game lien minh huyen thoai

Các tin tức khác

Tìm hiểu sức mạnh của đấu sĩ đường trên

Được nhắc tới bài viết về metagame - những nguyên tắc chiến thuật của Liên Minh Huyền Thoại (LMHT), đấu sĩ đường trên là một vị trí đi một mình ở đường trên, thường là một tướng đấu sĩ cận chiến mạnh và cứng cáp. Không ai có thể phủ nhận sức mạnh của những đấu sĩ ở vị trí này. Nhiều tên tuổi đã đi lên từ vị trí này, như Irelia Irelia của Wickd, Nidalee Nidalee của MaKNooN... như các bạn đã được thấy trong vòng chung kết cách đây không lâu.

Gần đây, một số cuộc tranh luận nổ ra về sức mạnh của các đấu sĩ đường trên, cho rằng những tướng này quá mạnh so với các tướng ở vị trí khác. Những người tham gia tranh luận, trong đó có cả nhân viên thiết kế game của Riot Games, hầu hết đồng ý rằng những tướng có thể đi một mình ở đường trên đều đứng trên ranh giới giữa cân bằng và quá mạnh. Chúng ta thử phân tích xem vì sao hiện tượng này lại xảy ra nhé.

Vai trò trong đội hình giao chiến và vị trí trên bản đồ

Thông thường, một đội hình 5 tướng sẽ có 2 - 3 tướng cận chiến đứng ở hàng đầu khi giao chiến, và 2 - 3 tướng đánh xa đằng sau. Cứng cáp và có khả năng vô hiệu hóa hay sát thương cao là những điều tướng cận chiến cần có để có thể vừa giao chiến vừa bảo vệ những tướng mỏng manh đằng sau, thu hút sự chú ý của đối phương về mình. Các pháp sư và tướng sát thương chính (hầu hết rất yếu và có tầm đánh xa) được sở hữu vị trí đường giữa và đường dưới nhờ lợi thế địa lý. Tướng hỗ trợ, đi cùng với tướng sát thương, được lựa chọn dựa trên kỹ năng chứ không phải tầm đánh; nên vị trí đi rừng và đường trên luôn là 2 tướng cận chiến để hợp với đội hình cơ bản.

Chính vì lý do phải kết hợp vào đội hình, nên tướng đi rừng và đấu sĩ đường trên phải bù đắp cho nhau để có hiệu quả cao nhất khi giao chiến. Ví dụ Jayce Jayce ở đường trên có sát thương lớn thì Mao Maokai mang tới độ cứng tự nhiên và khả năng vô hiệu hóa từ hiệu ứng trói chân và đẩy lùi. Hoặc ngược lại, Shen Shen ở đường trên với khả năng chịu đòn vượt trội và kỹ năng khiêu khích thì Noctunr Nocturne có sát thương cực cao và khả năng phi thân từ khoảng cách rất lớn, làm địa điểm cho Shen nhanh chóng Nhất Thống tới khu vực giao chiến.

solo-top-breakdown-1
Tuy cầm búa nhưng Jayce có thể bắn cực xa và cực mạnh 

Ở nửa đầu trận đấu, khi mà Baron chưa xuất hiện và đội cũng chưa đủ lực để diệt Baron một cách an toàn, thì phía trên của bản đồ trở nên không quá quan trọng. Nhân lực lúc này (tướng đi rừng và pháp sư đường giữa) thường dồn xuống khu vực phía dưới bản đồ nơi có Rồng (190 vàng mỗi tướng tức 950 vàng cho cả đội) để bảo vệ khu vực này, cũng như nuôi lớn tướng sát thương chủ lực. Đường trên lúc này thường trở thành một chiến trường cô độc của 2 tướng vì họ ở quá xa để có thể đến giúp đỡ đồng đội (trừ Shen với khả năng Nhất Thống toàn bản đồ - lý do duy nhất để Shen được ưa chuộng).

Chiến trường cô độc với những chiến binh hoàn hảo

Lúc này các bạn có thể hình dung ra rằng các đấu sĩ đường trên có một trận đấu nhỏ của riêng mình. Nếu rời vị trí, trụ ở đường trên có thể vỡ. Nếu không rời vị trí, họ không giúp được đồng đội có thể đang thất thế. Chính vì vậy, họ phải tạo ảnh hưởng thật lớn trên cục diện toàn trận đấu.

Ít nhất, khi đồng đội đang thua ở Rồng (950 vàng) vì đấu sĩ của họ xuống giúp thì bạn có thể một mình ăn trụ và bù lại cho cả đội (150 vàng mỗi tướng 750 vàng). Để làm được điều này, một đấu sĩ đường trên phải có thể vừa diệt lính nhanh, vừa có độ cứng và sát thương để trực tiếp đấu tay đôi với đấu sĩ đối phương và đẩy lùi hoặc hạ gục mục tiêu. Độ cứng này, hoặc khả năng hồi máu vượt trội, càng trở nên cần thiết khi tướng đi rừng hoàn toàn có thể lên gank, biến cuộc giao đấu trên đó thành 1 chống 2.

solo-top-breakdown-2
Khi đã thua về trang bị thì lại gần lính để dính rìu là chuyện bình thường 

Ở đường trên, hiệu ứng "snowball" càng trở nên rõ rệt, thật tự nhiên vì đây phần lớn là cuộc chiến 1 vs 1. Chỉ cần thua đối thủ một chút tiền, họ có thể vượt bạn 1 trang bị và bạn không thể thắng được họ nữa; tức "lấy tiền đè người". Lúc này chỉ cần lại gần đám lính cũng có thể khiến bạn nhận rất nhiều sát thương từ đối phương - một yếu điểm tự nhiên của tướng cận chiến.

Một đấu sĩ đường trên giỏi sẽ biết cách giữ đám lính luôn ở khoảng giữa để dễ dàng thoát thân khi bị gank. Tệ hơn nữa khi bạn để mất 1 mạng cho đối thủ - một sơ suất nhỏ chẳng hạn. Một mạng đó, nhất là "First Blood" cho phép đối thủ vượt bạn ít nhất 300/400 tiền, một lượng kinh nghiệm và một lượng tiền farm nữa. Lợi thế đó biến trận đấu đường trên trở thành một chiều, trừ khi tướng đi rừng lên giúp ít nhất 2 lần để bạn có thể thiết lập lại thế cân bằng.

Chống lại đấu sĩ đường trên

Với sự hoàn hảo cần thiết như vậy, điều tất yếu xảy ra là những đấu sĩ đường trên được cho là quá mạnh so với các tướng khác. Khi Riot Games thiết kế các tướng, họ chú ý tới môi trường thi đấu chuyên nghiệp nơi có khả năng xử lý hoàn hảo, tận dụng tối ưu sức mạnh của một tướng.

Và thế là những tướng được thiết kế để đi đường trên được cho tất cả mọi thứ. Chẳng hạn như Irelia với khả năng hồi máu, giảm thời gian bị vô hiệu hóa, tiếp cận nhanh, đánh choáng và gây sát thương chuẩn cực cao. Jayce với khả năng tấn công từ khoảng cách an toàn cũng như tăng giáp và kháng phép nếu cần tiếp cận mục tiêu nhanh và làm chậm, đánh đẩy lùi và tăng tốc độ di chuyển chưa kể lượng sát thương cực lớn và trên nhiều mục tiêu. Một vấn đề nữa được đặt ra là các tướng mới phải có khả năng ngang ngửa với tướng cũ để có thể giao đấu ở đường trên.

solo-top-breakdown-3
Irelia - biểu tượng của đấu sĩ đường trên 

Việc chọn tướng chống lại đối phương ở đường trên tương đối khó khăn, bởi vì đấu sĩ đã quá hoàn hảo. Bạn gần như không thể chọn một tướng sau khi đối phương chọn rồi tham chiến với tỷ lệ 100% chiến thắng. Một ví dụ là Riven Riven - với khả năng cận chiến tốt, kỹ năng di chuyển liên tục chống làm chậm, đánh choáng cũng như giáp dựa theo sát thương. Chúng ta có thể lấy Yorick Yorick để chống lại Riven, nhưng Yorick thực ra cũng không khác gì: Làm chậm từ xa, sát thương tốt, hút máu từ xa, giảm sát thương nhận được và hơn hết là đống lâu la của hắn. Hoặc Jax Jax, tất nhiên là với bộ kỹ năng gây hai kiểu sát thương cùng với khả năng tránh đòn tấn công vật lý gây choáng và lượng giáp rất đáng kể.

Rất nhiều đấu sĩ đường trên không giữ được sức mạnh so với các tướng khác khi trận đấu kéo dài, nhưng điều này không phải là không có ngoại lệ. Riven với tổng tỉ lệ tăng sát thương kỹ năng từ sát thương tay cộng thêm tới 640% và tăng 20% tổng sát thương tay; hay Jayce với khả năng tăng 30% sát thương tay và 300% tốc độ đánh chỉ với một kỹ năng, đều có thể gây ra sát thương cực kỳ đáng kể nhất là vào cuối trận đấu.

solo-top-breakdown-4
Một thanh kiếm khổng lồ chém ra một kỹ năng kết liễu từ xa - còn gì hơn? 
Tương lai của đấu sĩ ở mùa giải thứ 3

Những vấn đề của đấu sĩ đường trên hiện tại đang được cân nhắc và sửa đổi để trở nên cân bằng hơn so với các tướng khác. Việc mở ra các hướng mua trang bị mới sẽ cho phép các tướng có lối chơi linh hoạt hơn cũng như cho các tướng hiện-đang-được-coi-là-yếu- cơ hội tham chiến. Xu hướng của người chơi luôn thay đổi, và việc cân bằng tuyệt đối có thể rất khó xảy ra. Chúng ta cùng hy vọng một kỷ nguyên mới cho LMHT ở mùa giải thứ 3 như Riot Games đã làm được với mùa giải thứ 2.

Để lại bình luân tại đây 

2012-10-25 02:41:48

Học chơi LMHT phần 1: Tốc biến và những điều cần biết

Trong Liên Minh Huyền Thoại có đến 13 phép bổ trợ (ở chế độ chơi Truyền Thống) nhưng hầu như chỉ có 4-5 phép bổ trợ là được các anh hùng thường xuyên sử dụng. Những phép bổ trợ thường thấy bao gồm Tốc Biến, Tăng tốc, Thiêu đốt, Kiệt sức và Hồi máu tuy nhiên, phép bổ trợ gần như bắt buộc phải có cho bất kì tướng nào chính là Tốc Biến. Ngày hôm nay chúng ta sẽ cùng tìm hiểu cách sử dụng phép bổ trợ này sao cho thật hiệu quả.

tocbien

Nói một cách đơn giản nhất, Tốc Biến là phép bổ trợ giúp bạn "dịch chuyển tức thời" tới một vị trí trong phạm vi sử dụng cực nhanh. Bởi tính cơ động của phép bổ trợ này, hầu như tất cả các tướng đều phải trang bị cho mình Tốc Biến trong các trận đấu bởi trong những tình huống một mất một còn, một cú Tốc Biến chính xác sẽ giúp bạn thoát thân hoặc thậm chí thay đổi tình thế; ngoài ra Tốc Biến cũng còn rất nhiều các tác dụng khác mà chúng ta sẽ tìm hiểu ở phần sau.

flash
Riven vừa sử dụng Tốc Biến.

Các thông tin chi tiết về Tốc Biến:

  • Thời gian hồi phép: 265 giây (có thể được giảm bằng cách tăng điểm Sáng Suốt hoặc Quân Sư ở nhánh Đa dụng - Bảng bổ trợ).
  • Phạm vi sử dụng: 400.
  • Cấp độ yêu cầu của anh hùng: 12.
  • Phá vỡ trạng thái tàng hình: không.
  • Không thể sử dụng khi tướng đang chịu trạng thái câm lặng.
range
Phạm vi sử dụng của Tốc Biến.

Các trường hợp sử dụng Tốc Biến

Như đã nói ở trên, trong những tình huống giao tranh sống chết, những tướng không có nhiều kĩ năng làm choáng/trói/làm chậm sẽ dễ để đối phương rút lui chỉ với một lượng máu rất ít; lúc này Tốc Biến chính là giải pháp để hạn chế những tình huống đáng tiếc như vậy hoặc ít nhất cũng làm cho đối phương mất Tốc Biến để bỏ chạy. Ngoài ra, phạm vi sử dụng của Tốc Biến cũng tương đối xa nên có thể sử dụng để kéo giãn khoảng cách, không cho đối phương sử dụng chiêu trong một số trường hợp. Vậy tóm lại, chúng ta nên sử dụng Tốc Biến khi:

  • Khi đối phương còn rất ít máu và chúng ta có thể kết thúc trong một cú đánh hoặc một kĩ năng. Tuy nhiên lúc này, các bạn cần lưu ý nếu tướng của đối phương có các kĩ năng né chưởng như Fiora Fiora, Morg Morgana, Ez Ezreal... bởi rất có thể đây là một cái bẫy.
  • Khi giao tranh, để né những kĩ năng làm choáng/trói/gây sát thương lớn dạng "mũi tên" như của Varus Varus, Nidalee Nidalee, Anivia Anivia...
nidalee-1
Tốc Biến có thể dùng để né những kĩ năng dạng "mũi tên".
  • Khi chạy trốn, sử dụng Flash qua những địa hình cao như dãy núi, rặng cây, đồi... sẽ khiến kẻ địch mất phương hướng và bỏ ý định truy đuổi. Những địa hình đặc biệt này sẽ được nhắc tới trong phần sau.
  • Khi chúng ta sở hữu những combo rút máu cực nhanh nhưng đối phương luôn giữ khoảng cách để không bị tấn công. Những tướng sở hữu các combo này thường là các pháp sư ở đường giữa, có thể kể đến Annie Annie, Brand Brand, Twistedf Twisted Fate...
annie-1
Anniê đã tích đủ gây choáng và đầy đủ kĩ năng.
annie-2
Và bất ngờ dùng Tốc Biến áp sát để xả hết chiêu vào Taric.

Một số vị trí hay để sử dụng Tốc Biến

Sau khi đã tìm hiểu tương đối về Tốc Biến, chúng ta sẽ đi đến phần quan trọng nhất: những vị trí đặc biệt để sử dụng Tốc Biến. Ở một số góc tường dày, tuy phạm vi sử dụng của phép bổ trợ này không tới được bờ bên kia của địa hình như nếu người chơi khéo léo đặt chuột ở vị trí ngoài tầm sử dụng phép một chút, lập tức tướng trong tay sẽ được dịch chuyển sang vị trí bên kia.

Tác giả xin cung cấp cho các bạn những địa hình mà chúng ta có thể "lợi dụng" Tốc Biến như vậy:

Screen06
Screen06
Screen06
Screen06
Screen06
Screen06
Screen06
Screen06
Những vị trí đặc biệt để "lợi dụng" Tốc Biến.

Qua bài viết này, hi vọng các bạn sẽ có cái nhìn tổng quát hơn về phép bổ trợ Tốc Biến và cách sử dụng phép bổ trợ này thật hợp lí.

Để lại bình luận tại đây.

2012-10-24 03:52:14

Hướng dẫn chơi Corki - Phi Công Quả Cảm ở vị trí sát thương chủ lực

Corki Corki được biết đến là một tướng sát thương vật lí chủ lực cực cơ động và khả năng sống sót khá cao trong những pha giao tranh hay bị gank lẻ. Ngoài ra, Corki còn có khả năng dồn sát thương lên mục tiêu trong thời gian ngắn rất tốt, chàng phi công này là một lựa chọn sáng suốt kể cả đánh 1 mình ở chế độ xếp hạng hoặc đánh trong các giải đấu mặc dù nó đã bị nerf đi rất nhiều.

corki
Phi công Corki lão luyện và từng trải qua nhiều trận chiến
passive

Mảnh Đạn Hextech: Đòn đánh cơ bản của Corki gây thêm 10% sát thương chuẩn lên lính, quái, và tướng.

Là một trong số những bị động mạnh nhất của LMHT đối với 1 tướng sát thương vật lí chủ lực. Bị động này giúp cho việc Corki bắn thường đau hơn khá nhiều và không cần quá quan tâm đến mục tiêu bị bắn là ai, vì, khi bị Corki bắn thì có nhiều giáp bạn cũng vẫn cảm thấy đau đặc biệt trong những pha bắn chí mạng.

Q

Bom Phốt-pho: Corki bắn một quả bom sáng vào vị trí mục tiêu. Vụ nổ soi sáng các mục tiêu-không-tàng hình trong 6 giây.

Ngoài khả năng kiểm tra tầm nhìn, lấy tầm nhìn trong bụi, …, thì đây là một kĩ năng thực sự khá hoàn hảo đối với một tướng sát thương vật lí chủ lực. Nó hỗ trợ được Corki rất nhiều trong việc farm, quấy rối hay thậm chí là dồn sát thương để tiêu diệt một mục tiêu bất kì.

W

Thảm Lửa: Corki bay đến vị trí mục tiêu, thả bom tạo ra một vệt lửa thiêu đốt những kẻ địch đứng trên đó.

Đây là kĩ năng dùng để chạy trốn hoặc truy đuổi kẻ thù khá lợi hại của Corki. Tuy nhiên, trong những phiên bản gần đây, kĩ năng này tốn rất nhiều năng lượng để sử dụng và thời gian hồi chiêu cũng rất lâu. Vì thế, bạn hãy tính toán hợp lí trước khi sử dụng kĩ năng này vì rất có thể bạn sẽ bị rình bắt sau khi sử dụng mất kĩ năng chạy trốn này.

E

Súng Máy: Súng máy của Corki bắn liên tục theo hình nón phía trước hắn, gây sát thương và giảm giáp kẻ địch.

Kĩ năng này khá lợi trong những pha tay đôi hay ngay cả trong những pha giao tranh giữa 2 đội. Việc sử dụng kĩ năng này phải thực sự hợp lí và kinh nghiệm vì nó cũng khá tốn năng lượng và thời gian hồi chiêu tương đối lâu.

R

Tên Lửa Định Hướng: Corki bắn một quả hỏa tiễn vào vị trí mục tiêu sẽ nổ tung sau khi khi va chạm, gây sát thương lên những kẻ địch quanh vùng ảnh hưởng. Corki tích trữ một hỏa tiễn mỗi 10 giây lên đến tổng cộng 7 quả. Mỗi quả thứ 4 sẽ là quả Cực Đại, gây sát thương cao hơn.

Kĩ năng làm nên tên tuổi của Corki. Nó gây ra lượng lớn sát thương trong phạm vi, là một kĩ năng bắn tầm xa với thời gian hồi chiêu cực ngắn và năng lượng tiêu thụ cực ít. Việc tích trữ một tên lửa tốn mất 10s vì thế, một người chơi giỏi Corki sẽ biết cách làm thế nào để không bị thiếu tên lửa trong những pha giao tranh hay solo.

Ngọc bổ trợ và bảng bổ trợ: Là một tướng sát thương vật lí chủ lực, tôi sẽ hướng dẫn cho các bạn cách để ngọc và bảng bổ trợ theo hướng thiên hoàn toàn về tấn công.

Bảng bổ trợ:

Cách 1

mas 23_0_7

Bảng bổ trợ 23/0/7 này khiến Corki giảm bớt thời gian hồi chiêu của các kĩ năng, tăng thêm năng lượng và khả năng hồi năng lượng và ngoài ra còn khiến những kĩ năng phép của Corki đau hơn một chút với 10% xuyên kháng phép

Cách 2

mas 21_9_0

Với cách để bảng bổ trợ này, tuy không có nhiều năng lượng nhưng bổ sung thêm cho Corki một ít giáp, kháng phép và máu vào khoảng thời gian đầu trận, có lợi trong những pha tay đôi.

Ngọc bổ trợ:

  • Đỏ: sát thương vật lí (0.95)
  • Vàng: giáp vật lí (1.4)
  • Xanh: kháng phép (1.34)
  • Tím: sát thương vật lí (2.25)
rune

 

Hướng dẫn cách chơi:

Cách tăng kĩ năng:

skill

 

Kĩ năng bổ trợ:

Là một tướng sát thương vật lí chủ lực, những kĩ năng thích hợp với Corki thường là thieudot Thiêu đốt, tocbien Tốc biến hoặc hoimau Hồi máu, thanhtay Thanh tẩy và kietsuc Kiệt sức.

Cách lên đồ:

Trang bị thường lên ban đầu là Dorans_Blade Kiếm Doran, hoặc Boots_of_Speed Giày thường và 3 Health_Potion Bình máu.

Lần đầu tiên về hồi phục bạn cố gắng kiếm được 1500 vàng hoặc nhiều hơn càng tốt để trang bị cho mình Berserkers_Greaves Giày cuồng nộ, và 2 Dorans_Blade Kiếm Doran. Nếu như gặp phải bộ đôi đẩy quái mạnh thì bạn có thể lên Wriggles_Lantern Lồng đèn Wriggle để đẩy lại. Hoặc, bạn có thể lên thẳng Phage Búa gỗ nếu như có đủ 1313 vàng.

Trinity_Force Tam hợp kiếm là trang bị thiết yếu của Corki. Sau khi lên được Tam hợp kiếm, có 2 món đồ để bạn lựa chọn: nếu đối phương không mua quá nhiều giáp thì bạn nên trang bị cho mình The_Bloodthirster Huyết kiếm để gia tăng lượng sát thương và khả năng hút máu, hoặc, nếu đối phương lên nhiều giáp thì bạn trang bị cho mình Last_Whisper Cung xanh tăng khả năng bắn xuyên giáp.

Với ba món đồ chính đã lên, lúc này lượng sát thương của bạn gây ra cũng khá cao. Lúc này nên ưu tiên cho những trang bị phòng thủ như: Guardian_Angel Giáp thiên thần, Banshees_Veil Dây chuyền chữ thập, Quicksilver_Sash Khăn giải thuật....

Ngoài ra, Corki cũng nên trang bị cho mình Infinity_Edge Vô cực kiếm, Phantom_Dancer Ma vũ song kiếm hoặc thậm chí The_Black_Cleaver Rìu đen.

Cách chơi

corki 1

Đầu trận: Với những tướng sát thương vật lí chủ lực, giai đoạn này là thời điểm cực tốt để tập trung và last hit tối đa có thể. Tất nhiên, ngoài farm ra thì bạn còn phải để ý đến việc né những chiêu thức của đối thủ và phản công lại để quấy rối và rút máu đối phương.

Việc sử dụng bắn + Q + bắn là cách hiệu quả nhất đối với Corki để cấu máu, trao đổi máu với đối phương. Khi đạt cấp độ 6, có chiêu cuối, ngoài sử dụng để trao đổi chiêu thức với đối phương, bạn có thể sử dụng để last hit rất an toàn nếu như e sợ người đi rừng hoặc đường giữa của đối phương xuống “hỏi thăm”.

corki 2

Giữa trận: Là khoảng thời gian mà Corki khá mạnh khi đã tăng gần như tối đa 2 kĩ năng Q và E. Lúc này, ngoài việc tranh thủ farm ngoài lane bạn hãy tranh thủ tối đa việc farm quái vật rừng. Điều này sẽ giúp bạn vượt trội chỉ số farm so với tướng chủ lực của đối phương. Thời gian hồi của rồng là 6 phút và hãy chủ động gọi người đi rừng của bạn xuống ăn những mục tiêu như rồng và trụ đối phương.

corki 3

Cuối trận: Lúc này bạn đã phải hoàn thành từ 4-5 trang bị cần thiết cho Corki. Đến thời điểm này thì những kĩ năng như Q, W hay R không thực sự gây được nhiều sát thương khi mà lượng kháng phép của đối phương đã khá nhiều. Việc bắn tay và kĩ năng E của bạn mới là nhân tố chính gây sát thương vào thời điểm này. Rồng, trụ, Baron hay thậm chí là nhà lính của đối phương là những mục tiêu của bạn và đồng đội lúc này.

Luôn nhớ rằng, bạn là 1 tướng sát thương vật lí chủ lực và phải chọn vị trí thật khôn ngoan. Ở phía sau những người đỡ đòn, tránh những kĩ năng kiểm soát cũng như phạm vi của đối phương và bắn chiêu cuối với mục tiêu cấu máu đối phương càng nhiều càng tốt.

corki 4

Corki có thể phối hợp khá tốt với hầu hết các tướng hỗ trợ như: Sona Sona, Soraka Soraka, Taric Taric, nunu Nunu, Blit Blitcrank,  LeonaLeona......

Chúc các bạn có giây phút thoải mái khi tận hưởng sự bá đạo của gã phi công Corki này!

 

Các bạn có thể để lại bình luận tại đây!

2012-10-23 03:56:57

Hướng dẫn chơi Annie - Đứa Trẻ Bóng Tối ở vị trí pháp sư

Annie là một tướng có ngoại hình khá giống với cô bé quàng khăn đỏ trong câu chuyện cổ tích cùng tên tuy nhiên sức mạnh của cô bé lại không hề yếu đuối giống như vẻ ngoài chút nào. Sở hữu ba kĩ năng gây sát thương cùng khả năng làm choáng từ kĩ năng nội tại, Annie có thể tung ra những combo chết người và còn có khả năng triệu hội chú gấu Tibber để chiến đấu cùng chủ nhân.

Annie RedRidingSkin copy
Annie có ngoại hình khá giống với cô bé quàng khăn đỏ.

Bộ kĩ năng

Hỏa Cuồng: Sau mỗi bốn lần dùng phép, phép kế tiếp của Annie sẽ gây choáng trong 1.75 giây.

Khả năng làm choáng từ hỏa cuồng là kĩ năng vô hiệu hóa duy nhất của Annie và có thể kết hợp với ba kĩ năng gây sát thương còn lại. Điểm mạnh của Hỏa Cuồng là khi sử dụng với Thiêu Cháy hoặc Triệu Hồi: Tibbers sẽ cho khả năng làm choáng nhiều đối thủ cùng lúc và với động tác ra chưởng rất nhanh của Annie, chắc chắn đối phương sẽ không thể nào né kịp.

Hỏa Cầu: Annie phóng một quả cầu lửa gây sát thương, và hồi lại năng lượng tổn thất nếu chiêu kết liễu được mục tiêu.

Hỏa Cầu là kĩ năng farm chính của Annie bởi khi kết liễu một mục tiêu, lượng năng lượng tiêu tốn sẽ được hồi lại đồng thời cũng có thể được sử dụng để quấy rối đối phương với lượng sát thương khá lớn và phạm vi sử dụng cực xa.

Thiêu Cháy: Annie chưởng lửa theo hình nón, gây sát thương lên tất cả kẻ địch trong vùng ảnh hưởng.

Thiêu Cháy thường được sử dụng để dọn dẹp quái vật thật nhanh hoặc kết hợp với Hỏa Cuồng để làm choáng nhiều mục tiêu một lúc. Combo Hỏa Cầu - Thiêu Cháy - đánh chay là combo quấy rối đối phương hiệu quả nhất của Annie trong giai đoạn trụ đường.

Khiên Lửa: Tạo ra chiếc khiên bảo vệ Annie khỏi tổn thương, giảm sát thương cô nhận phải và phản lại các đòn đánh cơ bản.

Khiên lửa khá có lợi trong những pha trao đổi chiêu thức ở đầu game với khả năng cộng thêm 20 giáp và kháng phép cho Annie. Ngoài ra kĩ năng này cũng được sử dụng để Annie nhanh chóng có được Hỏa Cuồng làm choáng đối phương. Càng về cuối game, sức mạnh của Khiên Lửa càng giảm bởi lúc này khả năng gây sát thương của đối phương đã là tương đối tốt.

Triệu hồi: Tibbers: Annie gọi chú gấu Tibber của mình ra, gây sát thương lên vùng ảnh hưởng. Tibber có thể đánh và thiêu đốt kẻ địch quanh nó.

Tương tự như Thiêu Cháy, Triệu Hồi: Tibbers thường được sử dụng với Hỏa Cuồng để tăng khả năng làm choáng đối phương. Ngoài ra chú gấu Tibber cũng có khả năng chiến đấu tương đối tốt với lượng máu kha khá cùng phép thuật đốt máu đối phương xung quanh. Trong nhiều trường hợp, Tibber có thể tank trụ trong những pha đuổi giết đối phương.

Bảng bổ trợ và ngọc bổ trợ

Cũng giống với các pháp sư khác, Annie sẽ đạt hiệu quả cao nhất với bảng bổ trợ 21/0/9 tuy nhiên ở nhánh Công, chúng ta sẽ tăng 3 điểm sát thương vật lí thay vì tăng 4 sát thương lên quái vật bởi với khả năng làm choáng của mình, Annie có thể tận dụng đánh đối phương bằng những cú đánh thường.

masteries
Bảng bổ trợ phù hợp với Annie.

Về đá bổ trợ, Annie có thể sử dụng bộ đá như sau:

  • Đỏ: xuyên kháng phép.
  • Vàng: giáp vật lí cộng thẳng.
  • Xanh: kháng phép cộng thẳng, sức mạnh phép thuật cộng thẳng/theo cấp.
  • Tím: sức mạnh phép thuật cộng thẳng.

Do sở hữu tỉ lệ sát thương cộng thêm vào các kĩ năng khá cao nên Annie có thể trang bị thêm một chút kháng phép để cứng cáp hơn trong những cuộc trao đổi chiêu thức với đối phương, tuy nhiên nếu muốn tăng cường tối đa khả năng tấn công thì sức mạnh phép thuật cho vị trí đá Xanh cũng là một sự lựa chọn không tồi.

Trang bị

Là một pháp sư chuyên về dồn sát thương và gây choáng đối phương, Annie cần những trang bị tăng sức mạnh phép thuật, khả năng đánh xuyên phép và cả hồi năng lượng nữa. Những trang bị phù hợp với Annie sẽ là:

  • Sorcerers_Shoes Giày pháp sư: đây là chiếc giày phù hợp nhất với Annie bởi khả năng tăng sức đánh xuyên phép của mình.
  • Deathfire_Grasp Bùa đầu lâu: với combo ba kĩ năng liền nhau, Annie có thể tối ưu hóa khả năng gây sát thương của mình với chiếc bùa đầu lâu này.
  • Rabadons_Deathcap Mũ phù thủy Rabadon: với khả năng tăng nhiều sức mạnh phép thuật nhất trong Liên Minh Huyền Thoại, mũ phù thủy là trang bị phù hợp cũng như cần thiết với tất cả các pháp sư.
  • Athenes_Unholy_Grail Cốc quỷ Athene: nếu thường xuyên đối mặt với vấn đề năng lượng, cốc quỷ sẽ là lựa chọn hợp lí cho Annie với khả năng phục hồi độc đáo của mình. Bên cạnh đó, giảm thời gian hồi chiêu cũng giúp cho Annie nhanh triệu hồi được chú gấu của mình hơn.
  • Abyssal_Scepter Gậy đầu lâu: khi đối mặt với những pháp sư mạnh như Veigar hay LeBlanc, gậy đầu lâu sẽ giúp tăng khả năng sống sót của Annie trước những combo của đối phương.
  • Void_Staff Trượng hư vô: đây là trang bị để đối phó với những kẻ địch sở hữu nhiều kháng phép với 40% khả năng đánh xuyên kháng phép.
  • Zhonyas_Hourglass Đồng hồ cát Zhonya: trong nhiều trường hợp, Khiên Lửa là chưa đủ để bảo vệ Annie khỏi sự tấn công của đối phương và đồng hồ cát Zhonya sẽ giúp Annie "hóa đá" trong 2 giây.

Ngoài ra các bạn cũng có thể thử những trang bị khác trên Annie, chỉ cần sử dụng hợp lí và hiệu quả là được.

Hướng dẫn chơi cơ bản

Bộ phép bổ trợ Tốc biến và Thiêu đốt sẽ giúp Annie có những cuộc tập kích vừa bất ngờ vừa mạnh mẽ, đây cũng là hai phép bổ trợ phù hợp nhất với cô bé quàng khăn đỏ này.

Thứ tự học kĩ năng của Annie như sau:

  • Hỏa Cầu: học ở cấp 1, 8, 10, 12, 13.
  • Thiêu Cháy: học ở cấp 2, 4, 5, 7, 9.
  • Khiên Lửa: học ở cấp 4, 14, 15, 17, 18.
  • Triệu Hồi: Tibbers: học ở cấp 6, 11, 16.

Thiêu Cháy được ưu tiên học tối đa trước bởi lượng sát thương gây ra lớn hơn và còn tác dụng lên nhiều đối phương, Hỏa Cầu được học tối đa tiếp theo và Khiên Lửa học tối đa cuối cùng vì tác dụng chính của chiêu này là tích điểm cho Hỏa Cuồng.

02
Quầng sáng quanh người Annie báo hiệu Hỏa Cuồng đã sẵn sàng.

Trong quá trình trụ đường, Annie chủ yếu sử dụng Hỏa Cầu để ăn lính và tích điểm cho Hỏa Cuồng. Khi Hỏa Cuồng đã sẵn sàng, đó cũng là lúc mà Annie có thể tung ra combo rút máu của mình: Hỏa Cầu - Thiêu Cháy - bắn chay. Với tỉ lệ cộng thêm sát thương vào kĩ năng khá cao, những cú chưởng của Annie chắc chắn sẽ làm đối phương rất đau đớn.

01
Annie sử dụng Hòa Cầu để ăn lính, như vậy sẽ không mất năng lượng.

Kể cả khi đối phương rơi vào phạm vi sử dụng Thiêu Cháy mà Hỏa Cuồng chưa sẵn sàng, các bạn cũng có thể tặng hắn luôn một chưởng bởi kĩ năng này được cộng thêm 75% sát thương từ sức mạnh phép thuật và với vài nhát bắn nữa, chắc chẳn đối phương sẽ phải lùi về ngay.

03
Đùa với lửa là sẽ phải bỏ mạng.

Khiên Lửa có thể được sử dụng bất ngờ để kích hoạt Hỏa Cuồng, điều này khiến cho đối phương không thể tránh được những cú làm choáng của bạn đồng thời trong các tình huống giao tranh ở đầu trận, giáp và kháng phép mà chiếc khiên này mang lại cũng rất có giá trị. Hãy sử dụng một cách hợp lí vì lượng năng lượng của Annie cũng không phải quá dồi dào.

04
Annie đang kích hoạt khiên lửa.

Khi đã có Triệu Hồi: Tibbers, những combo của bạn sẽ rất nguy hiểm và bất kì kẻ địch nào cũng phải dè chừng trước Annie. Combo thông thường là Triệu Hồi: Tibbers - Hỏa Cầu - Thiêu Cháy - Hỏa Cầu, luôn kết hợp Hỏa Cuồng với những kĩ năng có tầm ảnh hưởng rộng để có thể làm choáng nhiều mục tiêu một lúc.

05
Ryze không thể chịu được combo của Annie với Triệu Hồi: Tibbers.

Khi đã có Bùa đầu lâu, hãy sử dụng trang bị này đầu tiên bởi sát thương của nó được tính theo % máu kẻ địch. Chúc các bạn thành công với Annie.

Đối đầu với Annie

Để chống lại Annie ở đường giữa, chúng ta có thể sử dụng những tướng/pháp sư có khả năng dọn dẹp quái nhanh hoặc có combo mạnh hơn, do vậy những đối thủ nặng kí của cô nàng này có thể kể đến:

  • Brand Brand: cũng là một pháp sư chuyên về lửa nhưng Brand sở hữu đến bốn kĩ năng gây sát thương và cũng có khả năng làm choáng như Annie. Hơn thế nữa, tầm sử dụng kĩ năng của Brand cũng có lợi hơn khi giao chiến với đối phương.
  • Morg Morgana: khiên chống phép sẽ bảo vệ Morgana khỏi những cú làm choáng/quấy rối của Annie còn khả năng dọn dẹp quái của thiên thần sa ngã là không thể chối cãi. Chỉ cần vượt chỉ số quái vật so với Annie là bạn đã có một lợi thế rất lớn rồi.
  • Oriana Orianna: xuất hiện nhiều từ sau vòng chung kết LMHT Season 2, Orianna đang là một lựa chọn khá hot ở đường giữa với khả năng quấy rối đối phương từ cực xa bằng quả cầu của mình.
counters
Những khắc tinh của Annie ở vị trí đường giữa.

Chúc các bạn thành công với Annie - Đứa Trẻ Bóng Tối ở vị trí pháp sư đường giữa.

2012-10-22 04:07:56

Hướng dẫn chơi Leona - Bình Minh Rực Rỡ ở vị trí hỗ trợ

Nếu phải chọn ra trong những tướng hỗ trợ có khả năng tấn công cũng như phòng thủ hoàn hảo nhất, cái tên Leona chắc chắn sẽ là sự lựa chọn hàng đầu của nhiều người!

iron-solari-leona-promo-en

Những kĩ năng của Leona

passive

Ánh Sáng Mặt Trời (nội tại): Các phép sát thương của Leona sẽ làm mục tiêu chịu ảnh hưởng của Ánh Sáng Mặt Trời trong 3.5 giây. Khi các tướng đồng minh gây sát thương lên các mục tiêu đó, chúng phải nhận thêm sát thương phép.

Sát thương phép: 20/35/50/65/80/95/110/125/140
Được hưởng tác dụng từ xuyên giáp phép của đồng đội

Nội tại của Leona giúp cho việc các tướng đồng minh cũng như bản thân Leona gây thêm sát thương lên kẻ địch. Ngoài ra có một bí mật nho nhỏ đó là khi đối phương sử dụng những trang phục có kính râm thì sẽ được giảm 1 sát thương từ kĩ năng này.

q

Khiên Mặt Trời: Leona nạp năng lượng cho chiếc khiên với sức mạnh mặt trời, gia tăng sát thương cho đòn tấn công kế tiếp và đồng thời làm choáng kẻ thù.

Sát thương phép: 40/70/100/130/160 (+0.3)
Năng lượng cần: 45/50/55/60/65
Tầm sử dụng: 100

Là kĩ năng gây choáng chủ động của Leona với sát thương trung bình. Đây là kĩ năng bạn nên có sớm để kết hợp với Thiên Đỉnh Kiếm tạo thành chuỗi chiêu gây choáng liên tục tới kẻ thù.

w

Nhật Thực: Leona nâng cao chiếc khiên gia tăng giáp và kháng phép. Khi hiệu ứng kết thúc lần đầu, nếu xung quanh có kẻ địch cô sẽ gây sát thương phép lên chúng và kéo dài thêm thời gian hiệu lực của hiệu ứng.

Giáp và kháng phép tăng thêm: 30/40/50/60/70
Sát thương phép: 60/110/160/210/260 (+0.4)
Năng lượng cần: 60/60/60/60/60
Tầm sử dụng: 450

Là kĩ năng giúp Leona trở thành một trong những tướng hỗ trợ vô cùng cứng cáp. Bên cạnh đó, cùng với Khiên Mặt Trời và Thiên Đỉnh Kiếm tạo ra một lượng sát thương rất lớn vào đầu trận đấu.

e

Thiên Đỉnh Kiếm: Leona phóng ra một lưỡi kiếm mang ánh sáng mặt trời, gây sát thương lên tất cả kẻ địch trên đường thẳng. Khi ánh sáng mờ dần, kẻ địch cuối cùng bị tác động sẽ bị giữ chân trong thời gian ngắn và Leona lướt đến cạnh bên mục tiêu.

Sát thương phép: 60/140/180/220/260 (+0.4)
Năng lượng cần: 60/65/70/75/80
Tầm sử dụng: 700

Là kĩ năng gây choáng có tầm sử dụng rất xa của Leona có tác dụng mở đầu những cuộc giao tranh ở đường dưới. Tuy nhiên Thiên Đỉnh Kiếm đòi hỏi người dùng phải căn chính xác bởi đối phương có thể né được kĩ năng này không mấy khó khăn.

r

Thái Dương Hạ San (chiêu cuối): Leona triệu hồi sức mạnh của thái dương, gây sát thương lên những kẻ địch trong vùng ảnh hưởng. Những nạn nhân ở khu vực trung tâm sẽ bị choáng, còn những kẻ ngoài rìa sẽ bị làm chậm.

Sát thương phép: 150/250/350 (+0.8)
Năng lượng cần: 100/150/200
Tầm sử dụng: 1200

Chiêu cuối của Leona giúp tăng khả năng sát thương trên diễn rộng và thêm một kĩ năng làm choáng đối thủ. Nếu không thể làm choáng, đối phương bị trúng chiêu sẽ bị làm chậm tới 80%. Đây là kĩ năng vô cùng lợi hại trong những pha giao tranh.

Bảng bổ trợ

Để tăng độ cứng cáp, Leona sử dụng bảng bổ trợ như sau:

mas tank

Ngọc bổ trợ

Có 2 cách lắp ngọc bổ trợ phổ biến theo 2 cách chơi:

Bảng ngọc tăng tiền:

rune-gold
  • Ngọc đỏ: Giáp vật lý
  • Ngọc vàng: Giáp vật lý
  • Ngọc xanh: Kháng phép cộng thẳng
  • Ngọc tím: Vàng mỗi 10 giây
rune-msgold
  • Ngọc đỏ: Giáp vật lý
  • Ngọc vàng: Vàng mỗi 10 giây và Giáp vật lý
  • Ngọc xanh: Kháng phép cộng thẳng
  • Ngọc tím: Tốc độ di chuyển

Phép bổ trợ

Là một tướng hỗ trợ: Leona cần 2 phép bổ trợ chính là tocbien Tốc Biến và kietsuc Kiệt Sức. Tốc Biến để giúp Leona bắt kịp kẻ thù trong những pha giao tranh hoặc đơn giản hơn là để chạy trốn. Kiệt Sức dùng để sử dụng lên tướng chủ lực của địch khiến chúng bị giảm lượng sát thương gây ra.

Ngoài ra trong một số trường hợp, nếu tướng chủ lực của bạn lấy hoimau Hồi Máu thì bạn nên chọn phép thieudot Thiêu Đốt để tránh tình trạng thiếu một chút sát thương khiến kẻ địch chạy thoát được.

Cách tăng kĩ năng

tang skill_e_first

Cách lên đồ

Khởi đầu trận đấu, Leona cũng có một số cách điển hình tùy thuộc vào cách chơi của đội bạn như:

  • 1 Faerie_Charm Bùa Tiên + 4 Sight_Ward Mắt Xanh + 1 Health_Potion Bình Máu: Nếu bạn có ý định đánh phòng thủ cho tướng chủ lực farm tối đa.
  • 1 Faerie_Charm Bùa Tiên + 2 Sight_Ward Mắt Xanh + 1 Vision_Ward Mắt Tím: Nếu bạn có ý định tạo điều kiện cho tướng đi rừng gank sớm.
  • 1 Boots_of_Speed Giày Thường + 2 Sight_Ward Mắt Xanh: Nếu đội của bạn có ý định xâm lược rừng đối phương.

Bởi Leona không cần dùng quá nhiều năng lượng nên việc lên Philosophers_Stone Đá Hiền Triết sớm không thực sự hiệu quả bằng việc lên Heart_of_Gold Mai Rùa trước, do đó hãy cố gắng dành dụm đủ tiền để mua Hồng Ngọc và 2-3 Mắt Xanh trong lần về nhà đầu tiên.

Trong trường hợp bạn bị dồn ép hãy ưu tiên lên Giày Thường trước để giảm khả năng bị chết cũng như cơ động hơn trong những tình huống di chuyển.

Sau khi có được trang bị cộng tiền cùng với số lượng mắt trên người (thường tối thiểu từ 2-3 cái), Aegis_of_the_Legion Lá Chắn Quân Đoàn chính là trang bị tiếp theo mà Leona nên nghĩ tới. Kế sau đó sẽ là những trang bị khác như Shurelyas_Reverie Vương Miện Shurelya hay Zekes_Herald Lá Cờ Zeke.

Bên cạnh đó, Oracles_Elixir Oracle là trang bị vô cùng quan trọng giúp Leona kiểm soát bản đồ cũng như phá mắt đối phương tăng thêm thu nhập. Sau cùng, việc nâng cấp Giày Thường là cần thiết. Chúng ta có thể lựa chọn giày trong từng trường hợp:

  • Ionian_Boots_of_Lucidity Giày Khai Sáng Ionia: Nếu bạn phải liên tục tấn công kẻ địch hoặc bảo vệ cho tướng chủ lực đồng minh.
  • Boots_of_Mobility Giày Cơ Động: Nếu bạn muốn đảo đường để giúp các đồng đội khác.
  • Ninja_Tabi Giày Ninja / Mercurys_Treads Giày Thủy Ngân: Tăng độ cứng cáp cho bản thân.

Hướng dẫn cách chơi

Đầu trận

Thời điểm đầu trận đấu là lúc Leona đóng một vai trò quan trọng khi đi ở đường dưới. Với việc sở hữu những kĩ năng làm choáng cũng như gây sát thương tương đối tốt, hãy đảm bảo rằng bạn luôn là người chủ động trong những pha giao tranh.

thiendinhkiem
Sử dụng Thiên Đỉnh Kiếm để mở đầu các cuộc giao tranh.

Nếu bạn có thể chắc chắn với những cú Thiên Đỉnh Kiếm, thì cách sử dụng kĩ năng hợp lý nhất với Leona đó là: Nhật Thực -> Thiên Đỉnh Kiếm -> Khiên Mặt Trời. Với việc sử dụng kĩ năng như vậy, Leona sẽ gây ra một lượng sát thương tức thời rất lớn.

Nếu bạn không quá chắc chắn Thiên Đỉnh Kiếm đi trúng mục tiêu, hãy dùng Nhật Thực sau khi đối phương trúng Thiên Đỉnh Kiếm hoặc đợi đồng đội làm choáng trước rồi Thiên Đỉnh Kiếm theo để không bị lãng phí kĩ năng.

Giữa trận

Đây là lúc mà Leona phát huy giá trị cao nhất khi mà bộ kĩ năng có tác dụng cực lớn trong giao tranh. Tất cả những gì bạn cần làm đó là dùng Thiên Đỉnh Kiếm, Nhật Thực và Thái Dương Hạ San trúng vào các tướng chủ lực của đối phương. Đặc biệt với kĩ năng Thái Dương Hạ San, hãy cố gắng làm choáng tối thiểu 2-3 kẻ địch hoặc nếu không, hãy nhắm vào tướng chủ lực của đối phương.

ulti
Dùng chiêu cuối để làm choáng kẻ địch.

Cuối trận

Thời điểm này, lượng sát thương mà Leona gây ra không còn đáng kể nữa. Thay vào đó, hãy sử dụng những kĩ năng làm choáng của mình lên tướng chủ lực của đối phương hoặc lên những kẻ địch đang cố gắng tiếp cận tướng chủ lực đồng minh. Đảm bảo lượng mắt và bảo vệ tướng chủ lực là bạn đã có thể hoàn thành tốt công việc của mình.

valkyrie leona

Những đồng đội tốt

Leona là một tướng hỗ trợ khỏe và có nhiều kĩ năng vô hiệu hóa, do đó tất cả các tướng chủ lực đều rất thích đi cùng Leona. Tuy nhiên những tướng có khả năng dồn sát thương mạnh như   Graves Grave, Corki Corki hay Ez Ezreal tỏ ra phù hợp hơn cả.

Với những gì mà Leona đã và đang thể hiện, chắc chắn sức mạnh của cô sẽ còn tiếp tục lan rộng trên các chiến trường của Liên Minh Huyền Thoại. Chúc các bạn thành công với vị tướng này!

2012-10-19 02:16:34

Bí mật cuộc chiến giữa Rengar và Kha'zix

Các bạn có thể đã biết đến một số quan hệ giữa các tướng trong Liên Minh Huyền Thoại (LMHT), ví dụ như hai anh em Nasus và Renekton không đội trời chung, hay hai chị em Kayle và Morgana cũng vậy. Hay như biểu tượng của hai thành phố Demacia và Noxus, Jarvan IV và Swain, luôn sẵn sàng tử chiến bất cứ khi nào gặp mặt. Vậy, các bạn sẽ được biết đến Rengar và Kha'zix, hai đối thủ trời sinh, và bạn sẽ thấy rõ điều này trong game với một kiểu tương tác độc nhất vô nhị giữa hai vị tướng này.

Nếu bạn để ý tới cốt truyện đằng sau các vị tướng, bạn sẽ thấy một sinh vật "quái dị, lạ lùng, không thuộc về thế giới này" với "móng vuốt lưỡi liềm" đã đánh một trận bất phân thắng bại với Rengar Rengar rồi lấy đi một con mắt của hắn. Và với cốt truyện của Kha'zix, bạn sẽ biết chính Kha_Zix Kha'zix là sinh vật đã giao chiến với Rengar. Nhưng cả hai đều phải tay trắng rút lui, và mỗi kẻ đều nung nấu mong muốn hạ gục kẻ kia để trở thành, với Rengar là "thợ săn vô địch", với Kha'zix là "thú săn mồi tối thượng". Chúng là một bộ đôi địch thủ trời sinh, và điều này ảnh hưởng trực tiếp trong trận đấu có cả Rengar và Kha'zix ở hai bên chiến tuyến.

Đó là thách thức mang tên "The Hunt is On!" (Cuộc đi săn bắt đầu!)

Ở một thời điểm ngẫu nhiên trong trận đấu; cuộc thách đấu này sẽ được kích hoạt; tuy nhiên có hai điều kiện cần có để sự kiện này xảy ra, đó là:

  • Kha'zix đã tiến hóa đủ 3 lần - nghĩa là ít nhất phải đạt cấp độ 16 và đã nâng cấp Đột Kích Hư Không lên tối đa.
  • Rengar phải sở hữu trang bị độc nhất của hắn -  Dây Chuyền Răng Nanh

Khi sự kiện này được kích hoạt, sẽ có một âm thanh đặc biệt được phát. Rengar và Kha'zix sẽ nhận được những hiệu ứng mang tính hướng dẫn trên người:

thehuntison-1
  • Rengar: "Cuộc đi săn đã bắt đầu!" Rengar phải giết được Kha'zix trước để trở thành thợ săn vô địch (hỗ trợ cũng tính). "Rengar theo dấu Kha'zix, phần thưởng lớn nhất, con thú duy nhất có thể vuột khỏi tay hắn."
  • Kha'zix: "Cuộc đi săn đã bắt đầu!" Kha'zix phải giết được Rengar trước để trở thành thú săn mồi tối thượng (hỗ trợ cũng tính). "Kha'zix đã sẵn sàng để nuốt chửng Rengar, con mồi mạnh nhất của nó."

Như được đặt ra ở trên, nhiệm vụ của Rengar và Kha'zix là giết được đối phương trước khi bị giết bởi đối phương - hoặc tham gia cùng đồng đội hạ gục đối phương nhận được điểm hỗ trợ. Nếu thành công, phần thưởng cho kẻ chiến thắng sẽ là:

  •  Rengar: Dây Chuyền Răng Nanh sẽ được thay thế bằng chiến lợi phẩm mang tên Đầu của Kha'zix. Trang bị này có sức mạnh tương đương Dây Chuyền Răng Nanh ở cấp độ tối đa là 14, và sẽ không bị xuống cấp khi chết. Ngoài ra, Rengar sẽ có một hiệu ứng thông báo Chiến Thắng rằng "Rengar đã hạ được kẻ thù không đội trời chung Kha'zix, chứng minh cho toàn thế giới rằng hắn là thợ săn vô địch."
  • Kha'zix: Điểm tiến hóa thứ 4 sẽ được thưởng cho Kha'zix, trong khi bình thường chỉ có thể tiến hóa 3 lần (vì Đột Kích Hư Không chỉ có 3 cấp độ). Ngoài ra, Kha'zix sẽ có một hiệu ứng thông báo Chiến Thắng rằng "Kha'zix đã hạ được kẻ thù là quái thú Rengar, tiến hóa trở thành thú săn mồi tối thượng."
thehuntison-2

Phần thưởng dành cho kẻ chiến thắng tương đối lớn vì hầu hết Rengar đều phải xoay sở để giữ cấp độ cho Dây Chuyền Răng Nanh, còn Kha'zix không bao giờ đạt đến sức mạnh tối đa được. Thử thách này sẽ giải quyết những vấn đề đó cho người chiến thắng.

Tuy nhiên, thử thách này chỉ có thể được kích hoạt trong chế độ đấu thường. Để tránh ảnh hưởng quá nhiều, thử thách này sẽ không được kích hoạt ở chế độ đấu Xếp Hạng.

Chúc các bạn thành công trước đối thủ và giành được những chiến lợi phẩm của mình trên Chiến trường Công lý. 

2012-10-16 05:30:28

Giới thiệu về hệ thống đấu giải của LMHT

Người chơi Liên Minh Huyền Thoại (LMHT) Việt Nam đến thời điểm này chắc hẳn đều đã nghe qua chế độ "Cấm và Chọn" song song với chế độ "Đấu thường" trong các chế độ chơi của LMHT. Đối với các người chơi lâu năm, đây chắc chắn là một chế độ đã quá quen thuộc cho dù mới được kích hoạt ở LMHT không lâu. Tuy nhiên, với những người mới, nhất là những người chơi bắt đầu ở LMHT Việt Nam thì có lẽ các chế độ ngoài đấu thường vẫn còn đôi chút xa lạ. Trong bài viết này, chúng ta cùng tìm hiểu về chế độ "Cấm và Chọn" và "Giải đấu" nhé.

Chế độ Cấm và Chọn

Chế độ "Cấm và Chọn", còn được biết tới với cái tên "Draft Pick" với người chơi lâu năm, là chế độ chơi thứ hai song song với "Đấu thường" trong LMHT. Chế độ này được phép chơi ở cả hai thể loại Thông thường và Xếp hạng.

draft-intro-3

Một trong những điểm đặc trưng nhất của chế độ "Cấm và Chọn", trái ngược với chế độ "Đấu thường", đó là người chơi có thể nhìn thấy đối thủ của mình cũng như tướng mà họ chọn hay cấm ngay lúc đầu. Vì lý do này, khác với khi đấu thường, một tướng sẽ không thể được chọn bởi hai người chơi khác nhau. Khi bắt đầu quá trình cấm và chọn, người chơi thứ nhất (ở trên cùng) của mỗi đội sẽ có quyền cấm. Mỗi người chơi sẽ được chọn

Quá trình lựa chọn tướng của chế độ "Cấm và Chọn" sẽ bao gồm 3 giai đoạn:

draft-intro-1

Cấm: là giai đoạn mỗi đội lần lượt chọn ra 3 tướng mà cả hai đội sẽ không được sử dụng, tổng cộng là 6 tướng. Đây là quá trình để mỗi đội có thể loại ra những tướng nguy hiểm (vì phá được chiến thuật của mình hay đơn giản vì bạn biết đối phương có thể sử dụng tướng đó rất điêu luyện).

Bởi vì không phải ai cũng sở hữu đủ tất cả các tướng, nên số tướng mà bạn nhìn thấy khi cấm sẽ chính là tổng số tướng mà cả 5 người chơi bên đội đối phương. Nếu bạn muốn cấm một tướng mà đối phương không có - đó sẽ là điều không thể được vì đối phương đã không có tướng đó ngay từ đầu. Và nếu bạn cấm được tướng đó thì nhiều khả năng bạn vừa làm phí phạm một lựa chọn của chính đội mình.

Chọn lần lượt: là giai đoạn mà người chơi lần lượt chọn tướng cho đội mình. Hãy lưu ý rằng bạn không nhất thiết phải lập tức chọn tướng cho bản thân ngay, bởi vì ban có thể chọn tướng cho người khác và nhờ họ chọn tướng cho mình, sau đó đổi tướng cho nhau nếu cả hai đồng ý. Cần nhớ rằng một tướng chỉ có thể được duy nhất một người chọn, vì vậy bạn nên giành lấy tướng quan trọng trước nếu bạn có lượt.

Thứ tự lượt luôn luôn theo quy luật 1-2-2-2-2-1. Có nghĩa là một người đầu tiên chọn, sau đó 2 người tiếp theo của đội bên kia chọn, cứ như vậy đến người cuối cùng. Một điểm cần lưu ý thứ hai là bạn chỉ có thể nhìn thấy tướng mà bạn sở hữu để chọn, vì thế việc sở hữu 16 tướng mới là điều kiện bắt buộc cần thỏa mãn trước khi chơi (nếu không đủ 16 tướng - tức 6 tướng bị cấm và 10 tướng được chọn khác nhau - bạn có thể rơi vào trường hợp không còn tướng để chọn và trận đấu không thể bắt đầu).

Chọn tự do: là giai đoạn cuối cùng, nếu bất cứ người chơi nào chưa kịp chọn tướng, đây là lúc các bạn nhanh tay chọn lấy tướng cho mình cũng như thực hiện những điều chỉnh cuối cùng trước khi trận đấu bắt đầu.

Khi thi đấu ở mục "Xếp Hạng", chế độ "Cấm và Chọn" là chế độ duy nhất được sử dụng. Ngoài ra, các tướng miễn phí trong tuần (10 tướng) sẽ không được sử dụng trong mục Xếp Hạng nếu như bạn chưa sở hữu tướng đó, vì vậy bạn sẽ không thể tham gia đấu Xếp Hạng nếu ban không sở hữu đủ 16 tướng (và ở cấp độ 30).

draft-intro-2 

Để chơi ở chế độ Cấm và Chọn, bạn có thể chọn "Đấu thường" > chế độ "Cấm và Chọn thường" hoặc "Xếp hạng". Bạn cũng có thể tạo một trận đấu tùy chọn ở chế độ "Cấm và Chọn" nếu muốn. 

Chế độ Giải đấu

Chế độ Giải đấu về cơ bản chính là chế độ "Cấm và Chọn" được đặc biệt sử dụng trong các giải đấu, với luật lệ tương tự, chỉ có một vài điểm được sửa đổi để phù hợp với việc thi đấu ở các giải đấu. Điểm khác biệt đầu tiên, đó là người chơi có quyền dừng trận đấu tạm thời trong một số trường hợp (lỗi kỹ thuật, lỗi kết nối, vấn đề sức khỏe người chơi...). Số lần tạm dừng không giới hạn, tuy nhiên tổng thời gian tạm dừng sẽ không thể vượt quá 30 phút.

Một số giải đấu còn có một số luật riêng của từng giải, những luật đó không nằm trong khuôn khổ của chế độ chơi này. Một giải đấu trước đây từng cấm không sử dụng Mordekaiser, cũng như Vòng chung kết thế giới Season 2 đang diễn ra cấm Rengar. Nhìn chung, những luật như vậy thay đổi theo từng giải tùy theo tình hình.

Ngoài ra, rất nhiều giải đấu đặc biệt là những giải chính thức thường có hẳn một máy chủ riêng hoặc tài khoản thi đấu riêng cho phép người chơi có cấp độ tối đa, đầy đủ tướng và ngọc bổ trợ cũng như thẻ đổi tên để người chơi có thể thoải mái tùy chỉnh. Điều này cũng tùy thuộc vào giải đấu, và không nằm trong khuôn khổ của chế độ chơi Giải đấu.

Bạn có thể tạo một trận đấu ở chế độ Giải đấu trong mục Tùy chọn.

draft-intro-4

Trên đây là những điều cơ bản bạn cần biết khi tham gia các chế độ chơi Cấm và Chọn và Giải đấu, bài viết của chúng ta hôm nay sẽ tạm dừng tại đây. Chúc các ban thành công trong hành trình của mình trên chiến trường Công lý.

2012-10-15 03:05:41

Metagame - nguyên tắc chiến thuật cơ bản của LMHT

Trên hành trình chinh chiến của mình với Liên Minh Huyền Thoại (LMHT), bạn có thể bắt gặp một số thuật ngữ như "jungle" (đi rừng), "solo top" (đi một mình ở đường trên), hay đôi khi các đồng đội sẽ đề nghị bạn phải chơi một số vị trí như "support" (hỗ trợ) vì đội chưa có vị trí đó. Tại sao lại như vậy? Thực ra, tất cả những điều đó đều bắt nguồn từ một cơ sở, đó là "Metagame".

Metagame là gì?

Metagame, thường được gọi tắt là meta, là một lối chơi, một chiến thuật cơ bản và thông dụng nhất trong thời điểm hiện tại. Lối chơi đó thường được khởi xướng bởi một đội LMHT chuyên nghiệp nào đó rồi được chứng minh là hiệu quả và có thể thích nghi với hầu hết các tình huống. Vì lý do đó, người chơi thường sẽ áp dụng điều tương tự để có cơ hội thắng cao nhất trong các trận đấu.

Metagame thường thấy của LMHT trong thời điểm hiện tại được bắt đầu bởi các đội tuyển LMHT Châu Âu thi đấu tại Dreamhack 2011. Sau này, chính Riot Games cũng công nhận đó là chiến thuật cơ bản, giúp cân bằng LMHT. Có thể thấy, ở chế độ chơi với máy, chính đối thủ ảo - AI (lập trình bởi Riot Games) cũng đi theo những điểm cơ bản của metagame này, chỉ khác một điểm là máy không có tướng kiểm soát rừng.

Metagame hiện tại của LMHT đặt ra các vị trí trong đội cũng như cách chia đường đi rất cụ thể với lý do riêng. Chúng ta cùng tìm hiểu đặc điểm cụ thể của meta hiện nay nhé.

Những đặc điểm của metagame

Metagame thường bao gồm 5 loại tướng: đấu sĩ đường trên (solo top), pháp sư AP chính, AD chính, hỗ trợ và một tướng đi rừng. Các tướng phân chia theo các đường rất rõ ràng; bao gồm:

Đường trên: chỉ có một tướng, đó thường là một "đấu sĩ" với khả năng sống sót thật tốt cũng như có khả năng đánh tay đôi mạnh để có thể trao đổi sát thương với đối phương mà không bị thua máu. Ngoài ra, tướng ở vị trí này nên có khả năng đẩy trụ mạnh để có thể gây sức ép lên đối phương. Thông thường, tướng đi rừng sẽ đảm nhận nhiệm vụ phối hợp cùng đồng đội quấy rối tướng đường trên nên vị trí này thường sử dụng những tướng mạnh hơn bình thường để trụ vững. Thậm chí, phải là tướng có khả năng 1 vs 2 hay 3 tướng địch nếu tình huống cho phép.

Các tướng đường trên phổ biến bao gồm Irelia Irelia, Mal Malphite, Shen Shen, Yorick Yorick, Jayce Jayce, Jax Jax... hoặc ở những trận đấu ít "nghiêm trọng" hơn thì có thể là Darius Darius, Xinzhao Xin Zhao, Garen Garen... Ngoài ra, với một số chiến thuật, tướng đường trên cũng có thể là một tướng AP, thường là Vladimir Vladimir, Kenne Kennen. Những tướng này hầu hết có các đặc điểm là cứng cáp, lượng sát thương đầu trận lớn và có khả năng tự hồi máu nhanh hơn bình thường hoặc có giáp (shield). Các tướng đường trên ở đây hầu hết là tướng cận chiến.

Những gương mặt hàng đầu - sự lựa chọn hoàn hảo cho vị trí đi đường trên.

Vì đi một mình nên người chơi ở vị trí này phải chắc tay, có kỹ năng farm, đẩy trụ cũng như có hiểu biết cơ bản về điều khiển luồng lính để nắm bắt cơ hội có lợi để tấn công tướng đối phương mà ít gây hại đến bản thân. Ngoài ra, phải luôn sẵn sàng tâm lý chống đỡ tướng đi rừng đối phươnglên gank bất cứ lúc nào, bởi lẽ đây là đường dài hơn, khoảng cách giữa hai trụ lớn và hướng rút lui tương đối hạn chế - rất khó để sống sót nếu đối phương có thể tự do đâm trụ lấy mạng. Cũng vì lý do này mà tướng đường trên phải thật khỏe như điều kiện tiên quyết.

Tuy không phải là tướng cận chiến nhưng Kennen và Vladimir đều có độ cứng cáp nhất định.

Đường giữa: chỉ có một tướng, thường là một "pháp sư" AP. Vị trí này ưu tiên cho loại tướng đó bởi vì đây là đường ngắn, khoảng cách giữa các trụ gần nên có thể rút lui rất nhanh, cũng như luồng lính gặp nhau sớm hơn nên cho tốc độ tăng kinh nghiệm tương đối là rất lớn. Một pháp sư thường rất ít máu và phụ thuộc nhiều vào cấp độ, nên thường được ưu tiên vị trí này. Ngoài ra, pháp sư thường khỏe vào nửa đầu trận đấu, khi đối thủ chưa có nhiều kháng phép. Vì thế, pháp sư được đi đường giữa để có thể sẵn sàng di chuyển giúp các đường khác hoặc vào rừng nếu có thể.

Các tướng đường giữa phổ biến thường bao gồm Karthus Karthus, Ahri Ahri, Ryze Ryze, Annie Annie, Morg Morgana, Leb LeBlanc, Diana Diana. Một số lựa chọn ít nổi trội hơn có thể là Talon Talon, Kass Kassadin, Galio Galio (cả ba thường được dùng để bắt bài các tướng AP đường giữa, nhưng vì là tướng cận chiến nên không được ưa chuộng).

Điểm mặt những tướng pháp sư đường giữa cực mạnh.

Mặc dù tương đối an toàn về không gian di chuyển, có thể tùy biến hướng rút lui nếu bị tấn công; nhưng người chơi ở vị trí này cũng luôn phải cẩn trọng và nắm rõ yếu điểm của tướng mình đang sử dụng. Bởi lẽ hầu hết các pháp sư đường giữa đều tương đối mỏng manh và di chuyển chậm. Việc đoán biết vị trí của đối phương qua bản đồ và mắt để có thể ứng biến trước khi chuyện đã rồi là rất quan trọng.

Vì là tướng "tay ngắn" nên họ thường không được sử dụng nhiều.

Đường dưới: có hai tướng - thường là một tướng AD đánh xa và một tướng hỗ trợ. AD chính của đội được ưu tiên vị trí này cũng như có một tướng hỗ trợ đi kèm bởi vì ở giai đoạn đầu trận, tướng AD đánh xa thường khá yếu so với các tướng khác và cần sự bảo vệ của tướng hỗ trợ. Tuy nhiên, bởi vì tướng AD cần lượng tiền lớn nhất có thể, nên việc có sự bảo vệ ngay cạnh cũng như được thả để farm tự do là rất quan trọng. Điều này nghĩa là tướng hỗ trợ gần như sẽ không được ăn một con lính nào cả, để đảm bảo tướng AD có thể có trang bị nhanh nhất có thể.

Địa thế của đường dưới không khác biệt nhiều so với đường trên, vì thế tướng AD mới cần một tướng hỗ trợ vì những khó khăn mà tướng đường trên phải gặp thì tướng đường dưới hoàn toàn có thể rơi vào tình huống tương tự. Một điểm khác biệt lớn nhất giữa đường trên và đường dưới là việc Rồng ở gần đường dưới hơn - hai tướng sẽ giúp dễ dàng diệt Rồng với thời gian ngắn nhất, hay có thì sẽ ngăn cản đối phương diệt rồng.

Những tướng chủ lực được sử dụng nhiều nhất trong những trận đấu LMHT đỉnh cao.
Ngoài ra, chúng ta vẫn có một số lựa chọn đáng lưu ý khác như trên.

Người chơi thường nói về Tam giác thần của tướng AD chính ("Holy Trinity of AD carries") đó là Graves Graves, Ez Ezreal và Corki Corki như 3 tướng tiêu biểu nhất của loại tướng AD chính đánh xa. Tương tự còn có Tam giác Trang bị cho AD chính là Infinity_Edge Vô Cực Kiếm, Phantom_Dancer Ma Vũ Song Kiếm và The_Bloodthirster Huyết Kiếm. Ngoài ra, các tướng AD chính được ưa chuộng còn bao gồm Ashe Ashe, Vayne Vayne, Kog Kog'maw, Cait Caitlyn... tất cả đều có đặc điểm là đánh xa và rất mạnh khi có đủ trang bị.

Tam giác trang bị cần thiết cho bất cứ tướng chủ lực nào.

Tướng hỗ trợ thường được chia thành hai loại: Bị động và chủ động. Tướng hỗ trợ bị động là kiểu tướng sẽ đảm bảo an toàn tối đa cho AD chính thông qua các khả năng như hồi máu, hồi năng lượng, kiểm soát khu vực... và thường là các tướng như Soraka Soraka, Sona Sona... Tướng hỗ trợ chủ động là những tướng có khả năng tấn công, vô hiệu hóa mạnh để tạo cơ hội cho AD chính ăn mạng lấy tiền, bao gồm các tướng như Leona Leona, Blit Blitzcrank, Alista Alistar... Điểm chung của các tướng hỗ trợ là mua rất nhiều mắt, cầm trang bị tăng tiền, farm rất ít và điểm hỗ trợ (assist) rất nhiều.

Hai "hot girl" hàng đầu LMHT.

Ngoài việc quan tâm tới các điểm cơ bản không khác biệt nhiều với các đường khác, người chơi ở đường dưới phải phối hợp ăn ý và hiểu nhau, tránh dẫn tới các tình trạng như tướng hỗ trợ cách AD quá xa để có thể cứu hoặc AD không kịp chớp thời cơ mà tướng hỗ trợ tạo ra.

Những tướng hỗ trợ có bộ kỹ năng CC rất tốt.

Đi rừng: không phải tướng nào cũng đi rừng hiệu quả, mặc dù hầu hết các tướng đều có thể sống sót trong rừng. Vị trí này dành cho các tướng có tốc độ dọn quái nhanh nhờ kỹ năng tấn công lan hoặc được thêm sát thương đối với quái vật. Đặc điểm cần có của vị trí đi rừng là hướng di chuyển tốt, có thể đi lại giữa các đường với tỉ lệ bị phát hiện thấp. Vì vậy, nhiệm vụ của tướng đi rừng, đầu tiên là phải kiểm soát rừng bên mình không để đối phương ăn mất bùa xanh và bùa đỏ. Tiếp theo là kiểm soát khu vực sông nơi có Rồng và Baron, cùng lúc đảo giữa các đường hỗ trợ đồng đội và cuối cùng là tấn công rừng đối phương nếu thời cơ cho phép.

Những tướng đi rừng rất phổ biến hiện nay.

Các tướng đi rừng thường là một trong hai tướng cận chiến ở hàng đầu khi phải giao chiến với đối phương; và vì vậy thường được chọn để bổ trợ cho tướng đường trên hoặc đường giữa. Ví dụ; ở trên là Riven Riven với sát thương lớn nhưng không cứng cáp cho lắm, thì rừng chọn Mao Maokai hoặc Nau Nautilus với độ cứng cao. Hoặc đường giữa là Karthus rất cần bùa xanh, thì rừng chọn shyvana Shyvana hoặc Leeshen Lee Sin có thể sống khỏe mà không cần bùa xanh trong rừng. Ít phổ biến hơn, còn có tướng đi rừng như  Shaco Shaco, Skarner Skarner, Eve Evelynn, Fidd Fiddlesticks.

Một số lựa chọn khác cũng rất đáng lưu ý.

Vì trọng trách tương đối lớn nên người chơi ở vị trí đi rừng thường yêu cầu khá nhiều kinh nghiệm trong việc đọc diễn biến trận đấu để có thể đưa ra quyết định chính xác nhất.

Sự biến hóa của metagame

Bạn có thể thấy phần lớn người chơi kinh nghiệm tương đối tuân thủ theo metagame ở thể loại đấu thường, khi mà hầu hết mọi người đều không biết nhau và khả năng phối hợp không thực sự hoàn hảo. Tuy nhiên, nếu bạn gặp phải một đội 5 người, nhất là khi họ có khả năng giao tiếp nhanh chóng qua lời nói (ngồi cùng một chỗ hoặc dùng các phần mềm VoIP như Garena Talk hay Teamspeak) thì chiến thuật có thể biến đổi rất nhiều. Ví dụ như đưa Shen hoặc Karthus xuống đường dưới farm và hỗ trợ đồng đội với kỹ năng cuối toàn bản đồ, trong khi đưa đôi AD và hỗ trợ ra đường giữa để tối đa tốc độ kiếm tiền, trong khi AP lên đường trên để "hành" đấu sĩ nếu có thể với lợi thế đánh xa. Tuy nhiên, tất cả đều dựa trên metagame cơ bản và luôn luôn có một lý do đằng sau những quyết định đó.

Lời kết

Metagame giống như một loạt các quy tắc bất thành văn do người chơi đặt ra - từ những nguyên nhân rất chính đáng và logic để tăng tỷ lệ thắng lên tối đa. Nó giống như khung của một bài văn vậy, không nhất thiết phải làm theo từng chi tiết nhỏ, song nếu hiểu và làm theo những quy tắc đó sẽ giúp bạn thành công hơn trong hành trình của bạn trên hành trình chinh phục Chiến trường Công lý.

2012-10-11 09:20:58

Hướng dẫn chơi tướng LMHT: Chơi Irelia "bá đạo" như Wickd, Maknoon hay QTV!

Với sức mạnh kinh khiếp của mình, Irelia luôn là một trong những lựa chọn đầu tiên của các Anh hùng trong thời gian gần đây. Tuy nhiên, việc có thể thi đấu xuất sắc vị tướng xinh đẹp này là một chuyện khác. Hãy cùng theo dõi bài viết sau để có cái nhìn cụ thể hơn nhé!

Irelia là một chiến binh có khả năng tank (đỡ đòn) và DPS (gây sát thương trên giây) khá lớn, đặc biệt vào khoảng thời gian giữa trận đấu. Lượng sát thương gây ra từ những món đồ thiết yếu và bộ kĩ năng bá đạo khiến cô trở thành một đấu sĩ chết người xuyên suốt khoảng giữa trận đấu. Nhờ bộ kĩ năng có thời gian hồi chiêu ngắn, Irelia rất mạnh trong những pha truy đuổi, chạy trốn, hay những pha làm choáng/làm chậm. Nếu sử dụng một cách hợp lý, Irelia là tướng có thể đảo ngược thế trận, đó là chưa kể chiêu cuối của cô gây một lượng sát thương lớn đi kèm khả năng hồi máu khá mạnh.

Để làm rõ hơn sức mạnh của Irelia, hãy điểm qua một số tên tuổi hàng đầu thế giới, gắn liền tên tuổi của mình với cô như một minh chứng cho sức mạnh trước khi chúng ta đến với bài hướng dẫn.

Irelia
Irelia luôn là 1 đối thủ khó chịu ở đường trên

Như chúng ta đã biết, trong trận đấu chung kết 1 ngày 9/9 giữa Saigon Jokers và Singapore Sentinels, QTV đã sử dụng Irelia solo top với Vladimir của TofuBoi. Trận đấu đó ngoài việc vượt hơn về chỉ số quái vật tiêu diệt và mạng tiêu diệt, QTV đã có nhiều tình huống mở đầu những pha giao tranh cực tốt và đẩy trụ, tạo áp lực lên đối phương liên tục.

QTV (ngoài cùng tay phải) đã trở thành người solo đường trên cứng tay nhất ĐNA hiện nay sau khi đánh bại TofuBoi

Trong giải chung kết Season 2 thế giới, chúng ta cũng có cơ hội chứng kiến Stanley - người solo đường trên của Taipei Assassins (một trong số 4 đội mạnh nhất thế giới) bị Maknoon của Najin Sword "bóp nghẹt" với Irelia ở đường trên. Nói cách khác, Irelia trong tay của Maknoon cũng đã đạt đến cảnh giới "bá đạo"

maknoonSolo đường trên kiêm đội trưởng của Najin Sword - đội mạnh thứ 2 Hàn Quốc hiện nay - Maknoon

Tuy vậy, nhắc đến Irelia, chúng ta không thể nhắc đến một con người dường như đã làm nên tên tuổi của nữ chiến binh này - Wickd của CLG.EU. Giống như chim băng Anivia trong tay Froggen, Irelia trong tay của Wickd có thể khắc chế mọi chiến binh trong LMHT. Điển hình, trong trận đấu gặp Saigon Jokers, Irelia trong tay Wickd đã làm chúng ta chao đảo khi đánh bại Jayce của QTV ở đường trên và chấp 2 khi Shen lên hỗ trợ QTV.

wickd
Wickd người được gọi là Master Irelia, tấm gương chơi Irelia của tất cả game thủ trên thế giới

Vậy thì còn chờ gì nữa mà không sử dụng ngay nữ chiến binh xinh đẹp và cũng thật chết chóc này?

Kĩ năng của Irelia

IonianFervor Tinh thần Ionia: Giảm thời gian hiệu lực của choáng, làm chậm, khiêu khích, sợ hãi, trói, và giữ chân dựa trên số chiến binh địch cạnh bên.
  • 1 Chiến binh: 10%
  • 2 Chiến binh: 25%
  • 3 Chiến binh: 40%

Đây là lí do khiến mọi người thấy rằng Irelia là chiến binh cơ động và đáng sợ. Kĩ năng bị động này giảm thời gian bị kiểm soát và nếu đi kèm với giày thủy ngân thì thời gian mà Irelia bị kiếm soát thực sự là rất thấp.

Bladesurge Đâm kiếm: Irelia lao đến tấn công mục tiêu. Nếu cú đánh tiêu diệt được mục tiêu, thời gian sử dụng Đâm kiếm được hồi lại lập tức đồng thời nhận lại 35 Năng lượng.

Có rất nhiều cách để sử dụng kĩ năng này một cách hợp lí. Bạn sử dụng để chạy trốn, truy đuổi hay dùng để last hit những đơn vị lính 1 cách dễ dàng. Nhưng hãy nhớ rằng ngay cả khi kĩ năng này giúp bạn dễ dàng last hit trong trụ, hãy luôn hạn chế sử dụng nếu bạn vẫn có thể last hit thông thường để tiết kiệm năng lương. Bên cạnh đó, người sử dụng Irelia cũng phải nhớ thêm rằng: Với sự kết hợp của kỹ năng Kiếm thuật Hiren, trang bị Tam hợp kiếm cùng Đâm kiếm, Irelia có thể tiêu diệt ngay 1 đơn vị lính đánh xa.

HitenStyle Kiếm thuật Hiren: Irelia thuần thục nghệ thuật sử dụng Hiten, giúp các đòn đánh vật lí của cô hồi phục lại sinh lực. Kích hoạt Kiếm thuật Hiten cho các đòn đánh của cô khả năng gây sát thương chuẩn trong một khoảng thời gian ngắn.

Kĩ năng này quá mạnh nên nó đã bị sửa lại và làm yếu đi nhiều. Tuy nhiên, điều này không vì thế mà giảm sự hữu ích của nó đối với Irelia. Kĩ năng này không chỉ giúp bạn trụ đường lâu hơn, tăng khả năng tiêu diệt lính mà đôi khi, chỉ những lần hồi máu rất nhỏ này trong các cuộc tấn công lại giúp Irelia sống sót. Khi kích hoạt, số lượng máu được hồi sẽ tăng lên gấp đôi và kẻ dịch sẽ phải nhận số lượng lớn sát thương thuần khiết (true damage - trừ thẳng vào chỉ số máu mà không bị ảnh hưởng bởi bất cứ loại giáp nào).

Vì thế, đây cũng là lí do chúng ta phải lên những trang bị tăng tốc độ đánh cho nhân vật này.

EquilibriumStrike Nhát chém cân bằng: Cú đánh của Irelia đạt được một tỉ lệ cân bằng, gây sát thương và làm chậm mục tiêu. Tuy nhiên, nếu mục tiêu có tỉ lệ % máu cao hơn Irelia, cú đánh sẽ làm choáng mục tiêu.

Là một kĩ năng gây choáng hoặc làm chậm với thời gian hồi chiêu ngắn nên có thể sử dụng để quấy rối hay tiêu diệt đối thủ. Bạn nên sử dụng nó thường xuyên khi bạn ít máu hơn mục tiêu để làm choáng và quấy rối. Điểm khác biệt của những game thủ chuyên nghiệp hay những người thuần thục Irelia là họ biết khi nào nên làm choáng hay làm chậm để gây sát thương.

TranscendentBlades Lưỡi kiếm Ưu Việt: Irelia triệu hồi 4 tinh linh kiếm ý, cô có thể ném chúng đi nhằm gây sát thương vật lí và hút sinh lực từ những kẻ địch chúng bay xuyên qua.

Vì quá mạnh nên kĩ năng này đã bị sửa rất nhiều. Vì thế mà hiện giờ, Lưỡi kiếm ưu việt đã trở thành một kĩ năng bình thường, không có gì quá đặc biệt. Nó gây ra một lượng sát thương không quá lớn nên lượng máu hồi lại cho Irelia cũng chẳng đáng là bao. Đôi khi, nhiều game thủ chỉ sử dụng kĩ năng này để farm cho nhanh. Bạn có thể sử dụng nó trước những pha giao tranh để có thể đạt được một lượng tiền hỗ trợ.

Đá bổ trợ và bảng bổ trợ: Trong bài viết này, tác giả sẽ hướng dẫn các bạn chơi Irelia ở vị trí solo đường trên và giới thiệu một số cách sử dụng bảng bổ trợ và đá bổ trợ cơ bản sau đây.

Bảng bổ trợ:

mas 9 21 0
Bảng bổ trợ 9/21/0 khiến Irelia đủ độ cứng để trụ đường tốt hơn

hoặc

mas 9 14 7
Tăng khả năng hồi năng lượng cho Irelia để dễ dàng farm, last hit bằng kĩ năng Q

Đá bổ trợ: Irelia có thể sử dụng nhiều cách để bảng đá bổ trợ và bảng bổ trợ và dưới đây là 2 cách phổ biến thường gặp.

  • Đỏ: sát thương vật lí (0.95), tốc độ đánh (1.7%)
  • Vàng: giáp vật lí (1.4)
  • Xanh: kháng phép (1.34), kháng phép cấp 18 (2.7)
  • Tím: sát thương vật lí (2.25)
rune as
Bảng đá bổ trợ tăng nhiều tốc độ đánh
rune dmg
Bảng đá bổ trợ tăng sát thương vật lí

Hướng dẫn cách chơi

 Cách tăng kĩ năng:

skill1

Kĩ năng bổ trợ:

Những kĩ năng bổ trợ thích hợp với Irelia là kietsuc Kiệt sức, thieudot Thiêu đốt, dich chuyen Dịch chuyển và tocbien Tốc biến, tangtoc Tăng tốc.

Hướng dẫn cách lên đồ cho Irelia:

Có 2 cách mua đồ khởi đầu cho Irelia là: Cloth_Armor Giáp lụa và 5 Health_Potion Bình máu nếu như bạn đối đầu với những chiến binh có khả năng quấy rối, rút máu mạnh bằng sát thương vật lí (VD: Gang Gangplank, Pantheon Pantheon…); hoặc Boots_of_Speed Giày thường và 4 Health_Potion Bình máu để đi với tất cả mọi đối thủ đường trên.

Trong lượt đầu tiên về hồi máu, nếu không có quá nhiều tiền để mua những trang bị đắt thì bạn nên mua cho mình: Dorans_Blade Kiếm Doran, Dorans_Shield Khiên Doran hoặc những trang bị phòng thủ rẻ như Cloth_Armor Giáp lụa, Ninja_Tabi Giày ninja hay là Null-Magic_Mantle Áo vải và Mercurys_Treads Giày thủy ngân.

Nếu bạn đi đường chỉ farm (VD: Mal Malphite) thì nên trang bị cho mình từ 1 - 2 đồ cộng tiền như Heart_of_Gold Mai rùa, Philosophers_Stone Đá hiền triết...

Về phía trang bị, có 2 hướng mua đồ thiết yếu cho Irelia đó là: Trinity_Force Tam hợp kiếm, Wits_End Đao tím và Guardian_Angel Giáp thiên thần hoặc Frozen_Mallet Búa băng, Wits_End Đao tím và Guardian_Angel Giáp thiên thần. Nếu đi đường đối đầu với chiến binh dùng phép, bạn nên mua theo hướng Trinity_Force Tam hợp kiếm. Đối đầu với chiến binh sát thương vật lí thì phải xét trong trường hợp nếu đội bạn có đã chiến binh đủ độ cứng thì lên theo hướng Trinity_Force Tam hợp kiếm, nếu không thì lên theo hướng Frozen_Mallet Búa băng để Irelia thêm cứng cáp.

Ngoài ra, còn một số món đồ khác hiệu quả với Irelia có thể mua như:

Giày cuồng nộ: Nếu đối phương không có quá nhiều kĩ năng kiểm soát, đây là món đồ rất hiệu quả với Irelia.

Atmas_Impaler Trường thương Atma: vừa tăng được lượng giáp, khả năng gây sát thương chí mạng và còn tăng được lượng sát thương lớn nếu bạn mua đồ theo hướng Búa băng.

Force_of_Nature Giáp sinh tồn: mua nó nếu đội đối phương có một pháp sư khủng. Trang bị này tăng cho bạn tốc độ di chuyển, hồi phục nhanh hơn, và nhiều kháng phép.

Và rất nhiều trang bị khác như: Frozen_Heart Tim băng, Madreds_Bloodrazor Tay quỷ Madred, Maw_of_Malmortius Chùy gai Malmortius, Shurelyas_Reverie Vương miện Shurelia, Randuins_Omen Khiên băng Randuin, Wriggles_Lantern Lồng đèn Wriggle và Thornmail Giáp gai.....

Hướng dẫn cách chơi:

Irelia 2

Đầu trận: Những cấp độ đầu Irelia không thực sự khỏe vì vậy bạn nên chỉ farm và last hit.

Phải đóng băng được đường của bạn: có nghĩa là chỉ last hit lính khi còn 1 số lượng máu rất thấp để khiến quái vật không đẩy lên cao, việc này giúp bạn tránh bị gank và hỗ trợ được tướng đi rừng lên giúp bạn.

  • Ép góc đối phương: Nếu bạn cảm thấy khỏe hơn đối thủ ở đường trên và khi giao đấu có thể giành chiến thắng thì nên đứng lên trên, phía giữa lính và tướng địch để hạn chế họ farm, nhận điểm kinh nghiệm. Và nếu bạn đã chủ động ép góc đối phương thì hãy chuẩn bị cho mình mắt để có tầm nhìn, tránh bị jungle lên gank.

Chú ý thời gian và di chuyển hỗ trợ đồng đội trong những pha giao tranh ăn rồng hay trụ.

Ire 3

Giữa trận: Là khoảng thời gian mà các thành viên trong đội nên tập trung với nhau, đi thành nhóm. Lúc này, bạn nenen để ý những khoảng thời gian mà đội bạn đẩy trụ hay ăn rồng, chủ động đẩy lính và di chuyển đi hỗ trợ đồng đội. Nếu bạn sử dụng kĩ năng Dịch chuyển thì hãy yêu cầu đồng đội luôn mang mắt theo mình để hỗ trợ được trong nhiều tình huống.

Đây vẫn là khoảng thời gian mà việc farm, last hit quái vật cực quan trọng để có thể kiếm tiền lên những trang bị cần thiết.

Đây cũng là khoảng thời gian rất cần đến khả năng kiểm soát tầm nhìn toàn bản đồ. Bạn hoặc đồng đội nên trang bị cho mình Oracles_Elixir Thuốc tiên Oracle và Sight_Ward Mắt xanh hoặc Vision_Ward Mắt hồng. Kiểm soát được tầm nhìn bản đồ là bạn đã có đến hơn 60% cơ hội chiến thắng.

ire 4

Cuối trận: Lúc này là khoảng thời gian mà các mục tiêu lớn luôn được lựa chọn như Rồng, Baron và trụ, nhà lính của đối phương. Vì vậy, bạn cần tập trung đồng đội để chiếm những mục tiêu lớn.

Kiểm soát bản đồ bây giờ là việc rất cần thiết để dễ dàng nắm được hướng di chuyển của đối phương, giúp đội bạn đẩy nhà dễ hơn.

Nhiệm vụ cuối cùng tất nhiên vẫn là phá huỷ Nexus của đối phương. Nên nhớ, bạn là Tanker, Bruiser - tức là thường sẽ là người lao vào trước mở những pha giao tranh. Mục tiêu của bạn sẽ là những tướng chủ lực của đối phương như tướng sát thương vật lí chủ lực (AD carry) hoặc pháp sư chủ lực (AP carry). Hãy chọn cho mình những mục tiêu "máu giấy" để kết liễu thật nhanh, giúp đồng đội bớt đi lượng sát thương lớn từ đối thủ.

Ire ingame

 Hy vọng rằng các bạn sẽ có những giây phút thật vui vẻ cùng Irelia!

2012-10-09 07:14:01

Hướng dẫn chơi Amumu - Xác Uớp U Sầu ở vị trí đi rừng

Amumu là một trong số những vị tướng có tiềm năng rất ghê gớm vì vừa có khả năng chịu đòn tốt mà lại có kĩ năng kiểm soát, đi kèm sát thương lớn khi gây ra. Chiêu cuối của Amumu thực sự rất hiệu quả trong việc mở ra những pha giao tranh có lợi hoàn toàn cho bạn và đồng đội.

Amumu
Xác ướp biết khóc Amumu này từng làm vua Ai Cập cơ đấy.

Các kĩ năng của Amumu

passive

Cú Đập Nguyền Rủa: Các đòn đánh của Amumu giảm kháng phép của mục tiêu trong một thời gian ngắn

Bị động này khá hiệu quả, nó khiến bạn có khả năng gây được sát thương gần như chuẩn trong khoảng thời gian đầu trận. Tuy nhiên, bạn phải chú ý rằng bị động này chỉ hoạt động nếu bạn đánh thường.

Q

Quăng Dải Băng: Amumu quăng một dải băng dính vào mục tiêu, làm choáng rồi kéo cậu lại bên cạnh nạn nhân

Kĩ năng này giúp bạn có thể đi gank vào khoảng thời gian đầu trận. Điều đặc biệt, kĩ năng này nhận đến 1:1 điểm sức mạnh phép thuật nên nó sẽ gây khá nhiều sát thương nếu bạn lên những trang bị tăng sức mạnh phép thuật.

W

Tuyệt Vọng: Quá đau đớn, kẻ địch xung quanh mất một số % máu tối đa mỗi giây.

Gây sát thương theo giây khá tốt đặc biệt là vào khoảng thời gian cuối trận khi đối phương đã có những trang bị tăng máu. Kĩ năng này kết hợp với Sunfire_Cape Áo Choàng Lửa rất tốt, gây được nhiều sát thương theo giây.

E

Giận Dữ: Giảm sát thương vật lí Amumu gánh chịu. Amumu có thể phóng thích cơn giận, gây sát thương lên kẻ địch xung quanh. Mỗi khi Amumu bị đánh, thời gian hồi của Tantrum được giảm đi 0.5 giây.

Là kĩ năng chính dùng để dọn dẹp quái vật, khiến Amumu đi rừng khá nhanh. Ngoài ra, kĩ năng này cũng chính là sát thương chính để Amumu đi gank trong khoảng thời gian đầu trận.

R

Lời Nguyền Của Xác Ướp U Sầu: Amumu trói kẻ địch xung quanh bằng các dải băng, gây sát thương lên chúng và khiến chúng không thể tấn công hay di chuyển.

Đây là một trong số những chiêu cuối tốt nhất trong LMHT với khả năng kiểm soát trên diện rộng. Trong một số tình huống, thậm chí bạn chỉ cần dùng chiêu cuối thôi là đủ giúp đội của bạn giành chiến thắng trong những pha giao tranh rồi.

Bảng bổ trợ và ngọc bổ trợ

Trong bài viết này tôi hướng dẫn các bạn cách chơi Amumu ở vị trí tướng đi rừng nên cách để bảng bổ trợ sẽ để như sau:

mas

Và về ngọc bổ trợ thì các bạn có thể lắp theo 1 trong 2 cách dưới đây

Cách 1

rune as
Bảng ngọc bổ trợ tăng tốc độ đánh khá cao, giúp Amumu đi rừng nhanh hơn với kĩ năng bị động của mình.

Cách 2

rune mgp
Bảng ngọc bổ trợ tăng xuyên giáp phép, giúp Amumu dễ đi gank hơn vào khoảng thời gian đầu trận.

Hướng dẫn cách chơi

Phép bổ trợ: Vì là tướng đi rừng nên sự lựa chọn cho phép bổ trợ của Amumu cũng không có gì đặc biệt. Cách sử dụng phép bổ trợ hiệu quả nhất là trungphat Trừng phạt và tocbien Tốc biến,

Tất nhiên có thể dùng Trừng phạt cùng kietsuc Kiệt sức hay thieudot Thiêu đốt nhưng hiệu quả không cao bằng Tốc biến.

Cách tăng kĩ năng

kinang

Cách lên đồ

Khởi đầu với Boots_of_Speed Giày Thường và 3 Health_Potion Bình Máu để có thể đi gank được sớm hoặc Regrowth_Pendant Dây Chuyền Hồi Phục và 1 Health_Potion Bình Máu để farm tối đa và mua đồ cộng tiền sớm.

Nếu bạn mua Regrowth_Pendant Dây Chuyền Hồi Phục thì trong lần về nhà đầu tiên, bạn cố gắng kiếm đủ 715 vàng để mua Philosophers_Stone Đá Hiền Triết và Boots_of_SpeedGiày Thường. Tiếp theo, kết hợp đi gank và farm rồi trang bị thêm cho mình 1 đến 2 đồ cộng tiền khác đấy là Heart_of_Gold Mai Rùa hoặc Kages_Lucky_Pick Dao Găm May Mắn Kage.

Lúc này bạn để ý xem đối phương có nhiều kĩ năng kiểm soát hay nhiều sát thương vật lí để có thể lên Ninja_Tabi Giày Ninja hoặc Mercurys Treads Giày Thủy Ngân.

Tiếp theo, có 2 hướng lên đồ cho Amumu, đó là lên đồ đỡ đòn hỗ trợ hoặc là lên theo kiểu đỡ đòn và sức mạnh phép thuật để gây nhiều sát thương hơn.

Hướng đỡ đòn hỗ trợ là Aegis_of_the_Legion Lá Chắn Quân Đoàn, Shurelyas_Reverie Vương Miện Shurelia, Frozen_Heart Tim Băng hoặc Randuins_Omen Khiên Băng Raduin, Sunfire_Cape Áo Choàng Lửa rồi Force of Nature Giáp Thiên Nhiên hay Banshees_Veil Dây Chuyền Chữ Thập....

Hướng đỡ đòn và sức mạnh phép thuật sẽ là Abyssal_Scepter Gậy Đầu Lâu, Rylais_Crystal_Scepter Trượng Pha Lê Rylai, Sunfire_Cape Áo Choàng Lửa rồi Randuins_Omen Khiên Băng Raduin, Force of Nature Giáp Thiên Nhiên....

Ngoài ra, vẫn còn rất nhiều trang bị khác mà Amumu có thể mua như Thornmail Giáp Gai, Guardian_Angel Giáp thiên thần, Warmogs_Armor Giáp Máu Warmog, Zhonyas_Hourglass Đồng Hồ Zhonya.....

Cách chơi:

2

Đầu trận là khoảng thời gian quyết định bạn là người đi rừng xuất sắc hay không. Bạn phải kết hợp việc farm và gank thật đúng lúc, đúng thời điểm và hiệu quả. Thông thường tôi sẽ tăng Q ở cấp độ 4, tuy nhiên cũng có đôi lúc tôi sẽ tăng ở cấp độ 3 nếu như thấy đối phương đẩy quái vật lên cao. Bạn phải kết hợp với đồng đội trong những pha di chuyển đi gank hay đi cướp rừng của mình. Chú ý bản đồ và hỏi đồng đội nơi đối phương cắm mắt nếu như bạn không để ý.

Đừng bao giờ lo rằng thời gian bạn rình gank quá lâu, vì trong thời gian bạn rình gank thì đối phương cũng đã bị ép và không được farm thoải mái nữa rồi. Tuy nhiên, cung phải tính toán hợp lí giữa gank và farm vì nếu rình quá lâu thì bạn sẽ farm chậm hơn người đi rừng đối phương và có khả năng bị cướp rừng.

3

Giữa game là khoảng thời gian mà bạn không nên tập trung vào việc gank đường trên nữa. Vì, lúc này, nếu đối phương thấy bạn gank đường trên thì ngay lập tức họ sẽ di chuyển ra ăn rồng.

Lúc này, nhiệm vụ của bạn là phải dẫn dắt đồng đội để ăn rồng, gank và phối hợp đẩy trụ. Trong những pha giao tranh, chiêu cuối của bạn cực kì hữu hiệu và giúp đồng đội rất nhiều. Kết hợp với việc Q chính xác vào những mục tiêu quan trọng như tướng sát thương vật lí chủ lực hay pháp sư đường giữa sẽ giúp đội bạn có khả năng thắng giao tranh rất cao.

1

Cuối trận là thời điểm diễn ra rất nhiều những pha giao tranh 5 vs 5 và bạn nên là người mở đầu những pha giao tranh đó. Trận đấu lúc này phụ thuộc rất nhiều vào bạn và bạn nên dụ đối phương giao tranh vào lúc bạn có chiêu cuối. Mục tiêu lúc này là những pha giao tranh ở Baron hoặc đẩy cao phá trụ và đường của đối phương. Bạn phải luôn nghĩ 1 điều bạn là người chịu đòn cực tốt, cố gắng cày nát đội hình đối phương và ép góc tương sát thương vật lí chủ lực và pháp sư đường giữa ra ngoài. Nếu bạn làm tốt những nhiệm vụ trên thì phần thắng rất dễ thuộc về bạn và các đồng đội.

Trên đây là bài hướng dẫn cách chơi Amumu ở vị trí đi rừng. Chúc mọi người sẽ thành công khi chơi xác ướp “thiết đầu công” này!

2012-09-29 11:17:15