game lien minh huyen thoai

Các bài liên quan

Xu hướng mới mua trang bị khởi điểm ở đường trên sau bản cập nhật Freljord

Với sự thay đổi trong bản cập nhật Freljord gần đây, người chơi sẽ không còn tận dụng được ưu thế trụ đường từ tối đa từ 13 Health_Potion Bình Máu hay dễ dàng "lật kèo" với lợi thế từ Elixir_of_Fortitude Thuốc Cường Lực ở thời điểm rất sớm của trận đấu nữa. Do đó, việc lên trang bị khởi điểm cho đường trên hiện đang là một vấn đề được rất nhiều người chơi quan tâm.

 startin item cv

Cloth_Armor Giáp Lụa và 5 Health_Potion Bình Máu

Đây có lẽ là lối mua trang bị khởi điểm an toàn nhất hiện nay. Bởi vì những người đi đường trên rất thường chọn cho mình những tướng đấu sĩ đỡ đòn, Cloth_Armor Giáp Lụa sẽ phát huy lợi thế khá lớn ở giai đoạn đầu trận đấu, và với 5 Health_Potion Bình Máu, người chơi sẽ có thể trụ đường khá lâu. Cho dù đối phương là tướng pháp sư thì Giáp Lụa vẫn là lựa chọn tốt để giảm bớt sát thương từ lính hoặc từ trụ. Bằng lối mua trang bị này, người chơi sẽ có thể nâng cấp thành Seekers_Armguard Giáp Tay Seeker, 20px-Randuins Omen item Khiên Băng Randuin hoặc Locket_of_the_Iron_Solari Dây Chuyền Iron Solari.

topstartinitem01
Giáp Lụa mang lại lợi thế rất lớn khi đối đầu với đấu sĩ vật lý đường trên
2 Rejuvenation_Bead Ngọc Lục Bảo và 3 Bình hồi phục (Health_Potion Máu hoặc Mana_Potion Năng Lượng)

Khởi đầu với các trang bị này, người chơi sẽ cần phải cẩn thận và chơi an toàn trên đường. Đây cũng là lối chơi chống lại các tướng có khả năng cấu máu từ xa. Với các tướng không cần năng lượng như garen Garen, dr.mundo Mundo hay riven Riven thì đây là trang bị khởi điểm khá an toàn.

Tuy nhiên, bạn cũng cần biết phải dùng chúng để lên trang bị nào tiếp theo cho phù hợp. Có thể bạn sẽ lên hẳn Warmogs_Armor Giáp Máu Warmog hoặc lên các trang bị khác như Locket_of_the_Iron_Solari Dây Chuyền Iron Solari và Philosophers_Stone Đá Hiền Triết với lối chơi thụ động, an toàn.

Sight_Ward Mắt Xanh và 5 Health_Potion Bình Máu

Với lối lên trang bị này, bạn sẽ có thể trụ đường mà không phải quá lo lắng về việc bị phục kích bới tướng đi rừng của đối phương. Tuy nhiên, bất lợi của lối chơi này là bạn sẽ cần phải trụ được đến khi hết thời gian tồn tại của cả 2 Sight_Ward Mắt Xanh. Bởi vì nếu bạn phải về Bệ đá cổ quá sớm, bạn sẽ khó có được lượng vàng cần thiết để lên các trang bị nhỏ. Hơn nữa, khi bạn phải dịch chuyển về, Mắt Xanh ở đầu trận đấu sẽ tồn tại trên đường một cách vô ích.

topstarinitem03
Mắt Xanh là trang bị an toàn cho cả đường trên lẫn đồng đội của họ
Sight_Ward Mắt Xanh, 5 Health_Potion Bình Máu và 3 Mana_Potion Bình Năng Lượng

Cách lên trang bị này cũng khá giống với 2 Sight_Ward Mắt Xanh và 5 Health_Potion Bình Máu, nhưng lợi thế nằm ở chỗ bạn sẽ có khả năng tiêu diệt lính đến từ các kỹ năng của mình, cũng như chống chịu và đánh trả đối phương khi cần thiết. Bạn cũng có thể có được lượng vàng nhất định để về Bệ đá cổ mua trang bị khi thời gian của Sight_Ward Mắt Xanh ở đường đã hết. Mấu chốt của lối lên đồ này là bạn cần biết thời điểm cắm mắt hợp cũng như sử dụng các bình hồi phục hợp lý.

Crystalline_Flask Lọ Pha Lê và 3 Health_Potion Bình Máu
topstarinitem02
Bạn sẽ được hồi 3 điểm cộng dồn cho Lo Pha Lê mỗi khi quay về Bệ đá cổ

Các trang bị này sẽ cho phép người chơi có khả năng hồi phục tương đương 5 Health_Potion Bình Máu và 1,8 Mana_Potion Bình Năng Lượng. Tuy nhiên, Crystalline_Flask Lọ Pha Lê có thể làm đầy được 3 điểm cộng dồn mỗi khi bạn về Bệ đá cổ. Do đó, ở thời gian đầu trận đấu, bạn sẽ thua thiệt so với một số kiểu mua trang bị khác. Cách mua trang bị này thích hợp nhất với những tướng cơ động, có tốc độ chạy nhanh như singed Singed, jayce Jayce hay khazix Kha'Zix để có thể nhanh chóng lên và về khi cần thiết.

Nguồn: Theo ROG

2013-05-12 03:04:00

Những cách mua trang bị khởi điểm ở đường giữa

Sau khi Elixir_of_Fortitude Thuốc Cường Lực bị giáng một đòn mạnh bằng việc tăng giá tiền từ 250 vàng lên 350 vàng, việc khởi đầu trận đấu bằng Thuốc Cường Lực đã ít nhiều mất đi tác dụng cũng như sự an toàn. Do đó, những cách lên đồ khác đã và đang nổi lên như những sự lựa chọn hợp lý hàng đầu.

2 Faerie_Charm Bùa Tiên + 3 Health_Potion Bình Máu

Cách lên đồ này tỏ ra khá tốt cho những vị tướng chọn Athenes_Unholy_Grail Cốc Quỷ Athene làm trang bị lớn đầu tiên như lux Lux hay orianna Orianna. Với việc có hai Bùa Tiên ngay từ đầu, Cốc Hài Hòa sẽ được hoàn thành ngay trong lần về nhà đầu tiên. Ưu điểm của cách lên đồ này là nó cho phép bạn có khả năng hồi năng lượng tương đối tốt khiến cho việc ăn lính từ xa bằng kĩ năng hoặc kéo máu đối thủ tốt hơn. Ba bình máu là vừa đủ để giúp cho khả năng hồi phục sau những pha trao đổi chiêu thức.

1
Lux có thể khởi đầu tương đối an toàn với 2 bùa tiên

Nhược điểm dễ thấy của kiểu mua đồ này là không có mắt kèm theo, do đó, tướng đi rừng của đối phương sẽ luôn nhìn thấy bạn như một con mồi béo bở. Để hạn chế sự nguy hiểm, hãy kêu gọi tướng đi rừng ra giúp đỡ liên tục. Nếu tướng địch có mua mắt, tốt nhất là bạn không nên quá sa đà vào việc tấn công đối thủ, thay vào đó là cố gắng ăn lính và giữ lính trên đường ở mức thấp. Cố gắng đẩy đường sẽ khiến bạn dễ dàng bị đối phương tập kích.

Faerie_Charm Bùa Tiên + 4 Health_Potion Bình Máu + 2 Mana_Potion Bình Năng Lượng + Sight_Ward Mắt Xanh

Hướng lên trang bị này có thể phù hợp cho rất nhiều vị tướng. Bùa Tiên có thể để lên Tear_of_the_Goddess Nước Mắt Nữ Thần hoặc Chalice_of_Harmony Cốc Hài Hòa trong khi đó, với 4 bình máu, bạn có thể thoải mái trao đổi chiêu thức với đối thủ. 2 Bình Năng Lượng cho bạn khả năng hồi năng lượng dồi dào đủ để bạn xả chiêu tương đối thoải mái cho tới khi có được Nước Mắt Nữ Thần hoặc Cốc Hài Hòa và trên tất cả, mắt đem lại cho bạn sự an toàn.

2

Kha'Zix với Bùa Tiên có thể lên Nước Mắt Nữ Thần sớm.

Chính nhờ sự vẹn toàn này mà cách mua đồ này tỏ ra hữu dụng cho hầu hết những vị tướng đường giữa dùng năng lượng như  khazix Kha'Zix, jayce Jayce, lux Lux,... Nhược điểm của kiểu mua đồ này là có khá nhiều trang bị tiêu thụ nên việc lên những đồ chính sẽ lâu hơn một chút. Về tổng thể, cách mua trang bị như thế này là tương đối an toàn và hiệu quả.

Cloth_Armor Giáp Lụa + 5 Health_Potion Bình Máu

Cách mua trang bị này dùng khi bạn phải đối đầu với các tướng sát thủ vật lý như zed Zed, Kha'Zix hay talon Talon. Đối đầu với những tướng này, bạn luôn phải xác định tình thần rằng chúng sẽ tìm mọi cách để lao lên tấn công bạn hoặc ép bạn lao vào những cuộc chiến tay đôi mà ở đó phần thiệt nhiều hơn chắc chắn sẽ là những pháp sư. Có Giáp Lụa, lượng sát thương vật lý bạn phải nhận sẽ giảm đi khá nhiều và phần máu bị mất đi sẽ được hồi lại đáng kể nhờ 5 bình máu.

3
Giáp Lụa hiệu quả khi đối đầu với các sát thủ vật lý.

Thông thường chỉ có những pháp sư mới phải lên trang bị như thế này bởi chiếc Giáp Lụa ban đầu có thể được nâng cấp thành Seekers_Armguard Giáp Tay Seeker để hoàn thành Zhonyas_Hourglass Đồng Hồ Cát Zhonya - một trang bị cực kì cần thiết cho các pháp sư. Hướng lên trang bị này cũng có khá nhiều điểm bất cập cần để ý. Đầu tiên là việc thiếu mắt sẽ khiến bạn bị hạn chế tầm nhìn cũng như dễ bị tấn công. Ngoài ra, dù sở hữu tới 5 bình máu nhưng nếu bạn bị kéo máu quá nhiều, lượng hồi phục này cũng sẽ không đủ giúp bạn sống tốt.

Ngoài những cách khởi điểm đồ như trên, một vài vị tướng đặc biệt có thể khởi đầu theo những cách khác. Việc mua đồ thế nào cũng tùy thuộc vào thói quen của mỗi người chơi nữa. Vậy bạn hay mua trang bị khởi điểm thế nào? Hãy cho chúng tôi biết ý kiến nhé!

2013-05-11 04:05:00

Cái nhìn bao quát về giao tranh tổng - Phần 2: Nhiệm vụ và cách di chuyển

Ở phần 1, chúng ta đã điểm qua các yếu tố cơ bản của các pha giao tranh tổng. Trong phần 2 này, tôi sẽ giới thiệu với các Anh hùng một cách chi tiết hơn, cụ thể hơn về nhiệm vụ, cách di chuyển của của các vị trí người chơi trong quá trình giao tranh.

crossover2

Đối với các vị trí nhất định như chủ lực vật lý thì thường có lối di chuyển cố định. Tuy nhiên, một số tướng đặc biệt cũng sẽ có lối di chuyển và chọn vị trí phù hợp. Trong bài viết này, tôi sẽ cố gắng hướng dẫn bao quát về nhiệm vụ và lối di chuyển của các tướng nhiều nhất có thể.

Sát thương vật lý chủ lực

Thông thường, những người mới chơi rất dễ hiểu lầm nhiệm vụ của các sát thương vật lý chủ lực. Việc hiểu lầm này sẽ dẫn đến hậu quả tai hại nhiều hơn so với hiểu lầm các nhiệm vụ vị trí khác, vì sát thương vật lý chủ lực là một vị trí quan trọng bậc nhất trong các pha giao tranh tổng.

Vị trí cơ bản của sát thương vật lý chủ lực trong các pha giao tranh là đứng phía sau các đồng đội, bên cạnh người chơi hỗ trợ. Bất cứ vị trí nào của đối thủ cũng có thể tiêu diệt chủ lực vật lý của bạn. Trong một số trường hợp, toàn bộ đội của bạn đều bị gục ngã trước khi vật lý chủ lực đội bạn kịp đẩy lui hoặc tiêu diệt tướng đỡ đòn của đối phương thì có thể là do tướng đỡ đòn của đối phương đã lên quá nhiều đồ hoặc chủ lực vật lý của bạn thiếu đồ, cũng có thể là cả hai nguyên nhân trên.

Nhiệm vụ của sát thương vật lý chủ lực đơn giản chỉ là gây ra nhiều sát thương nhất có thể vào những đối thủ ở gần mình và tránh không để bị tiêu diệt. Nghe đơn giản nhưng không hề đơn giản chút nào. Bởi vì các tướng chủ lực vật lý thường không có nhiều kỹ năng dồn sát thương, họ chỉ có thể trông cậy vào các đòn đánh thường của mình, trừ một số tướng đặc biệt như caitlyn Caitlyn, ashe Ashe hay varus Varus.

teamfightss01
Bách Phát Bách Trúng giúp Caitlyn có thể tập trung sát thương vào một mục tiêu nhất định.

Những người chơi chỉ lao vào giao tranh mà không quan tâm đến tương quan trang bị của vật lý chủ lực đội mình và đội đối phương sẽ chỉ làm đổ vỡ thế trận mà thôi. Trong các trận đấu mà mọi người không bảo vệ hoặc giúp đỡ được cho người chơi vật lý chủ lực của mình, người này bị hạ rất nhanh rồi họ sẽ lại đổ lỗi cho người chơi vật lý chủ lực đó. Những người như thế chỉ có thể thắng nhờ các lợi thế như khả năng đẩy đường, sự bất hòa trong đội hình đối thủ hoặc đơn giản là gặp phải các đối thủ mới chơi. Những trận đấu như thế thường không mang lại nhiều sự thú vị, hấp dẫn vốn có của Chiến Trường Công Lý.

teamfightss08
Một số vật lý chủ lực như Ashe cũng có thể là người mở màn giao tranh.

Người chơi sát thương vật lý chủ lực phải biết công kích nhưng đồng thời cũng phải biết khi nào cần rút lui. Có thể bạn sẽ thấy những người chơi chủ lực vật lý thường rút lui khi chỉ còn 10-20% máu nhưng ít nhất thì họ không phải lên bảng đếm số. Họ vẫn giữ lại mạng cho mình để có thể sau đó sẽ đóng góp được trong các nhiệm vụ khác như đẩy đường, ăn Rồng hoặc Baron, v.v... Chính vì thế mà vị trí này được gọi là sát thương vật lý "chủ lực" trong khi các vị trí gây sát thương khác chỉ có thể gọi là pháp sư đường giữa hay người solo đường trên chứ không phải là "pháp sư chủ lực".

Tuy nhiên, cũng có một số tướng vật lý chủ lực với bộ kỹ năng cơ động giúp họ có thể trụ lại chiến trường lâu hơn, thực hiện các lối đánh liều lĩnh hơn mà vẫn có thể chạy thoát an toàn, chẳng hạn như ezreal Ezreal với 20px-Arcane Shift Dịch Chuyển Cổ Học, graves Graves với 20px-Quickdraw Rút Súng Nhanh hay tristana Tristana với 20px-Rocket Jump Cú Nhảy Tên Lửa và 20px-Buster Shot Đại Bác Đẩy Lùi cũng có thể loại bỏ truy đuổi của đối phương.

teamfightss02
Rút Súng Nhanh qua tường là biện pháp chạy trốn rất hiệu quả của Graves.

Nhìn chung, nhiệm vụ của chủ lực vật lý là tiêu diệt thật nhiều lính để có thể dùng trang bị và cấp độ để tiêu diệt đối thủ. Chính vì sức mạnh quá lớn của các chủ lực vật lý nên những tướng đỡ đòn trong các giải đấu thường lên cho mình Warmogs_Armor Giáp Máu Warmog, Sunfire_Cape Giáp Lửa, Ninja_Tabi Giày Ninja hoặc 20px-Randuins Omen item Khiên Băng Randuin để hạn chế sức mạnh của vị trí này.

Đường trên

Đường trên là một vị trí phù hợp với rất nhiều tướng, nhưng chủ yếu vẫn là các tướng đấu sĩ vừa có thể đỡ đòn, vừa có thể gây sát thương khá lớn vào giai đoạn đầu và giữa trận đấu mà không cần nhiều trang bị tăng sát thương. Đôi khi bạn cũng sẽ thấy các tướng sát thương như khazix Kha'Zix, katarina Katarina hay talon Talon xuất hiện ở đường trên. Tuy nhiên, nhiệm vụ chính của những tướng này vẫn chỉ là gây sát thương như khi đi đường giữa.

Thông thường, các tướng đi đường trên chơi rất bị động và hay thủ hòa vì họ e ngại các đợt phục kích của vị trí đi rừng. Đồng thời họ cũng cần thời gian farm để có thể mạnh lên như một quả cầu tuyết lăn dần và rồi đè bẹp đối phương. Thuật ngữ "quả cầu tuyết" (hay snowball) trong Liên Minh Huyền Thoại cũng có nguồn gốc như thế.

Vị trí đường trên rất ít khi là vị trí có khả năng gánh vác toàn bộ đội mình. Tuy nhiên, để đi tốt vị trí này thì người chơi phải có một mức độ kỹ năng nhất định, phải xử lý các tình huống phức tạp và đôi khi rất "đau đầu". Kể cả những người chơi có nhiều kinh nghiệm ở vị trí này, dù có tiêu diệt được nhiều mạng, mua được nhiều trang bị cũng không có nghĩa là sẽ gánh được cả đội.

teamfightss06
Đường trên là khu vực thường xuyên bị "rình mồi".

Nếu tướng đi đường trên của bạn không có khả năng đỡ đòn thì đội hình của bạn sẽ dễ bị phá vỡ. Người phải nhận sát thương đầu tiên trong giao tranh thường sẽ thường là vị trí đường trên hoặc đi rừng. Bởi vì sát thương vật lý chủ lực thường được các tướng hỗ trợ bảo vệ, pháp sư đường giữa thì có khả năng đánh từ xa, còn người đi đường trên và đi rừng chỉ có thể dùng độ "cứng" để làm tròn vai trò của mình.

Bạn phải biết được vai trò của mình là tướng đỡ đòn, là "bao cát" để chặn kỹ năng của đối phương. Vị trí đứng của bạn phải luôn ở phía trước đồng đội. Nếu giao tranh có lợi thì bạn chỉ cần tìm cách phá rối, chia rẽ đối phương hoặc tập trung vào các mục tiêu ít máu. Còn nếu giao tranh bất lợi thì bạn phải tung các kỹ năng khống chế rồi rút lui cùng đồng đội. Trong trường hợp pháp sư đường giữa hoặc chủ lực vật lý của đối phương phạm phải sai lầm, bạn sẽ là người đánh dấu đối phương bằng kỹ năng khống chế của mình, rồi sẽ cùng đồng đội tiêu diệt đối phương.

 

teamfightss03Vị trí đường trên thường dành cho các tướng đỡ đòn.

 

Một số tướng đi đường trên thường gặp có thể kể đến shen Shen, elise Elise, renekton Renekton, rumble Rumble, garen Garen, malphite Malphite, singed Singed, v.v...

Đi rừng

Vai trò của một người đi rừng có thể bao quát khá nhiều vai trò khác như vị trí tướng đỡ đòn, vị trí hỗ trợ hoặc cũng có thể là người mở màn giao tranh. Nhìn chung, vị trí đi rừng cũng giống như "bao cát" ở đường trên nhưng chủ yếu là đỡ đòn và mở giao tranh nhiều hơn.

Đi rừng còn là một vai trò rất khó, vì người đi rừng thường không có nhiều tiền như khi đi đường, cấp độ cũng dễ bị vượt qua mặt, chưa kể đến việc sẽ có những trận phải đối mặt với lối chơi cướp rừng của tướng đối phương. Thế nên người đi rừng thường mua trang bị theo lối đỡ đòn và hỗ trợ cho đồng đội.

teamfightss07
Amumu là một "quái vật" đi rừng rất đáng sợ.

Đối với các tướng đi rừng mang vai trò mở màn giao tranh thì họ thường phải tung kỹ năng chính xác để bắt lẻ hoặc vô hiệu hóa cả đội đối phương. Trong đó, những tướng được đánh giá khó chơi là amumu Amumu, malphite Malphite hoặc skarner Skarner. Tốc độ đi rừng và khả năng chống cướp rừng của các tướng này vào thời gian đầu trận là khá thấp. Ở các giai đoạn cuối, dù có nhiều trang bị nhưng nếu họ dùng sai kỹ năng hoặc không trúng các mục tiêu cần thiết thì cũng dễ mang lại hậu quả nặng nề.

teamfightss04
Kỹ năng Hất Tung khiến Jarvan IV trở thành một tướng đi rừng được ưa chuộng.

Các tướng đi rừng với vai trò hỗ trợ cũng tương đối hiếm, dường như chúng ta chỉ có thể liệt kê được nunu Nunu hoặc taric Taric mà thôi. Trong khi đó, tướng đi rừng theo dạng đấu sĩ đỡ đòn rất thông dụng. Đơn giản bởi vì họ thường có các kỹ năng bắt lẻ, các kỹ năng khống chế có thể mở màn giao tranh tốt hoặc để loại bỏ truy đuổi của đối thủ. Chẳng hạn như jarvan Jarvan IV có khả năng Hất Tung nhiều đối thủ bằng 20px-Dragon Strike Giáng Long Kích về phía 20px-Demacian Standard Hoàng Kì Demacia, có khả năng Làm Chậm nhờ 20px-Golden Aegis Hoàng Kim Giáp và bắt được nhiều đối thủ với 20px-Cataclysm Đại Địa Chấn của mình.

Đường giữa

Những tướng đi đường giữa thường là các tướng có khả năng dồn sát thương cực lớn hoặc có mức sát thương tương đối ổn định cùng với một hoặc vài kỹ năng khống chế đối phương.

Với những tướng có sát thương ổn định và thời gian hồi chiêu thấp như ziggs Ziggs hoặc karthus Karthus, nhiệm vụ của bạn là gây sát thương nhiều nhất có thể, giống như các tướng chủ lực vật lý. Đối với những tướng có khả sát thương trên diện rộng nhưng thời gian hồi chiêu cao hơn như lux Lux hay morgana Morgana, việc bạn phải làm là chọn được góc và vị trí tốt, thực hiện các biện pháp loại bỏ truy đuổi hoặc bắt lẻ đối phương rồi mới có thể dùng các kỹ năng trên diện rộng để gây sát thương và tiêu diệt các đối thủ còn thấp máu. Những tướng đi đường giữa với khả năng dồn sát thương như zed Zed, leblanc LeBlanc, akali Akali hay kassadin Kassadin thì thường sẽ câu máu trước, đến khi có khả năng tiêu diệt thì họ sẽ lao vào và ám sát nhanh đối thủ, khiến tình huống giao tranh trở thành 5 đánh 4.

teamfightss09
Chọn góc bắn rất quan trọng đối với các tướng dùng kỹ năng định hướng như Lux.

Chính vì vậy mà việc hiểu được về kỹ năng của tướng rất quan trọng. Một số tướng đi đường giữa có thể sẽ tiêu diệt được rất nhiều mạng của đối phương đơn lẻ vào giai đoạn đầu trận nhưng nếu không hiểu về kỹ năng của tướng thì sẽ dễ dàng thua thiệt trong các đợt giao tranh tổng.

Hỗ trợ

Hỗ trợ cũng là một vị trí tương đối quan trọng, đòi hỏi phải có khả năng phán đoán các tình huống để điều động giao tranh, truy đuổi hoặc rút lui. Người chơi ở vị trí hỗ trợ thường sẽ không được tiêu diệt lính, phải bảo vệ, loại bỏ truy đuổi và đôi khi phải sẵn sàng hi sinh mạng để đảm bảo chủ lực vật lý của mình sống sót.

Các tướng hỗ trợ thường là tướng pháp sư có tầm đánh xa hoặc là các tướng có khả năng đỡ đòn. Các tướng hỗ trợ thuộc dạng đỡ đòn cũng thường là người có khả năng mở màn giao tranh. Chẳng hạn như khi chơi taric Taric, bạn phải quyết đoán để khi dùng kỹ năng 20px-Dazzle Lóa Mắt của mình vào đúng các tình huống mà đối phương sẽ đảm bảo bị hạ. Bởi vì nếu bạn dùng quá sớm thì thời gian hồi chiêu sẽ không cho phép bạn sử dụng lại kỹ năng của mình khi cần thiết, nếu bạn dùng quá trễ thì đối phương sẽ kịp chạy thoát. Các tướng đỡ đòn có khả năng "câu cá" hoặc khống chế trên diện rộng như blitzcrank Blitzcrank, thresh Thresh hay leona Leona là điển hình cho các tướng hỗ trợ có thể mở giao tranh tốt.

teamfightss05
Án Tử của Thresh là dấu hiệu giao tranh sắp xảy ra.

Những tướng pháp sư hỗ trợ như lulu Lulu, zyra Zyra hay lux Lux thì thường dựa vào khả năng khống chế để loại bỏ truy đuổi hoặc kỹ năng hỗ trợ để bảo vệ đồng đội mình tốt hơn. Các tướng này cũng có thể mở giao tranh bằng cách khống chế hoặc giữ chân một hoặc nhiều đối phương, sau đó rút lui và hỗ trợ cho chủ lực vật lý của mình. Mặt khác, tướng thuần hỗ trợ như soraka Soraka chỉ nên đứng xa để hồi máu, năng lượng và đôi khi làm Câm Lặng đối phương.

Tóm lại, để có những pha giao tranh tổng đẹp mắt và hiệu quả, các Anh hùng nên tìm hiểu rõ về kỹ năng của tướng và vị trí mình đang đảm nhiệm. Ngoài ra, việc theo dõi các giải đấu cũng sẽ góp phần bổ sung thêm kinh nghiệm trong việc xử lý tình huống, cách di chuyển hoặc lối lên trang bị phù hợp. Chúc các Anh hùng thành công!

Nguồn: Theo ROG

2013-04-14 16:23:33

Hướng dẫn chơi Jarvan IV - Biểu tượng của Demacia ở vị trí đấu sĩ đường trên

Luôn mang lá quốc kỳ Demacia và mũi thương sắc nhọn của mình trên lưng, Jarvan IV nổi danh với combo Hoàng Kì Demacia - Giáng Long Kích cùng những cú Đại Địa Chấn đầy uy lực. Ở vị trí đường trên, Jarvan IV là một tướng đấu sĩ có khả năng gây sát thương tương đối khá cũng như khá cứng cáp với kĩ năng tạo giáp của mình. Làm thế nào để sử dụng Jarvan IV một cách hiệu quả nhất?

jarvan lubu
Jarvan IV - Biểu tượng của Demacia.
Bộ kĩ năng

Thương Thuật: Đòn đánh đầu tiên của Jarvan IV lên mục tiêu gây 6/8/10% máu hiện tại của nạn nhân thành sát thương vật lí (tối đa: 400 sát thương). Hiệu ứng này không thể xảy ra trên cùng mục tiêu trong 6 giây.

Thương Thuật là kĩ năng giúp Jarvan có khả năng rỉa máu đối phương cực tốt trong giai đoạn trụ đường, đặc biệt là khi mục tiêu của chúng ta còn đầy cả bình máu. Lưu ý rằng sát thương gây ra được tính theo máu hiện tại của đối phương nên Thương Thuật không có nhiều tác dụng trong việc ăn lính hoặc quấy rối mục tiêu đang thấp máu.

Giáng Long Kích: Jarvan IV đâm thương về phía trước, gây sát thương vật lý và giảm Giáp vật lý của tất cả kẻ địch trúng phải. Ngoài ra, kĩ năng này sẽ kéo Jarvan đến điểm rơi của Hoàng Kì Demacia, hất tung những kẻ địch trúng chiêu lên không.

Với lượng sát thương tương đối khá cộng thêm tỉ lệ sát thương vật lí cao, Giáng Long Kích trở thành một kĩ năng cực kì uy lực trong những tình huống trao đổi chiêu thức của Jarvan IV. Ngoài ra, Giáng Long Kích còn là một yếu tố quan trọng để hoàn thành combo giữ chân đối phương khi kết hợp với Hoàng Kì Demacia. Giáng Long Kích có tác dụng trừ giáp đối phương nên các bạn có thể sử dụng kĩ năng này trước sau đó bồi thêm một cú Thương Thuật để quấy rối đối phương.

Hoàng Kim Giáp: Jarvan IV viện cầu sức mạnh của những vì vua cổ đại của Demacia giúp bảo vệ anh khỏi sát thương và làm chậm kẻ địch xung quanh.

Ngoài tác dụng tạo giáp, Hoàng Kim Giáp còn giúp làm chậm đối phương và khi kết hợp với combo Hoàng Kì Demacia - Giáng Long Kích, Jarvan IV sẽ có khả năng giữ chân đối phương tương đối tốt. Hoàng Kim Giáp được tăng tác dụng dựa trên số lượng tướng địch xung quanh.

Hoàng Kì Demacia: Jarvan IV mang theo niềm tự hào của Demacia, tăng một lượng giáp vật lý cùng tốc độ đánh nội tại. Kích hoạt Demacian Standard cho phép Jarvan đệ Tứ giương lên quốc kỳ của Demacia, gia tăng cho đồng minh các hiệu ứng có lợi này.

Với tác dụng tăng giáp và tốc độ tấn công, Hoàng Kì Demacia giúp ích cho Jarvan IV rất nhiều trong các tình huống giao tranh cũng như trao đổi chiêu thức. Tác dụng của kĩ năng này sẽ được nhân đôi nếu Jarvan IV đứng trong phạm vi tác dụng của quốc kì Demacia. Hoàng Kì Demacia là kĩ năng khởi đầu để thực hiện combo với Giáng Long Kích nên các bạn cần luyện tập cách sử dụng Hoàng Kì Demacia thật chính xác.

Đại Địa Chấn: Jarvan IV anh dũng lao vào một mục tiêu mạnh đến mức địa hình xung quanh anh bị biến thành một vùng đấu trường.

Đại Địa Chấn là một kĩ năng cực kì hữu ích khi phối hợp với những tướng có AoE rộng khác như Gangplank, Amumu, Malphite... không chỉ gây sát thương lên mục tiêu, Jarvan IV còn tạo ra một khu vực bị cách li với bên ngoài và giữ chân tất cả đồng minh cùng kẻ địch ở xung quanh nạn nhân trúng chiêu. Hãy cẩn thận khi sử dụng Đại Địa Chấn nếu bạn không muốn tự đào hố chôn đồng đội.

Ngọc bổ trợ, bảng bổ trợ và phép bổ trợ

Ở vai trò đấu sĩ đường trên, Jarvan IV có thể sử dụng bộ ngọc phía dưới:

  • Đỏ: xuyên giáp, sát thương vật lí cộng thẳng
  • Vàng: giáp vật lí cộng thẳng
  • Xanh: kháng phép cộng thẳng/theo cấp
  • Tím: xuyên giáp, sát thương vật lí cộng thẳng, hồi máu mỗi 5 giây.

Về bảng bổ trợ, 9/21/0 sẽ là lựa chọn hợp lí nhất với Jarvan IV để gia tăng khả năng đỡ đòn của vị tướng này trong khi 9 điểm ở nhánh Tấn Công sẽ cho 8% khả năng xuyên giáp, đảm bảo lượng sát thương đầu ra cũng như không để Jarvan IV quá thiệt thòi trong những pha trao đổi chiêu thức.

bang bo_tro
Bảng bổ trợ phù hợp với Jarvan IV.

Với phép bổ trợ, Jarvan IV nên sử dụng Tốc Biến + Thiêu Đốt để gia tăng độ linh hoạt cũng như khả năng dồn sát thương với combo Hoàng Kì Demacia - Giáng Long Kích - Đại Địa Chấn. Tuy nhiên nếu đội của bạn chơi theo lối giao chiến liên tục, có thể sử dụng Dịch Chuyển thay cho Thiêu Đốt vì Jarvan IV có khả năng bảo kê đồng đội khá tốt trong các trận đánh bằng cách giữ chân đối phương với combo của mình.

Trang bị

Jarvan IV là một tướng đấu sĩ nên ngoài những trang bị tăng máu, giáp và kháng phép, chúng ta vẫn cần những trang bị gây sát thương bởi combo của Jarvan IV có khả năng gây sát thương tương đối tốt. Những trang bị phù hợp với Jarvan IV sẽ là:

  • Mercurys_Treads Giày Thủy Ngân/Ninja_Tabi Giày Ninja: Tùy theo lượng sát thương mà đối phương gây ra, chúng ta có thể lựa chọn một trong hai loại giày này.
  • Sunfire_Cape Giáp Lửa: Vừa tăng giáp, vừa tăng máu và lại có hiệu ứng đốt lửa xung quanh, trang bị này giúp Jarvan IV trở nên cứng cáp hơn và đẩy đường nhanh hơn.
  • Warmogs_Armor Giáp Máu Warmog: Ở thời điểm hiện tại, Warmog được coi là một trang bị khá mạnh và không có lí do gì chúng ta không lên trang bị này cho Jarvan IV.
  • Maw_of_Malmortius Chùy Gai Marmotilus: Khi đối phương có quá nhiều pháp sư, trang bị này sẽ đảm bảo chúng ta không gục ngã quá nhanh trong các trận chiến.
  • Blade_of_the_Ruined_King Gườm Của vua Vô Danh: Khi đối phương trang bị nhiều máu, chúng ta cần thanh gươm này để có thể hạ gục đối phương nhanh hơn với khả năng gây sát thương dựa trên % máu tối đa của mục tiêu.
  • Trinity_Force Tam Hợp Kiếm: Tăng rất nhiều chỉ số và đó đều là những thứ cần thiết với Jarvan IV.
  • Locket_of_the_Iron_Solari Dây Chuyền Iron Solari: Jarvan IV có thể bảo vệ đồng đội tốt hơn với trang bị này.

Ngoài ra, còn rất nhiều trang bị khác mà các bạn có thể mua cho Jarvan IV, chỉ cần chúng ta có thể sử dụng một cách hiệu quả là được.

Hướng dẫn chơi cơ bản

Jarvan IV có phạm vi tấn công xa nhất trong các tướng đánh gần của Liên Minh Huyền Thoại nên việc rỉa máu đối phương cũng khá đơn giản: chủ động tấn công đối phương bằng những đòn đánh thường và khi hắn định đánh trả, chúng ta chỉ việc lùi lại. Ở cấp độ 2, combo Hoàng Kì Demacia - Giáng Long Kích sẽ gây sát thương tương đối lớn và có thể nói không ngoa rằng Jarvan IV là một trong những tướng mạnh nhất khi giao tranh ở cấp 2. Điều quan trọng khi sử dụng combo này là bạn cần cắm quốc kì Demacia trúng người đối phương để hắn phải dính sát thương từ cả hai kĩ năng.

jar01
Sử dụng Giáng Long Kích để quấy rối đối phương.

Bước vào giao tranh, nhiệm vụ của Jarvan IV cũng tương đối đơn giản. Với Đại Địa Chấn, chúng ta nên tập trung vào những mục tiêu quan trọng trong đội hình đối phương như tướng chủ lực hoặc pháp sư của đối phương. Lợi thế của Đại Địa Chấn là ở chỗ đối phương không thể di chuyển thông thường qua khu vực mà Jarvan IV tạo ra, do vậy nếu không sở hữu các kĩ năng dịch chuyển hoặc Tốc Biến, gần như mục tiêu mà Jarvan IV lựa chọn sẽ không tránh khỏi cái chết.

jar02
Sử dụng Hoàng Kì Demacia để tăng tốc độ đẩy nhà.

Hãy nhớ rằng combo Hoàng Kì Demacia - Giáng Long Kích sẽ hất tung tất cả những mục tiêu mà Jarvan IV phi qua, do vậy các bạn hoàn toàn có thể cắm quốc kì Demacia ở phía sau mục tiêu rồi sử dụng Giáng Long Kích để phi đến. Khi đó, đối phương sẽ chỉ nhận sát thương từ Giáng Long Kích song chúng ta có thể tiếp tục truy đuổi những mục tiêu ở phía sau. Ngoài ra, combo này cũng có thể giúp Jarvan IV vượt qua những địa hình phức tạp và do vậy, vị tướng này sẽ trở nên cực kì linh hoạt trong những pha di chuyển, truy đuổi hoặc rút lui.

jar04
Jarvan IV nhốt Master Yi với Đại Địa Chấn.

Trong trường hợp không cần sử dụng combo của mình, hãy cắm quốc kì Demacia xuống khu vực đồng đội đang ở gần bởi với tác dụng tăng giáp và tốc độ đánh, Hoàng Kì Demacia có thể coi như một Lá Cờ Zeke hay Lá Chắn Quân Đoàn thu nhỏ.

Đối phó với Jarvan IV

Do có thể rỉa máu bằng combo Hoàng Kì Demacia - Giáng Long Kích rồi lùi về với Hoàng Kim Giáp, Jarvan IV sẽ có lợi thế khi đối phó với những kẻ địch không có khả năng phục hồi song nếu gặp phải những đối thủ chơi "khô máu", rất có thể chúng ta sẽ gặp không ít rắc rối. Những đối thủ khó chịu với Jarvan IV có thể kể đến:

  • olaf Olaf: Vị tướng này có khả năng truy đuổi liên tục với hai lưỡi rìu của mình cùng những cú bổ trời giáng, chắc chắn sẽ gây ra rất nhiều khó khăn cho Jarvan IV.
  • riven Riven: Là một vị tướng không sử dụng năng lượng, Riven hoàn toàn có khả năng đì đọt Jarvan IV với những cú chém cũng như khả năng làm choáng của mình.
  • renekton Renekton: Vừa có khả năng phục hồi tốt, vừa có khả năng chiến đấu đến cùng với chiêu cuối Thần Cá Sấu của mình, Renekton là một đối thủ đáng gờm của Jarvan IV ở vị trí đường trên.
khac tinh
Những khắc tinh của Jarvan IV ở vị trí đường trên.
2013-02-01 04:25:24