q

Dùng Mẫu Mực Demacia để tăng tốc độ di chuyển, tìm vị trí thích hợp dùng Xung Phong, cùng với tướng đi rừng bên mình tiêu diệt đối phương.

poppytop-kill 
Thật là tốt khi bạn có thể hạ gục kẻ địch cùng đồng đội 

poppytop-kill 2

...nhưng đó sẽ là thảm họa nếu hắn thu phí đi săn tướng bằng chỗ lính của bạn

Vốn Poppy không có khả năng hồi máu, vì thế đối phương sẽ tập trung hủy diệt đường trên. Do đó, bạn nên gọi đồng đội vào những lúc cần thiết, tập trung phòng thủ hoặc phản công lại địch, đừng để đối phương đạt mục đích.

poppytop-R

Nếu bạn đơn đấu với đối phương, hãy dùng luôn kĩ năng cuối để gia tăng sát thương, nhanh chóng tiêu diệt hắn

Vào trong các trận giao chiến, bạn nên chọn những tướng đã tung hết kĩ năng và không còn khả năng vô hiệu hóa, ví dụ như tướng hỗ trợ để làm mục tiêu của Miễn Trừ Ngoại Giao. Bằng cách đó, bạn sẽ được miễn nhiễm mọi sát thương và có thể tự do đuổi các tướng pháp sư và chủ lực của đối phương ra khỏi các cuộc giao chiến, tạo điều kiện thuận lợi cho đồng đội.

Nhiệm vụ của bạn khá đơn giản: bạn là một sát thủ, hãy tập trung toàn bộ kĩ năng và trang bị của mình để nhanh chóng tiêu diệt những mục tiêu có khả năng gây sát thương lớn của đối phương. Nếu lo sợ mình bị tiêu diệt quá nhanh, hay kẻ địch chạy mất, hãy dùng Khiên Băng Randuin để làm chậm bước đi của chúng.

Đối thủ
  • kennen Kennen: đây là một tướng rất khó chịu với mọi tướng cận chiến vì khả năng rỉa máu từ xa cũng như làm choáng liên tục.
  • nidalee Nidalee: không rỉa máu mạnh như Kennen, nhưng Nidalee có khả năng hồi máu tốt, cộng thêm việc bạn gần như không thể chạm được vào người cô nàng, khiến cho việc đi đường trên trở nên vất vả.
  • rumble Rumble: đây là tướng có khả năng khắc chế rất nhiều tướng cận chiến. Bạn cũng không phải ngoại lệ.
Chúc các bạn có những trận đấu tuyệt vời với Poppy!
2013-04-01 04:05:00